Кіріспе

1998 жылғы Panzer Dragoon Saga видео ойыны, Жапонияда Azel: Panzer Dragoon RPG деп аталады, 1998 жылы Sega Saturn платформасы үшін Sega компаниясы жасаған және шығарған ролик ойыны (RPG). Panzer Dragoon сериясының үшінші бөлімі, бұл ойын алдыңғы ойындардың рельстік ату элементтерін кездейсоқ кездесулер, жартылай кезектік шайқастар және еркін зерттеу сияқты RPG элементтерімен алмастырды. Ойыншы Еджді басқарады, ол жас жалдамалы сарбаз, ол айдаһарға мініп, жоғалған өркениеттен келген құпия қызға кездеседі. Sega компаниясы PlayStation және Final Fantasy-ге қарсы бәсекелесу үшін RPG-нің маңызды екенін сезінді. Дамыту 1995 жылдың басында Panzer Dragoon II Zwei (1996) ойынымен бірге басталды. Жоба қиын болды және бірнеше рет кешіктірілді; Panzer Dragoon ату элементтерін толық 3D компьютерлік графикамен және дауыстық актёрлік шеберлікпен үйлестіру, сол кезде RPG-де сирек кездесетін ерекшеліктер, Saturn платформасын техникалық лимиттеріне дейін жеткізіп, командалық қарым-қатынасты шиеленістірді. Дамыту барысында екі қызметкер қайтыс болды, бұл директор Юкио Футацуги стресстік жұмыс жағдайларымен байланысты деп түсіндірді. Panzer Dragoon Saga – ең танымал Saturn ойындарының бірі және көбінесе ең ұлы видео ойындардың қатарында саналады, оның сюжеті, графикасы және шайқасы үшін мақтау алады. Сату көрсеткіштері төмен болды, және Sega өзінің Dreamcast консоліне көшкен батыс елдерінде тек бірнеше мың данасы ғана шығарылды. Шығарылғаннан кейін Sega Andromeda командасын таратып жіберді. Бірнеше қызметкер Sega-ның жаңа студиясы Smilebit-ке қосылып, Xbox платформасы үшін Panzer Dragoon Orta (2002) төртінші Panzer Dragoon ойынын жасады. Panzer Dragoon Saga культты классикаға айналғанмен, ол ешқашан қайта шығарылмады және ағылшын тіліндегі көшірмелері жүздеген АҚШ долларына сатылады.

Ойын процесі

Panzer Dragoon ойындарының қалған бөлігінен айырмашылығы, Panzer Dragoon Saga рельсті ату ойыны емес, рөлдік ойын (RPG). Эдж аяқпен жүргенде ойын емес кейіпкерлермен (NPC) сөйлесе алады, қаруын жаңарта алады, дәрі-дәрмек сияқты заттарды сатып алады және есіктер мен құлыптар сияқты элементтермен өзара әрекеттесу үшін нысана алу торкөзін пайдаланады. Ойыншы айдаһармен зерттегенде, бұл торкөз триггерлерді іске қосу немесе объектілерді бұзу үшін лазерлерді атуға қолданылады. Бір эпизодта Эдж айдаһардың орнына мотоциклмен жүреді. Оларға карта экранынан қол жеткізіледі және ойын дамыған сайын жаңа аймақтар қосылады. Үш "әрекет көрсеткіші" нақты уақытта зарядталады; көрсеткіш толғанда ойыншы шабуыл жасау немесе заттарды пайдалану сияқты әрекеттерді орындай алады. Көрсеткіштердің зарядталу жылдамдығы айдаһардың ептілік қасиетімен анықталады. Егер бұл көрсеткіш жаудың ептілігінен жоғары болса, ойыншы жаудан жиі әрекет ете алады, керісінше болса – жау жиі әрекет етеді. Бұл әлсіз тұстарды ашуға және қауіпті жағдайлардан құтылуға мүмкіндік береді. Экранның төменгі жағындағы радар қауіпсіз, бейтарап және қауіпті аймақтарды көрсетеді, ал алдыңғы және артқы бөліктер әдетте ең қауіпті болып табылады. Ойыншылар айдаһардың шабуыл, қорғаныс, ептілік және рухани қасиеттерін өзгерте алады. Бір қасиетті арттыру екіншісін азайтады; мысалы, шабуыл қасиетін арттыру рухани қасиетті азайтады, бұл берсерктердің құнын арттырады. Қозғалтқыш еркін зерттеуді, шайқас эпизодтарын және нақты уақыттағы түрлену мен көлеңкелеуді қолдауы керек болды, бұл Saturn жүйесін оның шектеріне дейін жеткізді.

Ретроспективті

Ретроспективті шолулар жағымды болды. 2007 жылы Game Informer Panzer Dragoon Saga ойынын жасалған ең ұлы ойындардың бірі деп атады және шайқастарды драматикалық камера бұрыштары мен анимация арқылы «қазіргі заманғы стандарттармен салыстырғанда да өте кинотәріздес» деп мақтады. 2013 жылғы «Сіз өлмей тұрып ойнауыңыз керек 1001 бейне ойын» кітабында Джейсон Брукс тек кескіндердің ғана уақытқа қарай нашарлағанын және «ойынның көптеген аспектілері қазіргі таңда шығарылған көптеген RPG-лерден де жоғары әсер етеді» деп жазды. 2007 жылы IGN, 2012 жылы G4 баға берді. 1UP оны 2005 жылғы культты классикалық ойындар тізімінде бірінші орынға қойды, ал Game Informer оны 2006 жылғы «Сізге қажет 10 сирек RPG» тізімінде бірінші орынға қойды. 2008 жылы IGN оны ең ұлы Saturn ойыны деп атады және былай деп жазды: «Panzer Dragoon Saga – барлық қоштасу әндерін аяқтайтын қоштасу әні. Бұл қараңғы, салтанатты ойын толығымен бірегей. Бұл буынның маржаны». Келесі жылы IGN «Барлық уақыттағы ең ұлы геймплей» тізімінде Saga-ны «ешкім ойнамаған ең жақсы ойын» деп атады. 2023 жылы Cultured Vultures Panzer Dragoon Saga-ны ең жақсы Saturn ойыны деп атады.

Мұра

Sega Saga аяқталғаннан кейін Andromeda командасын таратып, бірқатар қызметкерлерді Smilebit-ке жіберді, ол Xbox платформасы үшін соңғы Panzer Dragoon ойыны – Orta (2002) ойынын жасады. Осы уақытта Уэда Jet Set Radio (2000) жұмысымен, Сакай Phantasy Star Online (2000) жұмысымен, ал Йокота Rez (2001) жұмысымен айналысты, бәрі Dreamcast үшін жасалған. Футацугидің сөзіне сәйкес, Sega бастапқы кодты жоғалтып алғандықтан, оны қайта орнату қиынға түседі. Егер Saga ойынын жаңарту мүмкіндігі туса, Футацуги оны тура сызықты емес, ашық әлеммен, ойыншының таңдауларына байланысты және онлайн байланыс мүмкіндігімен жасауды жоспарлап отыр. Тағы бір сұхбатында ол оқиғаны Азельдің көзқарасынан баяндауды қарастыратынын айтты.