Treasure MathStorm! – 5-9 жастағы балаларға арналған математикалық ойын. Ойын математикалық есептерді шешуге үйретеді, Super Seekers сериясының бөлігі.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Математикалық дауыл! – 5-9 жас аралығындағы балаларды математикалық есептерді шешуге үйретуге арналған оқулық компьютерлік ойын. Бұл "Асыл тау!" ойынының жалғасы, The Learning Company компаниясының Super Seekers ойындарының алтыншы бөлімі және "Қазына" сериясының екінші ойыны. "Математикалық дауыл!" ойынының мақсаты – таудың әр жеріне жасырылған қазыналарды таудың үстіндегі қамалдың қазына сандығына қайтару. Ойын бұрынғыдан жақсы жұмыс істейді және графикасы да жақсырақ, бірақ негізгі ойын процесі алдыңғы нұсқасына ұқсас. 1994 жылы CD-ROM дискісінде Windows операциялық жүйесіне қолайлы жаңартылған нұсқасы шығарылды.
Treasure MathStorm! is an educational computer game intended to teach children ages five to nine mathematical problem solving. This sequel to Treasure Mountain! is the sixth installment of The Learning Company's Super Seekers games and the second in its "Treasure" series. The objective of Treasure MathStorm! is to return all of the treasures hidden across the mountain to the treasure chest in the castle at the top of the mountain. Although it runs smoother and has better graphics, basic gameplay is very similar to that of its predecessor. In 1994, an enhanced and more Windows friendly version was released on CD ROM.
Ойын процесі
Ойын қазына тауы деп аталатын сиқырлы әлемде өтеді. Ойын басталғанда, Super Seekers ойындарының әдеттегі қарсыласы, Мишфиф шебері, тауды қар мен мұзбен қатыру үшін ауа райы машинасын пайдаланады және қамалдың қазынасын таудың барлық жеріне шашыратады. Ойыншы Супер іздеуші рөлін қосады, оның міндеті шашыраған қазыналарды тауып, тауды еріту үшін оларды қамалдың қазына сандығына қайтару. Таудың өзі үш деңгейден тұрады. Ойыншы тауға көтерілуге қажетті құралдарды – мысалы, мұз балталарын, баспалдақтарды немесе катапульта бөліктерін жинамайынша, биікке көтеріле алмайды. Осы заттарды алу үшін ойыншылар жергілікті тұрғындарға математикамен байланысты тапсырмаларды орындауға көмектесуі керек, мысалы, сағаттарды белгілі бір уақытқа келтіру, таразыларды теңестіру және кристалдарды санау. Қазына табу үшін ойыншы белгілі бір жерге белгілі бір мөлшерде қар добын лақтыруы керек. Қанша қар добы қажет екенін білу үшін ойыншы қолжазық алып жүрген эльфті ұстауы керек. Егер ол жұмбаққа дұрыс жауап берсе, оған сол деңгейде қазынаны қалай табуға болатыны айтылады. Ойыншы таудың ең жоғарғы деңгейіндегі қамалға жеткеннен кейін, табылған барлық қазыналарды қамалдың қазына сандығына салып, үш кезеңді аяқтағаны үшін сыйлық алады. Бұл сыйлық ойыншының клубында көрсетіледі, онда ол тауға қанша рет көтерілгені көрсетіледі. Бұл сыйлықтар әдетте флейталар немесе ойыншық пойыздар сияқты балалар ойыншықтары болып табылады. Осыдан кейін ойыншы клубтан шығып, таудың басынан қайта бастауы мүмкін. Жоғары деңгейде ойын қиындайды, себебі табуға көбірек қазыналар, шешуге қиын жұмбақтар және ақша ұрлайтын қар батырлары болады.
The game takes place in a magical realm called Treasure Mountain. As the game opens, the Master of Mischief, the common antagonist to the Super Seekers games, uses a weather machine to freeze the mountain in snow and ice and scatters the castle's treasures all over the mountain. The player takes on the role of the Super Seeker, whose job is to find the scattered treasures and return them to the castle's treasure chest in order to thaw out the mountain. The mountain itself consists of three levels. The player cannot climb higher until he has gathered the supplies, like ice axes, ladders, or catapult parts, useful for scaling the mountain. To obtain these items, the players must help out the local inhabitants complete math related tasks such as adjusting clocks to a given time, balancing scales, and counting crystals. In order to find treasures, the player must place a specific amount of snowballs at a certain location. To find out how many snowballs are needed, the player must catch an elf carrying a scroll. If he answers the riddle correctly, he will be told how to find treasures on that particular level. Once the player reaches the top of the castle on the highest level of the mountain, he deposits all treasures found into the castle's treasure chest and is given a prize as a reward for completing the three stages. This prize is kept on display in the player's clubhouse, showing how many times he has ascended the mountain. These prizes are usually children's toys, such as flutes or toy trains. From this point, the player may exit the clubhouse and start again from the bottom of the mountain. At higher ranks, the game becomes more difficult, as there will be more treasures to find, harder riddles to answer, and snowbullies that steal money.
Қазыналар сериясы
Treasure MathStorm! – The Learning Company-нің "Treasure" сериясындағы төрт ойынның екіншісі, сондай-ақ Treasure Mountain!, Treasure Cove! және Treasure Galaxy! ойындарымен бірге. "Treasure" сериясы – компанияның Super Solvers сериясының бір бөлігі. Бұл сериядағы барлық ойындар математика мен мәтінді түсінуге бағытталған, кішкентай балаларға арналған оқу-ойын сауық ойындары. "Treasure" сериясындағы ойындардың бәрінде де үш кезеңдік ойнау форматы қолданылады, келесі кезеңге өту үшін білімдік жұмбақтарды шешіп табу арқылы орналасқан жерін анықтау қажет болатын арнайы зат керек.
Treasure MathStorm! is the second of four games in The Learning Company's "Treasure" series along with Treasure Mountain!, Treasure Cove!, and Treasure Galaxy!. The "Treasure" series is a subgroup of the company's Super Solvers series. All the games in this series are math and reading comprehension oriented educational adventure games aimed at younger children. Games in the treasure series all have the same three stage gameplay format where a special object, whose location can be deduced by answering educational riddles, is needed to reach the next stage.
Музыка
Treasure MathStorm көптеген классикалық туындыларды іске асырады, ең танымалдарының бірі – Иоганн Себастьян Бахтың Invention No. 8.
Treasure MathStorm implements a number of classical pieces, most notably, Johann Sebastian Bach's Invention No. 8.
Қабылдау
Математикалық дауыл! Oppenheim Toy Portfolio Guide Book кітабында "дыбыстық карта қолдауы бар, толық түсті, көркем суреттермен толық бағдарламалары" үшін мақталып, бағаланды. Авторлар "бұл жұмыс істейді!" деді және "6–8 жастағы балаларға кеңінен ұсынылады" деп жазылған.
Treasure MathStorm! was reviewed in the Oppenheim Toy Portfolio Guide Book where it was praised for its "richly illustrated full color programs that feature sound card support". The authors claimed that "it works!" and that it was "highly recommended for 6–8 [year old children]".