Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Maui Mallard in Cold Shadow, первоначально выпущенная как Donald in Maui Mallard, – это платформер, разработанный и изданный Disney Interactive Studios. Игра вышла в Европе 8 декабря 1995 года, а в Бразилии – весной 1997 года для Sega Mega Drive. Она также была портирована компанией Eurocom Entertainment Software на SNES и выпущена в Северной Америке в январе 1997 года, в Европе преимущественно осенью 1996 года (хотя версия для SNES вышла в Германии в конце 1995 года).
Maui Mallard in Cold Shadow – originally released as Donald in Maui Mallard – is a platforming video game developed and published by Disney Interactive Studios. The game was released in Europe on December 8, 1995, and in Brazil in spring 1997 for the Sega Mega Drive. It was also ported by Eurocom Entertainment Software to the SNES and released in North America in January 1997, in Europe mostly in autumn 1996 (although the SNES version was released in Germany at the end of 1995
Геймплей
Помимо типичного игрового процесса платформера (бег, прыжки с платформы на платформу), одной из самых отличительных особенностей игры является возможность изменять форму персонажа в зависимости от ситуации. Игрок начинает игру за Мауи, единственным средством защиты которого является пистолет, стреляющий насекомыми – различными видами жуков, некоторые из которых можно комбинировать для усиления эффекта. Однако, достигнув второго уровня, Мауи превращается в Холодную Тень, его ниндзя-альтер эго, который защищается атаками ближнего боя с помощью бо-стафа. Бо-стаф Холодной Тени также используется для исследования уровней, например, для подъема по узким туннелям. После второго уровня игрок может свободно переключаться между Мауи и Холодной Тенью, если у него достаточно ниндзя-токенов для трансформации. Количество ниндзя-токенов, которыми владеет Мауи или Холодная Тень, определяет силу Холодной Тени – он сможет выполнять более длинные серии атак по мере повышения его мастерства – в версии для SNES. Однако на Genesis Мауи необходимо собирать красные ниндзя-токены, а белые токены полезны только для самой трансформации. На некоторых уровнях игры Мауи вообще не может трансформироваться, например, Холодная Тень не умеет прыгать на лианах с использованием веревки, что вынуждает игрока использовать Мауи на протяжении всего уровня.
Besides typical platform game gameplay (running around, jumping from platform to platform), one of the game's most distinctive gameplay features is allowing to switch the player character's form to suit one's needs. The player begins the game as Maui, whose only means of self defence is an insect launching pistol that can launch several forms of bugs, some of them combined for greater effect. However, once the player reaches the second level, Maui transforms into Cold Shadow, his ninja alter ego, who defends himself with short range attacks using a bo staff. Cold Shadow's staff is also primarily used to explore the level further, such as climbing a narrow tunnel. After the second level, the player can switch back and forth between Maui and Cold Shadow at will, provided he has enough ninja tokens for the transformation. The amount of ninja tokens Maui or Cold Shadow holds determines Cold Shadow's strength – who can then chain more and more attacks as his skill improves – when played as him in the SNES version. On Genesis, however, Maui needs to collect red ninja tokens instead, the amount of white tokens being useful for metamorphosis alone. Some levels of the game, however, prevent Maui from transforming at all, as Cold Shadow cannot bungee jump on vines, for example, which forces the player to use Maui throughout the level.
Сюжет
Мауи Маллард – "средне вареный" детектив, прибывший на тропический остров, когда таинственный идол Шабухм Шабухм исчезает. Шабухм Шабухм считается исконным духом-хранителем острова, и если идол не будет возвращен, острову грозит взрыв. Мауи берется за расследование, которое приводит его в жуткий особняк и на древние тренировочные площадки ниндзя, где он обретает способность превращаться в Холодную Тень, а также в местную деревню, где Мауи бросают в жерло вулкана в качестве жертвы местным богам. Мауи выживает в вулкане, и островитяне подвергают его "испытанию утиности", которое он успешно проходит, завоевывая их доверие. Местные жители рассказывают Мауи, что единственный, кто знал местонахождение Шабухма Шабухма, давно умер, и Мауи отправляется на дно моря, чтобы найти его останки, а затем – в мир мертвых, чтобы проводить душу усопшего в покой. В конечном итоге местоположение Шабухма Шабухма раскрывается, и Мауи вступает в схватку с колдуном в его крепости Моджо из-за идола. Мауи одерживает победу, и в знак благодарности островитяне называют свой остров в честь своего героя, хотя и сомневаются, что имя "Маллард" привлечет туристов.
Maui Mallard is a "medium boiled" detective visiting a tropical island when the mysterious Shabuhm Shabuhm idol goes missing. Shabuhm Shabuhm is considered the island's native guardian spirit, and unless the idol is recovered, the whole island will explode. Maui is put on the case, and his investigations lead him through a creepy mansion to ancient ninja training grounds where he gains the ability to change into Cold Shadow and a native village, where Maui is thrown into a volcano as a sacrifice to the native gods. Maui survives the volcano, and the islanders put him through the "test of duckhood", which Maui passes, gaining the natives' trust. The natives tell Maui that the only one who knows the location of Shabuhm Shabuhm has long since died, and Maui goes to recover his remains from the bottom of the sea before going through the land of the dead to escort his soul into rest. Ultimately, the location of Shabuhm Shabuhm is revealed, and Maui goes head to head with the witch doctor at his Mojo Stronghold over the idol. Maui is triumphant, and as a sign of their gratitude, the islanders name their island after their hero, despite their misgivings that the name "Mallard" has little potential for attracting tourists.
Разработка и выпуск
С успехом адаптации видеоигры "Аладдин" компания Disney приняла решение разрабатывать игры самостоятельно, а не лицензировать их сторонним разработчикам. Вдохновением для Maui Mallard послужили телесериалы "Hawaii 5-0" и "Magnum P.I.", фильмы о боевых искусствах, а также игры Earthworm Jim, Gunstar Heroes и Vectorman. Поскольку бизнес-модель Disney в то время заключалась в использовании существующих персонажей из своей библиотеки, любое создаваемое произведение должно было основываться на уже существующей интеллектуальной собственности, поэтому Maui Mallard был создан как альтер-эго Дональда Дака, чтобы обеспечить персонажу узнаваемый бренд. Оригинальная игра не вышла на Genesis в Северной Америке, так как Disney Interactive не являлась издателем консольных игр на тот момент и не имела североамериканского издательского партнера для её выпуска. В связи с этим Nintendo (владевшая фабрикой по производству картриджей Super NES и, следовательно, способная производить их дешевле, чем сторонние компании) лицензировала игру у Disney Interactive Studios.
With the success of the Aladdin video game adaptation, Disney chose to bring development of titles in house instead of licensing them to third party developers. Inspirations for Maui Mallard included the television shows Hawaii 5 0 and Magnum P. I., martial arts films, and the games Earthworm Jim, Gunstar Heroes, and Vectorman. Because Disney's business model at the time was to leverage existing characters from their library, anything created would need to derive from one of their pre existing properties, so Maui Mallard was made to be role played by Donald Duck to give a clear brand identity to the character. The original game was not released on Genesis in North America, because Disney Interactive was not a publisher in the console games market at that time and it did not have a North American publishing partner to release the game there. Because of this, Nintendo (which owned the factory where Super NES cartridges were made and thus could manufacture them more cheaply than third parties could) licensed the game from Disney Interactive Studios
Прием
Мауи Маллард получил положительные отзывы. Шон Смит написал в Electronic Gaming Monthly, что игра "обладает всеми качествами отличного платформера с боковой прокруткой". Критики высоко оценили большие, нелинейные уровни и отметили, что возможность переключаться между обликами детектива и ниндзя делает игровой процесс глубже и увлекательнее.
Maui Mallard received positive reviews. Shawn Smith wrote in Electronic Gaming Monthly that it "has all the qualities of a great side scroller", Critics praised the large, non linear levels and said that the ability to change between detective and ninja personas makes the gameplay both deeper and more fun.