Кіріспе

Shining Force Neo (シャイニング・フォース ネオ) – Neverland компаниясымен бірлесіп әзірленген және Sega компаниясы 2005 жылы Sony PlayStation 2 платформасы үшін Shining сериясының бір бөлігі ретінде жарық көрген әрекеттік рөлдік ойын. Бұл Shining Force тармақшасының басқа ойындары сияқты кезектік стратегиялық ойын емес. Оның орнына, ол Diablo немесе Record of Lodoss War (соңғысы да Neverland компаниясының туындысы) сияқты нақты уақыт режиміндегі әрекеттерді қолданады. Ойын орта ғасырлық дәуірден шабыттанған түрлі қару-жарақтарға, сиқырға және басты кейіпкердің дағдыларын жетілдіруге болатын мүмкіндіктер жинағына ие. Сериядағы басқа ойындар сияқты, мұнда да адам кейпіндегі жануарлар мен Нұр мен Қараңғылық күштерінің арасындағы шайқас бейнеленген. Оқиға алғашқы Shining Force ойынының сюжетіне негізделген.

Тарих

Ойын басталар алдында 13 жыл бұрын әлем Ай тайпасына қарсы соғысқа ұшырады. Бұл тайпа өз жауларын басып алу үшін "Легион" деп аталатын қатыгез монстрларды жіберді. Көп ұзамай, "Күштер" деп аталатын батырлар оларға қарсы күреске шықты. Күштік қарулардың көмегімен, қарапайым жауынгерлер түрлі күшті мүмкіндіктерге ие болды, бұл оларды олардың бұрынғы бейнесінен асырып түсті. Осының арқасында Ай тайпасына қарсы соғыс өзгере бастады. Ақырында тайпаның қараңғы қамалы мен Легиондар жеңіліп, қуылды. Жеңіске қол жеткізілді, бірақ ол үшін үлкен құрбандықтар берілді. Көптеген елдер толығымен қирады, ал соңғы шайқасқа қатысқан Күштердің көп бөлігі қаза тапты. Оқиға басталғанда, Макс есімді жас жауынгер оны Күшке айналдыратын жаттығуды аяқтауға жақын. Ол үйіне оралып, арманына жетемін деп үміттенеді, бірақ бұл оның және оның достарының зұлымдықтың қайта оралуын тоқтату үшін бүкіл әлемді шарлайтын оқиғаның бастауы ғана екенін білмейді.

Кейіпкерлер

Shining Force Neo-да ойыншы көптеген кейіпкерлерге кездеседі. Алайда, тек басты кейіпкер (Макс) өзінің бастапқы рөлінен асып, дағдыларын кеңейте алады, түрлі қабілеттерді меңгереді. Басқа кейіпкерлер де күшін арттырады, бірақ олар өз рөлдерінде қалады, себебі олардың дағдыларын Макстің дағдыларын жетілдіргендей жаңартуға мүмкіндік жоқ. Макс: 17 жастағы жас жауынгер. Ұстазы Грэмның басшылығымен екі жыл бойы «Күш» болуға дайындықтан өткен соң, ол өзінің туған жеріне оралып, «Күш» атағын алуға лайық деп танылады. Ол жауынгерлік дағдыларды қолдануда көптеген қару-жарақтарды пайдалана алады және ойыншы оның «Күштік жақтауы» арқылы ерекше дағдыларын жетілдіре алатын жалғыз кейіпкер болып табылады. Мерил: Макстің отбасылық досы, 13 жыл бұрын соғыста қайтыс болған ата-анасынан кейін жетім қалған. Ол содан бері Макспен тығыз байланыста. Ол сиқыр өнерін үйренген, соның арқасында Макске көмектесе алады. Кейн: Макстің ағасы. Ол «Күш» құрамына енген ең жас жауынгерлердің бірі. Соғыстан кейін бір тапсырма орындау үшін жіберілгеннен кейін жоғалып кеткені айтылады. Гайя: Макстің әкесі және 13 жыл бұрынғы соғыста «Ай тайпасын» жеңуде маңызды рөл атқарған тәжірибелі жауынгерлердің бірі. Гайя өте білікті және күшті «Күш» ретінде құрметке ие. Грэм: Ларсил бекінісіндегі Шекара сақшыларының басшысы, өте білікті кентавр салт аттысы. Ол сонымен қатар танымал «Күш» және Макстің ұстазы. Чикитита: Фельдландтағы Канторе ханым, ол да «Күш» иесі. Ол жазылу сиқырында шебер. Барон: Фельдландтың «Күші» және Квинсин корольдік гвардиясының қасқыр басшысы. Оның әдемі сөйлеу қабілеті мен шайқас алаңындағы тыныш мінезі оның ниндзя жауынгері ретіндегі нағыз шеберлігін жасырады. Ринос: Квинсин корольдік гвардиясының бұрынғы басшысы және өмірін усақ-түйекке бөліп өткізетін «Күш». Бұл алып әлі де күшті жауынгер ретінде өз дағдыларын сақтайды. Мариэль: «Күш» иесі және Эранордың шебер кентавр салт аттысы. Партия да анықтайтындай, ол Грэмның қызы. Дрю: Клейн мен Фрея тапқан жас айдаһар. Оның шабуылдарына отты дем, тепкі және соққы толқыны кіреді. Адам: Макс пен оның бауырын бала кезінде тәрбиелеген робот. Ол - күшті жауынгер.

Музыка

Жапондық нұсқасына кіретін ашылу тақырыбы – Ай Кавасима орындаған "Zetsubou to Kibou" [絶望と希望] (немесе аударғанда, "Күңкес пен үміт"), ол бұрын "I WiSH" музыкалық дуэтінің жартысы болған. Ән 2005 жылдың 6 сәуірінде жеке ән ретінде жарық көрді. Ойынның түпкілікті музыкасын Томоко Морита мен Юкио Накаджима жазған.

Қабылдау

Ойын Metacritic шолулар жинақтайтын сайтына сәйкес "орташа" бағалар алды. Жапонияда Famitsu оған үш сегіздік және бір тоғыздық балл берді, жалпы есебі 40 баллдан 33 балл.