Кіріспе

*Age of Sail II* – 2001 жылы Akella компаниясы жасаған компьютерлік стратегиялық ойын. Бұл *Age of Sail* ойынының жалғасы. Ойын тарихи тұрғыдан дәл келіп, 3D графика және еркін қозғалатын камера арқылы жақсартылған. Алғашқы *Age of Sail* ойынынан ерекшелігі, бұл ойындағы карталар стратегиялық құрлықтармен толықтырылған. *Age of Sail II* 1775-1820 жылдар аралығында қолданылған соғыс кемелерін көрсетеді және шынайы ұрыс жүйесіне ие. Ойынға толық карьералық жол кіретін кампания, немесе 100-ден астам тарихи сценарийлерді ойнау мүмкіндігі бар. Сондай-ақ, ойыншыларға өздерінің сценарийлерін жасауға мүмкіндік беретін карта редакторы да қосылған. 2002 жылы *Age of Sail II: Privateer's Bounty* деген жеке кеңейтім шықты.

Ойын процесі

Age of Sail II ойынында мини-карта, руль және ойынға қатысқан кемелердің тізімі бар. Ойыншы бір немесе бірнеше кемені басқарады, олардың әрқайсысының белгілі бір саны бар зеңбіректер, нысаналы денсаулық деңгейі және желкендері болады. Ойынның жылдамдығын реттеуге де мүмкіндік бар. Жеңіске жету үшін ойыншы жау кемелерін қарсы алғанға дейін немесе оларды батырғанға дейін жеткізуі керек. Кемеге тигізілген зиян атылған оқтың түріне (дөңгелек, тізбекті, жүзім, қанағат) және нысанаға (корпус/желкен) байланысты анықталады. Әрбір оқ ату кеме экипажына да зиян келтіреді. Қанағат оқтары экипаж мүшелеріне зиян келтіру үшін арнайы жасалған. Кемедегі адам саны азайған сайын, кеменің қарсы беру мүмкіндігі артады. Желкендерді маневрлеу, зақымды жөндеу және зеңбіректерді қайта зарядтау сияқты іс-әрекеттердің жылдамдығы да әсер етеді. Ойынды сол кездегі сыншылар тым күрделі және кейде тіпті бұзылған интерфейсі үшін сынады, кемені іске қосу үшін экипажға түрлі тапсырмалар беру кезінде қажетсіз қиындықтар тудырды. Үлкен флоттық шайқастарда 3D ойын қозғалтқышы секундына төрт кадрға дейін баяулап, сынға ілікті.