Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Outpost Kaloki — NinjaBee компаниясы жасаған қала салуға арналған бейне ойын. Ойыншыда қаржылық тұрғыдан сәтті фантастикалық ғарыш станциясын салу міндеті бар менеджер рөлі беріледі. Outpost Kaloki X деп аталатын жақсартылған нұсқасы Xbox 360-тағы Xbox Live Arcade-ден жүктеуге қолжетімді болды.
Outpost Kaloki is a city building video game developed by NinjaBee that places the player in the role of a manager, tasked with building a financially successful fantasy space station. An enhanced port, known as Outpost Kaloki X, was available for download from Xbox Live Arcade on the Xbox 360.
Ойын процесі
Аутпост Калокиде ойыншылар сапарға шыққан ғарыш саяхатшыларының қажеттіліктерін қанағаттандыруға тырысады, сонымен бірге ағымдағы сценарий үшін ерекше жеңіс шарттарын орындауға ұмтылады. Ойыншылар мұны әлеуметтік немесе зерттеу сияқты қолжетімді бес түрлі қызмет көрсету нысанының жанындағы шағын сұраныс және ұсыныс көрсеткіштерін талдау арқылы іске асырады. Егер сұраныс көбінесе қанағаттандырылмаса, бұл сол сұранысты қанағаттандыру және одан әрі қызметтер ұсыну үшін ақша табу мақсатында тиісті типтегі жаңа нысан салу мүмкіндігін білдіреді. Ойын дамыған сайын, ойыншылар бір мезгілде көбірек клиенттерге жоғары сапалы қызмет көрсете алатын үлкен, қымбат нысандарды сала алады. Көптеген экономикалық симуляциялардағыдай, Аутпост Калокидегі басты міндет – уақыт өте келе өзгеретін сыйымдылық пен ұсыныстың арасында дұрыс тепе-теңдікті сақтау. Ойыншылар метеорлық жауын сияқты күтпеген оқиғаларға, олар кейбір нысандарды бұзуы мүмкін, жылдам әрекет етуі керек. Әр сценарийдің өзгеше талаптары болады, мысалы, белгілі бір нысанды салған арқылы VIP-тың тілегін орындау. Сонымен қатар, ақша таппайтын немесе келушілердің қажеттерін қанағаттандырмайтын, бірақ станцияны басқару үшін маңызды нысандар да бар. Бұл типтегі нысандардың негізгі категориялары – электр энергиясын өндіру (станциядағы барлық басқа да жүйелерді қуатпен қамтамасыз ету үшін қолданылады) және техникалық қызмет көрсету (уақыт өте келе нысандардың тозуына жол бермеу). Соғыс тарихында шабуылдаушыларды немесе метеорларды жоятын қорғаныс нысандары да бар.
In Outpost Kaloki, players try to address the needs of visiting space voyagers, while simultaneously attempting to meet any special victory conditions for the current scenario. Players do this by analyzing the small supply and demand bars next to each of the five types of service buildings available, such as social or research. When a demand is largely unmet, it represents an opportunity to build a new structure of the appropriate type in order to satisfy that demand and earn money to provide further services. As the game progresses, players can build larger, more expensive structures which satisfy more customers at once with a higher quality of service. As with many economic simulations, the key challenge in Outpost Kaloki involves striking the proper balance between capacity and supply as these change over time. Players must also quickly respond to unexpected events, such as meteor showers which may knock out certain facilities. Lastly, each scenario has unique requirements which must be fulfilled, such as satisfying the wants of a VIP by building a specific structure. Additionally, there are structures which do not generate money or fulfill the needs of visitors, but which instead are key to operating the station. The primary structure categories of this form are power generation (used to power everything else on the station), and maintenance (to prevent things from breaking down over time). In the War Story, there are also defensive structures which shoot down incoming attackers or meteors.