Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Galaksija Plus – Galaksija-ның жақсартылған нұсқасы болды, 256x208 монохромды графикалық режим, 3 дауысты дыбыс AY 3 8910 негізінде және 48 КиБ жедел жадпен жабдықталған. Galaksija Plus аппараттық құрамын Ненад Дунжич, ал бағдарламалық жасақтамасын 1985 жылы Милан Тадич жасаған. Мақсаты – бастапқы Galaksija-ны жетілдіру болған, сонымен бірге конструктор үшін төмен бағалы және қарапайым болу принципін сақтау. Galaksija Plus-та статикалық жедел жадты қолдану құнын едәуір арттырар еді, сондықтан дизайнерлер 4416 чиптерінен құралған динамикалық жадқа көшуді шешті. Жадының көлемі ұлғайғандықтан кассетке деректерді жазу жылдамдығын арттыру қажет болды, ол басқа микробағдарламаны өңдеу арқылы 1200 бит/с-қа дейін жеткізілді. Биттік картаны сақтауға жеткілікті жад болғандықтан және Galaksija-ның процессоры бейнесигналды тікелей басқарғандықтан, бейнегенерациялық аппараттық құралды көп өзгертудің қажеті болмады. Бейнегенерациялық режім жаңа видеожадтан шикі бейнедеректі алу үшін өзгертілді, бұрынғыдай символдар жинағының ROM-дарына сүйенудің орнына. Кейбір Galaksija ойындары да осыған ұқсас амалдарды қолданған, бірақ жадтың шектеулі сыйымдылығына байланысты мүмкіндіктері шектеулі болған. Соңғы аппараттық жаңарту – AY 3 8910 дыбыс генерациялау чипін қосу болды, ол Galaksija-ға заманауи стандартты дыбыс беруге мүмкіндік берді, кассеттік порт сияқты амалдарды қолданбай (бастапқы Galaksija-ны қараңыз). Galaksija Plus жаңа бағдарламалық қосымшаларды ұсынды: BASIC тіліндегі графикалық примитивтер – сызықтар, тіктөртбұрыштар, шеңберлер және басқа графикалық элементтер салуға арналған командалар, сондай-ақ әртүрлі шрифттермен графикалық экранда мәтін шығару мүмкіндігі. Қосымша микробағдарлама (ROM C) толық экранды деректер редакторы және жұмсақ прокрутканы да қамтыды. Galaksija Plus мектеп кітаптары және оқу құралдары институтымен 140 000 динарға сатылатын бағамен шығарылды.
Galaksija Plus was an improved version of Galaksija, with 256x208 monochrome graphics mode, 3 voice sound based on AY 3 8910 and 48 KiB RAM. The hardware of Galaksija Plus was created by Nenad Dunjić and software by Milan Tadić in 1985. The goal was to enhance original Galaksija while keeping the original goal of keeping things inexpensive and simple for the constructor. Continuing to use Static RAM in Galaksija Plus would have significantly increased the cost, so designers decided to switch to dynamic, built out of 4416 chips. Larger memory prompted the need for faster cassette tape data recording rate, which was increased to 1200 bit/s by modifying another piece of firmware. Having enough memory to store the bit map and since Galaksija's own CPU directly drove the video signal, video generation hardware did not have to change significantly. Video generation routine was modified to take the raw video data from the new video memory instead of relying on character set ROMs. Some games for original Galaksija used to do a similar trick, albeit in a limited fashion due to restrictive memory capacity. The final hardware upgrade was addition of AY 3 8910 sound generation chip, providing contemporary standard sound to Galaksija without the need to use tricks such as with the cassette tape port (see original Galaksija). Galaksija Plus featured new software additions: Graphic primitives in BASIC language commands to draw lines, boxes, circles, other graphic primitives as well as drawing text on graphical screen with different font. Additional firmware (ROM C) also featured Full Screen Source Editor and soft scrolling. Galaksija Plus was manufactured by Institute for School Books and Teaching Aids for an announced price of 140,000 dinars.