Кіріспе

Star Trek Starfleet Command II: Empires at War (Солтүстік Америкада Starfleet Command Volume II: Empires at War деп белгілі) – Star Trek: Starfleet Command-тің жалғасы және Taldren, Inc. компаниясы жасаған, Interplay баспасынан шыққан, нақты уақыт режиміндегі ғарыш шайқасы ойындары сериясының екінші бөлімі. 2001 жылдың маусым айында Starfleet Command: Orion Pirates деген жеке кеңейтім шықты.

Сюжет

Ойын үш бір ойыншылық кампанияны, екі сюжеттік кампанияны және жалпы жаулап алу кампаниясын ұсынады. Сюжеттік кампаниялардың біріншісі Органияның қайта оралуымен және олардың қазіргі империяларды "бағындыру" үшін Жұлдызаралық Келісімді әкелуімен айналысады. Қазіргі фракциялар осы бағындыру әрекетіне қарсы тұрып, жаңа соғыс басталады. Екінші сюжеттік кампания, тек Мирак, Лиран, Гидран және Клингон фракциялары үшін қолжетімді, ежелгі телепаттар нәсіліне тиесілі артефактілерді табу туралы болады.

Қабылдау

Ойын Metacritic шолулар жинақтайтын сайтына сәйкес "көбінесе жағымды пікірлер" алды. Computer Games Strategy Plus қызметкерлері ойынды 2000 жылғы "Жылдың стратегиялық ойыны" марапатына ұсынды, бірақ жеңімпазы әлі белгілі емес.

Кеңейту

Жұлдыздық Флот Бас Штабы: Орион Пираттары – Солтүстік Америкада 2001 жылдың 28 маусымында және Еуропада 2001 жылдың 27 шілдесінде жарық көрген жеке кеңейтім. Ойын Орион пираттары негізінде құрылған сегіз жеке ойналатын пират картелінің мүмкіндігін қосады. Жұлдыздық Флот Бас Штабы: Орион Пираттарында негізгі галактикалық державалар үшін арнайы сюжет жоқ, тек ойыншының пираттарға қарсы күресетін жалпы кампаниясы бар. Жаңадан қосылған картелдердің бірі ретінде ойнауды таңдаған ойыншылар жалпы кампанияны немесе ерекше пираттық оқиға кампаниясын таңдай алады, онда бірегей сюжет пен Empires at War оқиғаларымен байланысты миссиялар бар.

Қабылдау

"Орион Пираттары" Metacritic бойынша "жалпы алғанда жағымды пікірлер" алды. IGN-нің Стив Баттс: "Бұл жерде 26 қақтығыс миссиясымен бірге он екі жаңа науқан бар. Ең жақсысы – қарапайым миссия жасау құралы, ол сізге қалаған кездесулерді құруға мүмкіндік береді. Сонымен қатар, "Акцияның бір бөлігі" эпизодына негізделген он екі көп ойыншылық миссия және үш бонус миссиясы да бар. Баттс кемелер арасындағы әрекеттер интерфейсі "жетілдірілген" және "барлығы дұрыс орналасқан" деді, бірақ "маған интерфейсте тым көп батырмалар бар" деп қосты. Ол ЖА-ны "құдіретті" деп сипаттады, ал ойындағы зақымдану модельдеуі "тамаша" екенін айтты, бірақ кеменің кейбір дауыстық хабарламалары мәжбүрлі болып көрінеді. Баттс: "Өкінішке орай, ойында z ось жоқ" деді, бұл реализмді төмендетіп жібереді. Ол "Taldren компаниясы үміттендірген Dynaverse II қозғалтқышын кеңейтуге тырысты" деді, бірақ "жүйеде әлі де "Соғыстағы Империялар" ойынының кемшіліктері сақталған" деді. Баттс: "Орион Пираттары Starfleet Command-тың бұрынғы нұсқаларымен үйлесімді емес" деп атап өтті. Ол "алғашқы көзқараста кеңейту сияқты көрінеді, бірақ шындығында бірнеше жаңа мүмкіндіктер қосылған жеке миссия жинағы" және "осы ойынның негізгі бөлігі – тактикалық шайқас моделі" деді. GameSpot-тың Джанкарло Варанини ойынның "жеке кеңейту үшін әсерлі мазмұны бар" деді. Варанини: "Dynaverse II – жартылай тұрақты ғалам, онда сіз ойынның кез келген түріндегі ғарыш арқылы саяхаттауға, басқа ойыншылармен шайқасуға және жаңа, күшті кемелерге қол жеткізу үшін тырысуға болады" деді, сондай-ақ ойын "қораптан шыққан кезде толыққанды Dynaverse II режимін қамтиды, жаңа қақтығыстар, жаңа түр, ойынды жақсартулар және түпнұсқалық ойынның барлық мүмкіндіктері бар" деді. Ол бір ойыншылық режимдердің "көбінесе Starfleet Command Volume II-дегідей, бірақ кейбір өзгерістер енгізілген" деді және Star Trek II: The Wrath of Khan сияқты алдын ала жасалған сценарийлермен жанжал режимін атап өтті. Ол "науқан режимі әлі де нашар жасалған интерфейстен зардап шегеді" деді. Сондай-ақ, ол "науқан режиміндегі алғашқы миссиялардың көптегені өте қиын болуы мүмкін" деп жазды, бірақ ойынның ең жақсы ерекшелігі – "жұмыс істейтін Dynaverse II" және ол ойынға қайта ойнау құндылығын арттырады.