Введение

Shining Force Neo (シャイニング・フォース ネオ) – это экшен-RPG, разработанная компаниями Neverland и Sega и выпущенная в 2005 году для Sony PlayStation 2 как часть серии Shining. В отличие от других игр подсерии Shining Force, это не пошаговая стратегия. Вместо этого в ней используется экшен в реальном времени, похожий на популярные игры Diablo или Record of Lodoss War (последняя также разработана Neverland). Игра предлагает разнообразие оружия, вдохновленного средневековьем, магию и набор навыков, которые можно улучшать для главного героя. Как и другие игры серии, она включает в себя антропоморфных персонажей и противостояние сил Света и Тьмы. Сюжет является вольной адаптацией оригинальной Shining Force.

История

За тринадцать лет до начала игры мир был охвачен войной против Клана Луны. Подлые чудовища, известные как "Легионы", были обрушены Кланом на их врагов в стремлении к господству. Вскоре появились могущественные герои, именуемые Силами, чтобы возглавить сопротивление. Благодаря Силовым каркасам, обычные воины обретали множество могущественных преимуществ, превращавших их в нечто большее, чем они могли бы быть. Это изменило ход войны против Клана Луны. Тёмный замок Клана и Легионы были в конечном итоге повержены и изгнаны. Победа была достигнута, но дорогой ценой. Несколько государств были полностью разрушены, а большинство Сил, участвовавших в финальной битве, погибли. Когда начинается эта история, молодой воин по имени Макс почти завершил обучение, которое сделает его Силой. Возвращаясь домой, он надеется осуществить свою мечту, не подозревая, что это лишь начало приключения, которое забросит его и его друзей в путешествие по всему миру, чтобы остановить возвращение зла.

Персонажи

В Shining Force Neo игроку предстоит встретить множество персонажей. Однако только главный герой (Макс) способен развивать свои навыки за пределами своей изначальной роли, осваивая более широкий спектр умений. Другие персонажи также постепенно становятся сильнее, но остаются привязанными к своим ролям, поскольку не предусмотрена возможность улучшения их навыков подобно Максу. Макс: семнадцатилетний юный воин. После двух лет тренировок под руководством своего наставника Грэма, чтобы стать Силой, ему наконец разрешают вернуться домой и обрести эту силу. Он может использовать разнообразное оружие в бою и является единственным персонажем, которого игрок может настроить, улучшая его навыки через Force Frame. Мерил: давняя подруга семьи Макса, она осиротела после гибели родителей на войне 13 лет назад. С тех пор она близка с Максом. Она прошла магическую подготовку, что позволяет ей помогать Максу. Кейн: старший брат Макса. Он был одним из самых молодых воинов, когда-либо ставших Силой. Говорят, что он исчез после отправки на задание после войны. Гайя: отец Макса и один из ветеранов, сыгравших ключевую роль в победе над Кланом Луны на войне 13 лет назад. Гайя считается чрезвычайно опытным и могущественным воином Силы. Грэм: высококвалифицированный рыцарь-кентавр и капитан Пограничных Рыцарей в форте Ларсил. Он также известный воин Силы и наставник Макса. Чикитита: леди Канторе в Фельдланде, она также является воином Силы. Она владеет исцеляющими заклинаниями. Барон: воин Силы из Фельдленда и волчий капитан королевской гвардии Квинсин. Его учтивые манеры и спокойствие на поле боя скрывают его истинные навыки воина-ниндзя. Ринос: бывший капитан королевской гвардии Квинсин и воин Силы, живущий в уединении. Этот титан по-прежнему сохраняет навыки могущественного воина. Мариэль: она воин Силы и опытный рыцарь-кентавр из Эранора. Как узнает команда, она также дочь Грэма. Дрю: детеныш дракона, найденный Клейном и Фрейей. Её атаки включают огненное дыхание, удар и ударную волну. Адам: робот, воспитывавший Макса и его брата в детстве. Он могущественный воин.

Музыка

Японский релиз включает в себя открывающую тему "Zetsubou to Kibou" [絶望と希望] (или, если перевести, "Отчаяние и надежда") в исполнении Ай Кавашимы, ранее состоявшей в музыкальном дуэте "I WiSH". Песня вышла в виде сингла 6 апреля 2005 года. Оригинальный саундтрек к игре был написан Томоко Моритой и Юкио Накадзимой.

Прием

Игра получила «смешанные» отзывы, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. В Японии журнал Famitsu оценил игру тремя оценками по восемь баллов и одной оценкой девять баллов, что в сумме составило 33 из 40.