Rod Land – 1990 жылғы аркадалық ойын. Jaleco жасаған, Tam мен Rit сиқырлы феяларды басқарып, монстрларды жеңіңіз! Bubble Bobble-ға ұқсас, қызықты геймплей.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1990 жылғы бейне ойын
1990 video game
Rod Land, Жапонияда Yōsei Monogatari Rod Land (妖精物語ロッドランド) деп белгілі, 1990 жылы Jaleco компаниясы аркадалар үшін жасаған және шығарған платформалық ойын.
Rod Land, known in Japan as Yōsei Monogatari Rod Land (妖精物語ロッドランド), is a 1990 platform game originally developed and published in arcades by Jaleco.
Ойын процесі
Ойыншы (ойындар) Там және Рит аталған бір немесе екі феяны басқарады, олардың қолында сиқырлы таяқ (сияқты) бар. Taito компаниясының Bubble Bobble ойынының идеясына сәйкес, таяқ монстрларды тікелей өлтірмейді, оларды қозғалмай, жылап қалдырады. Оларды өлтіру үшін таяқ оларды сиқырлы күш өрісіне түсіріп алады, ал ойыншы оларды жоғалып, артынан күш қалдырғанша, бірнеше рет жерге, оңнан солға дейін ұрып тастай алады. Әр деңгей – монстрлар, платформалар, баспалдақтар және кейіннен туннельдерден тұратын шағын экран. Бұл жанрдың басқа ойындарынан айырмашылығы, ойыншылар секіре алмайды, тек баспалдақтарды пайдалану керек. Олар өздеріне қажетті платформаға жету үшін жоғары немесе төмен баспалдақ шақыра алады. Мұндай "қосымша" баспалдақ тек біреу ғана болуы мүмкін; сондықтан егер фея оны қайта шақыратын болса, ол бұрынғы орнынан жоғалып, феяның жанында қайта пайда болады. Егер монстр оған жақындау үшін сол баспалдаққа көтерілсе, бұл ойыншыға тиімді болуы мүмкін. Феялардың міндеті – мұнараға қамалған аналарын құтқару. Екінші бөлімінде (түпнұсқа аркада машинасының бөлігі) олар жылжымалы бекініс салып жатқан зұлым демонды тоқтату үшін пирамидаға баруы керек. Олардың қайтыс болған әкесінің рухы оларды бірнеше рет "жетектейді". Оқиғаның соңы пирамидадағы демонның олардың әкесінің өліміне қатысы бар екенін көрсетеді.
The player(s) control one or two fairies called Tam and Rit armed with a magic wand (rod). Following the concept of Taito's Bubble Bobble, the rod doesn't kill the monsters directly, but only leaves them immobilized, crying. To kill them, the rod can grasp them in a magic force field and the player can smash them repeatedly against the ground, from side to side, until they disappear and leave a power up behind. Each level is only one small screen composed of monsters, platforms, ladders and, later, tunnels. Unlike other games of the genre, the players can never jump, but have to use ladders. They can conjure one custom ladder above or below them in order to go to the appropriate platform. There can be only one such 'custom' ladder; therefore if the fairy summons it again, it will disappear from its previous position in order to appear again next to the fairy. This can be beneficial for the player, if a monster is climbing that ladder to approach her. The fairies' quest is to rescue their mother, trapped in a tower. In the sequel (part of the original arcade machine) they must venture into a pyramid, to stop an evil demon that is building a mobile fortress. The spirit of their departed father "guides" them at a couple of points. The ending implies that the demon in the pyramid was somehow responsible for their father's death.
Порттар
Rod Land көптеген басқа жүйелерге көшірілді, біріншісі 1990 жылы Amstrad CPC нұсқасы, ал соңғысы 1993 жылы Nintendo Game Boy нұсқасы болды (бұл 2006 жылы Symbian ұялы телефондары үшін жасалған жаңартылған ремейктерді қоспағанда). Ойынның үйге арналған нұсқаларын The Sales Curve компаниясы Лондондағы даму кеңсесінен жасады. Amiga және ST нұсқаларын Рональд Пикет Вессерик және Джон Крауди, Commodore 64 нұсқасын Стив Снейк, Spectrum нұсқасын Джейсон МакГэнн және Шон МакКлюр, ал NES нұсқасын Саймон Пик, Джулс Уотшам және Стив Снейк бағдарламалады. NES нұсқасы тек Италия, Испания, Нидерланды және Жапонияда ғана шығарылды. Amiga нұсқасы Amiga Power журналы бойынша барлық уақыттардағы ең жақсы ойындардың 16-шы орнында тұрды. Бұл нұсқалардың барлығы біршама ерекшеленеді, әсіресе NES нұсқасы, ол жаңа платформа кезеңдерін қосады және ойыншыға секіруге мүмкіндік береді, бірақ ең үлкен айырмашылық – аркадалық нұсқада түпнұсқа ойын аяқталғаннан кейін мүлдем басқаша "жалғасы" (жаңа графика, деңгейлер, босстар және сюжетпен) бар. "Екінші оқиғадағы" жаулар көбінесе роботтардан тұрады. Бұл жалғастыру ойынның басында тікелей қолжетімді, егер монета салынғаннан және 1P немесе 2P түймесін басудан бұрын джойстик үш рет төмен жылжытылса. Game Boy нұсқасында ойыншы бағанаға көтерілген кезде де таяқшамен жауларды ұра алады, бұл ойынды ойнауды жеңілдетеді. Rod Land Amiga нұсқасын Storm басып шығарды және Random Access компаниясы 1991 жылдың наурыз айында әзірлеуді бастады, ал қыркүйек айында жарық көрді. Аркадалық нұсқа 2021 жылдың қаңтар айында PlayStation 4 және Nintendo Switch платформаларында Hamster's Arcade Archives сериясының бөлігі ретінде шығарылды.
Rod Land was ported to many other systems, the first being the Amstrad CPC version in 1990 and the last being the Nintendo Game Boy version in 1993 (this excludes modernized remakes such as the version for Symbian mobiles in 2006). The home versions of the game were created by The Sales Curve from their London development office. The Amiga and ST versions were coded by Ronald Pieket Weeserik and John Croudy, the Commodore 64 version by Steve Snake, the Spectrum version by Jason McGann and Shaun McClure, and the NES version by Simon Pick Jools Watsham and Steve Snake. The NES version was only released in Italy, Spain, the Netherlands and Japan. The Amiga version was ranked the 16th best game of all time by Amiga Power. All of these versions differ in some way — particularly the NES version, which adds some new platform stages and allows the player to jump — but by far the biggest difference is that the arcade version includes a totally different 'sequel' (with new graphics, levels, bosses and storyline) on completion of the original game. The enemies in the "second story" are more robotic. This sequel can be accessed directly at the start of the game, if the joystick is moved down three times between inserting a coin and pressing the 1P or 2P button. In the Game Boy version, the player can strike enemies with the wand even while climbing a ladder, making the game slightly easier to play. Rod Land's Amiga port was published by Storm and began development by Random Access in March 1991, and was released in September. The arcade version was released on the PlayStation 4 and Nintendo Switch in January 2021 as part of Hamster's Arcade Archives series.
Мұра
Род Лендті 1992 жылы Soldam деп аталатын жұмбақ ойынының жалғасы шықты.
Rod Land was followed by a 1992 puzzle spin off titled Soldam.