Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Ойыншық ойын
театр компаниясы
Toy game
the theater company
"Маймылдардың бөшкесі" – 1965 жылы Lakeside Toys компаниясы шығарған ойыншық. Оны 1961 жылы Леонард Маркс және Милтон Динхофер жасаған, ал 1964 жылы Герман Кеслер Lakeside Toys компаниясына сату үшін серіктес болды, ол 1965 жылы шығарылды. Кейін Milton Bradley Company және Hasbro компаниялары оны өндірді. Milton Bradley компаниясының нұсқалары көк, сары, қызыл, күлгін, қызғылт, апельсин, сұр немесе жасыл түсті ойыншық бөшкеден тұрады. Бөшкеде 13 маймыл бар, бірақ 24-ке дейін сыйып, олардың түсі көбінесе бөшкенің түсімен сәйкес келеді. Нұсқауларда былай делінген: "Маймылдарды үстелге төгіңіз. Бір маймылды қолдан ұстаңыз. Екінші маймылдың қолын екінші маймылдың қолына ілгізіңіз. Тізбекті жалғастырыңыз. Маймыл түсіп қалғанда сіздің кезектеріңіз аяқталады." Осы негізгі нұсқаулардан басқа, бөшкеде жалғыз немесе екі немесе одан көп ойыншымен ойнауға арналған нұсқаулар да бар. Time журналы "Маймылдардың бөшкесін" 2011 жылғы "Барлық уақыттың 100 ең ұлы ойыншықтары" тізімінде 53-орынға қойды.
Barrel of Monkeys is a toy game released by Lakeside Toys in 1965. It was created by Leonard Marks and Milton Dinhofer in 1961, and in 1964, Herman Kesler partnered to sell it to Lakeside Toys, which released it in 1965. It was then produced by the Milton Bradley Company, and Hasbro. Milton Bradley's editions consisted of a toy barrel in either blue, yellow, red, purple, orange, gray or green. The barrel contains 13 monkeys but can hold 24, their color usually corresponding to the barrel's color. The instructions state, "Dump monkeys onto table. Pick up one monkey by an arm. Hook other arm through a second monkey's arm. Continue making a chain. Your turn is over when a monkey is dropped." In addition to these basic instructions, the barrel also contains instructions for playing alone or with two or more players. Time magazine ranked Barrel of Monkeys at No. 53 on their 2011 All Time 100 Greatest Toys list.
Тарих
1961 жылы карточкалар сатушы Леонард Маркс кішкентай дүкенге карточкаларын сату үшін келді. Дүкен иесі Роберт Гилбертті күтіп тұрғанда, ол ашық қобышшадағы қарға арналған тізбектің буындарын ойнап отырды. Маркс ойнауға настолько әуес болды, уақыттың қалай өтіп кеткенін байқамады. Гилбертке бұл буындардан керемет ойыншық жасауға болатынын айтқанда, Гилберт Марксті сол аймақтағы сәтті ойыншық ойлап табушы Милтон Динхоферге жолдады. Маркс Динхоферді мектеп кезінен білгендіктен, бірден ескі танысына хабарласты. Динхофер Марксті кездесуге арналған ілгектердің пластикалық үлгісін жасауды сұрады. Милтон Динхофер Ренсселер политехникалық институтының түлегі және екі ойыншықты сәтті импорттаған табысты импорттаушы болды. Ол алғашқы толық өлшемді киілетін ғарыш шлемін жасады, ол The Saturday Evening Post (8 қараша 1952 ж.) және Collier's журналының (18 сәуір 1953 ж.) мұқабасына шықты. Ол сондай-ақ "Sip n See" құрылғысын жасап, нарыққа шығарды. "Sip n See" - бұл алғашқы массалық өндірілген иілгіш пластикалық сусын, ол 6 миллионнан астам данада сатылды. Қаламшалардың әр түрлі бейнелері болды, және оның ковбойлық қамытының S пішіндес қолдары маймылдардың қолдарының пішініне ұқсас болды. Маркс Динхоферді Нью-Йорк штатының Рослин қаласында кездестірген кезде, ол 1/4 дюймдік пластикалық таяқтан жасалған қызыл, S пішіндес ілгектер үйіндісін әкелді. Динхофер бірден маймылдардың қолдарын оның ковбой кейіпкері сияқты орналастырылғандай елестетті. Маркс пен Динхофер сол түні серіктестік құруға келісті. Динхофер ойыншықты жобалайтын болды, ал Маркс оны сататын болды. Динхоферге эскизден жұмыс істейтін маймыл жасауға үш ай уақыт кетті. Ол бетке бір сурет, ал денеге бір сурет салды, бірақ ең үлкен қиындық - маймылдың тепе-теңдігі болды. Бұл мәселені шешкеннен кейін, Динхофер А. Санторесті A. S. Пластик Модель Компаниясынан өзінің қадағалауымен үлгі жасау үшін жалдады. Динхофер кейін бериллийден қалып жасаушыны іздеді, бұл өте қиын және өте қымбат болды, өйткені пластикпен жұмыс жасау әлі де салыстырмалы түрде жаңа болды. Алғашқы маймылдар түрлі-түсті болды, бірақ олардың пішіні 1965 жылы Lakeside шығарғандарына ұқсас болды. (Lakeside кейінірек денелерге сәл көбірек шаш қосты және ондаған жылдардан кейін дизайнды толығымен өзгертті). Lakeside-қа дейін прототип "Шимпанзеден шимпанзеге" деп аталды. Оның төрт маймылы сары, төрт маймылы жасыл, төрт маймылы қызыл болды. Он екі маймыл 3-12 жастағы балаларға орындыққа тұрмай-ақ бір-бірімен байланыстыруға мүмкіндік берді. "Шимпанзеден шимпанзеге" прототипі Woolworth желісі өз дүкендерінде сатуға ұсынған арзан, жалпақ қаптамада келді. Бірақ Woolworth талап еткендей, Маркс пен Динхофер 13 апталық теледидар жарнамасын қамтамасыз етуі керек еді, бірақ олардың ешқайсысы да оған қол жеткізе алмады. Басқа сатып алушылар табылмады, және ойын ешқашан нарыққа шыға алмайтындай көрінді. Содан кейін 1964 жылы Герман Кеслер серіктестікке қосылуға келісті және "Маймылдар бөшкесін" Lakeside Toys компаниясына ұсынды, онда оның байланыстары болды. Сол жылдың қарашасында Кеслер Нью-Йорктегі Эссекс үйінде Lakeside Toys компаниясының бас директоры және президенті Зельман Левинмен кездесті. Сонымен қатар, Lakeside компаниясының вице-президенті Джеймс Р. Беккер, ақырында президент болатындар және Lakeside компаниясының болашақ бас менеджері Стэнли Харфенист болды. Кеслер Левиннің бөлмесіне кіріп, маймылдарды үстелге тастап, оларды біріктіре бастады. Беккер кездесу барысында "маймылдардан да қызықты" деген сөзді айтты. Левин ойыншықты дереу мақұлдап, барлық үлгілерді өзімен бірге Миннеаполистегі штаб-пәтеріне алып барды. "Маймылдар бөшкесі" 1965 жылы Lakeside ойыншығы ретінде тез шығарылды, бұл Маркс, Динхофер және Кеслерлерге тұрақты авторлық сыйақы алуға мүмкіндік берді. Ойын алғаш рет Lakeside компаниясының табысты Pick Up Sticks ойыны сияқты картон түтікке салынған, бірақ қақпағына пластикалық маймыл бекітілген. Маймылдар ораманы оңай сындырып алды, ал 1966 жылы екі бөлік пластикалық бөшке енгізілді. 1967 жылдың сәуірінде ойын Toy and Hobby World журналының ойыншықтар хит-парад кестесінде #2 орын алды. Lakeside Toys компаниясы ақырында 1969 жылы Leisure Dynamics, Inc. компаниясына сатылды. Leisure 1985 жылы Coleco Industries компаниясына сатылды, ал Coleco 1988 жылы Hasbro Inc. компаниясына сатылды. Қазіргі Hasbro нұсқасы бөшкеде он жаңа дизайндағы маймылмен сатылады. Кейінгі моно түсті маймылдар бөшкесінен айырмашылығы, бастапқы нұсқада үш түсте 12 пластикалық маймыл болды; әрқайсысы төрт қызыл, көк және сары түсті.
In 1961, a greeting cards salesman, Leonard Marks, was in a small mom and pop shop to sell his line of cards. As he waited for Robert Gilbert, the shop owner, he fiddled with an open box of snow tire replacement chain links. Marks became so engrossed in playing, he did not realize how much time had passed. When he told Gilbert that the links would make a great toy, Gilbert referred Marks to Milton Dinhofer, a successful toy inventor in the area. Marks already knew Dinhofer from his high school days and immediately reached out to his old acquaintance. Dinhofer asked Marks to make a plastic sample of the hooks for their meeting. Milton Dinhofer was a graduate of Rensselaer Polytechnic Institute and a successful importer who already had two toy successes to his credit. He created the first full size wearable toy space helmet which made the covers of both The Saturday Evening Post (November 8, 1952) and Collier's magazine (April 18, 1953). He also designed and brought to market Sip n See. Sip n See was the first mass produced twisted plastic drinking straw and sold over 6 million units. The straws had different characters on them, and it was the s shaped arms of his cowboy straw that inspired the shape of the monkeys's arms. When Marks met Dinhofer at his home in Roslyn, New York, he brought a pile of red, s shaped hooks made from 1/4" plastic rod. Dinhofer immediately imagined monkeys having arms positioned like his cowboy character's. Marks and Dinhofer agreed to form a partnership that night. It was decided that Dinhofer would design the toy, and Marks would sell it. It took Dinhofer three months to go from sketch to functional monkey. He made a sketch for a face and one for a body, but the biggest challenge was the monkey's balance. Once that was achieved, Dinhofer hired A. Santore of A. S. Plastic Model Company to carve a sample under his supervision. Dinhofer then searched for a beryllium mold maker which was quite a challenge and very expensive as working with plastic was still relatively new. The initial run of monkeys were in many assorted colors, but their shape was just like those Lakeside released in 1965. (Lakeside would eventually add a little more hair to the bodies and decades later change the designs completely). Before Lakeside, the prototype was called Chimp to Chimp. Four of its monkeys were yellow, four were green and four were red. The twelve monkeys allowed three to twelve year olds to link them without needing to stand on stools. The Chimp to Chimp prototype came in flat inexpensive packaging which the Woolworth chain offered to carry in their stores. But Woolworth's stipulated that Marks and Dinhofer would have to provide 13 weeks of television advertising which neither could afford. No other buyers were found, and it seemed the game would never come to market. Then, in 1964, Herman Kesler agreed to join the partnership and pitch Barrel of Monkeys to Lakeside Toys where he had connections. In November of that year, Kesler met with Zelman Levine, the CEO and President of Lakeside Toys at the Essex House in New York City. Also present were Lakeside's vice president, James R. Becker, who would eventually become president, and Stanley Harfenist, Lakeside's future General Manager who was in the process of bringing Gumby to Lakeside. Kesler walked into Levine's room, dropped the monkeys on the table and began to link them together. Becker said it was during the meeting that he brought up the phrase, "more fun than a barrel of monkeys." Levine immediately approved the toy and took all the samples back with him to his headquarters in Minneapolis. Barrel of Monkeys was quickly released in 1965 as a Lakeside toy allowing Marks, Dinhofer and Kesler to receive ongoing royalties. The game was first packaged in a cardboard tube like Lakeside's successful game Pick Up Sticks, but with a plastic monkey attached to the lid. The monkeys easily broke off the packaging, and, in 1966, a two piece plastic barrel was introduced. In April 1967, the game was #2 on Toy and Hobby World's Toy Hit Parade chart. Lakeside Toys was eventually sold to Leisure Dynamics, Inc. in 1969. Leisure was sold to Coleco Industries in 1985, and Coleco was sold to Hasbro Inc. in 1988 The current Hasbro version is sold with ten newly designed monkeys in the barrel. Unlike the later mono colored Giant Barrel of Monkeys, the original version included 12 plastic monkeys in three colors; four each in red, blue and yellow.
БАҚ-тағы көріністер
"Той Стори" мультфильмдер сериясында "Маймылдар баррелі" ойыншығы көрсетіледі, онда ойыншықтар адамдардың қасында тірі емес екенін көрсетуге тырысатын саналы жаратылыстар ретінде бейнеленеді. Фильмдерде маймыл ойыншықтары Энди кейіпкерінің балалық шағында болған. 2012 жылдың мамыр айында Дартмут колледжінің студенті Паркер Пинни 5 990 маймылдан тұратын тізбек құрған қайырымдылық тобын басқарды, бұл – ең ұзын тізбек. "Family Game Night" ойын шоуында, көптеген Hasbro ойын брендтерін ұсынатын шоуда, отбасылар маймыл тізбектерін ең қысқасынан ең ұзынына дейін орналастырып, сыйлық үшін ойнайды. 1995 жылғы "12 маймыл" фильмінің және 2015 жылғы телесериалдың логотиптері мен плакаттары "Маймылдар баррелі" ойыншығының бейнесін пайдаланады. "Iron Man 3" фильмінде Тони Старк әуедегі құтқару операциясын "Маймылдар баррелі" ойынымен салыстырады.
A Barrel of Monkeys set appears in the Toy Story series of animated films, in which toys are depicted as sentient creatures that pretend to be lifeless when humans are present. In the films, the monkey toys belonged to the character Andy during his childhood. In May 2012, Dartmouth College student Parker Phinney led a fundraising group that built a chain of 5,990 monkeys, the longest ever. In the game show Family Game Night, a show featuring many Hasbro owned game brands, families play the game for a prize by arranging the chains of monkeys from shortest to longest. The logos and posters for 1995 film 12 Monkeys and 2015 TV series' borrow Barrel of Monkeys imagery. In Iron Man 3, Tony Stark likens an air rescue to playing Barrel of Monkeys.