Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Zoids Saga – Zoids франшизасына негізделген, негізінен Жапонияда шығарылған Game Boy Advance (кейін Nintendo DS) ойындарының сериясы. Серияға төрт ойын және бір халықаралық бейімделу кіреді: Zoids Saga, Zoids Saga II (бірнеше ағылшын тілдес елдерде Zoids: Legacy деп шығарылды), Zoids Saga III: Fuzors және Zoids Saga DS.
Zoids Saga is a series of Game Boy Advance (and later Nintendo DS) games based on the Zoids franchise, primarily released in Japan. The series encompasses four games and one international adaptation; Zoids Saga, Zoids Saga II (released as Zoids: Legacy in several English speaking nations), Zoids Saga III: Fuzors, and Zoids Saga DS
Ойындар Zoids аниме сериясымен тығыз байланысты. Zoids ойдан шығарылған әлеміндегі анимелер арасындағы уақыттың өзгешелігіне байланысты, ойындар көбінесе уақыт саяхатына негізделген.
The games are closely linked to the Zoids anime series. Because of the difference in time between these anime in the Zoids fictional universe, the games rely heavily on time travel.
Ойын процесі
Zoids Saga сериясының ойындары партиялық рөлдік ойындар болып табылады, онда ойыншы кейіпкері Zoid ұшқыштарынан команда басқарады. Ойыншы ойынды аяқтау мақсатында жабайы Zoid-тармен және қарсылас ұшқыштармен күресіп, әлемді аралап, түрлі лабиринттерді басып өтеді. Ойыншы қолға түскен техникалық деректерден түрлі Zoid-тарды құрастыруға, өз тобындағы ұшқыштарды Zoid-тарға бекітуге және оларды шайқас формациясында орналастыруға жауапты. Шаяқ кезекпен жүреді және екі қарсыластың екі-үштік торларында өтеді – біреуі ойыншы үшін, екіншісі қарсылас үшін. Ойыншының алты Zoid-ы (бұрын екі-үштік шайқас формациясына орналастырылған) қолға алынады, ал ойыншы қарсыласты жеңу үшін Zoid-тардың қару-жарағын, ұшқыштардың шеберліктерін және арнайы командаларды (дека командалары) қолдануы керек.
The games of the Zoids Saga series are party based role playing games, and involve the player character leading a team of Zoid pilots. The party moves around the overworld and through the dungeons, fighting off wild Zoids and enemy pilots as the player attempts to complete the game. The player is responsible for constructing the various Zoids available from captured technical data, assigning the pilots in his party to the Zoids, and organising them in a battle formation. Combat is turn based, and occurs on two opposing two by three grids, one for the player, the other for the enemy. Six of the player's Zoids (previously organized into the two by three battle formation) are deployed, and the player must use a combination of the Zoids' weapons, pilot skills, and special orders (deck commands) to defeat the enemy.
Зоидтар сагасы
Серияның бірінші бөлімі – «Зоидтар Сагасы», «Хаотикалық ғасыр» мен «Жаңа ғасырдың нөлі» арасындағы уақытта өтеді және Аркадия Корольдігінің принці Аторидің оқиғасын баяндайды. Атори үйі Император деп танылатын адамның шабуылынан кейін қашуға мәжбүр болады. Ойын басында Императордың Аркадия ғалымдары жақында ашқан «Уақыт-кеңістік таралымын» қолдану технологиясын іздеп жүргені белгілі болады; ол оны уақытқа кері оралып, Зиді жаулап алу үшін пайдаланғысы келеді. Ойынның көп бөлігі Императордың қолбасшыларының тарихты өзгерту әрекеттерін тоқтату үшін уақытта алға-артқа саяхат етуге жұмсалады. Атори және оның үш күзетшісінен құралған топ Императордың төрт қолбасшысын қуа отырып, бірнеше рет уақытқа саяхат жасайды: «Зоидтар: Хаотикалық ғасыр» сериясында үш рет, «Зоидтар: Қорғау күші» сериалында екі рет, «Зоидтар: Жаңа ғасырдың нөлі» сериалында бір рет және «Silver Liger Zero» Game Boy ойынының дәуірінде бір рет пайда болады.
The first in the series, Zoids Saga is set at a point between Chaotic Century and New Century Zero, and follows Prince 'Atory' of the Arcadia Kingdom. Atory is forced to flee his home after it is attacked by a man known only as the Emperor. It is revealed early on in the game that the Emperor is after the 'Time Space Transmission' technology recently discovered by Arcadian scientists; wanting to use it to travel back in time and conquer Zi. Most of the game is spent travelling back and forward in time to stop the Emperor's henchmen from altering history. The party (Atory and his three bodyguards to begin with) travel in time on several occasions in pursuit of the Emperor's four henchmen, appearing at three points during the Zoids: Chaotic Century series, twice during Zoids: Guardian Force, once during Zoids: New Century Zero, and once during the era of the Silver Liger Zero Game Boy game.
Зоидтар сагасы II
Zoids Saga II-де Зи әлемі Уақыт-Кеңістік Жіберу құрылымына байланысты апат салдарынан бұрмаланады, соның нәтижесінде уақыт желілері бірігіп, алғашқы үш аниме – Zoids VS, Liger Silver Beast және бірінші Zoids Saga ойынынан кейінгі оқиғалардың бәрі бір уақытта болып өтеді. Ойын "Зеру" мен Джуноның "Бэкдрафт" тобы мен "Терра Гайст" ұйымының жоспарларын құлататын әрекеттері мен уақыт желілерін бұрынғы қалпына келтіруге жасаған тырыстарын баяндайды. Zoids Saga II-де ойын процесіне бірнеше жақсартулар енгізілді. Жау зоидтардың топтары енді әлем картасында немесе лабиринттерде көрінбейді, бұл шайқастар кездейсоқ кездесулерге айналды, ал әлем картасында және лабиринттердегі қозғалыс 8 бағытқа дейін кеңейтілді.
In Zoids Saga II, the world of Zi is warped by an accident involving the Time Space Transmission unit, merging the timelines so that the first three anime, Zoids VS, Liger Silver Beast, and the events directly after the first Zoids Saga game are all occurring simultaneously. The game follows 'Zeru' and Juno as they attempt to foil the efforts of the Backdraft Group and the Terra Geist organization, along with restoring the timelines to their original states. Several improvements to the gameplay were made in Zoids Saga II. Enemy groups of Zoids were no longer visible on the overworld or dungeon maps, such battles becoming random encounters, and movement on the overworld and in the dungeons was upgraded to 8 directions.
Зоидтар: мұра
Zoids Saga II бірнеше ағылшын тілді елдерде Zoids: Legacy деген атпен шықты. Ойынның геймплейіне ешқандай өзгеріс енгізілмеді, бірақ барлық ойын жапон тілінен ағылшын тіліне аударылды. Бұл аударма көбінесе дәл емес, көп жағдайда қате және кейде түсініксіз, көптеген орфографиялық және грамматикалық қателерге толы. Бұл ағылшын тіліндегі шығарылымның басты мәселелерінің бірі болып саналады. Мысалы, кейіпкерлердің көпшілігі батыс есімдерін қолданса да, кейбіреулері, мысалы, Баллад (Брэд Хантер) және Джимми (Джеми) жапон есімдерінің қарапайым транслитерациясын пайдаланады. Сол сияқты, Zoid-тардың аттары да тұрақсыз: кейбіреулері американдық есімдермен (Sabre Tiger үшін Zaber Fang, Berserk Führer үшін Berserk Fury), ал кейбіреулері жапондық есімдермен (Wardick және Stealth Viper сияқты) берілген. Соңында, түсініксіз себеппен, Мардер Hellrunner деп аталды, бұл оның OER атауы.
Zoids Saga II was released in several English speaking nations, under the title of Zoids: Legacy. There were no changes to the gameplay, but the entire game was translated from Japanese to English. This translation is mostly inaccurate, incorrect most of the time and nonsensical at others, with numerous spelling and grammar errors. It is cited as one of the major problems of the English language release. For example, while many of the characters use their Western names, there are several such as Ballad (Brad Hunter) and Jimmy (Jamie) that use simple romanizations of their Japanese names. Likewise, the Zoids are inconsistently named with some American names (Zaber Fang for the Sabre Tiger and Berserk Fury for Berserk Führer) and some Japanese ones (like Wardick and Stealth Viper). Finally, and rather inexplicably, the Marder was referred to as Hellrunner, its OER name.
Зоидтар сагасы III: Фузорлар
Zoids Saga III: Fuzors (кейде жай ғана 'Zoids Saga III' немесе 'Zoids Saga: Fuzors') Zoids: Fuzors ойын әлемінде өтеді және 'Уилл' атты кейіпкердің іс-қимылын баяндайды. Оқиғаның көп бөлігі Zoids: Fuzors анимесімен паралель жүреді. Zoids Saga сияқты, ойыншы әрбір оқиға бөлігінен кейін қайта оралатын бір қалаға (Көк қала) келеді. Ойынға енгізілген маңызды өзгерістердің бірі – Unizon Zoids құру тәсілі. Zoids Saga II-де Unizon Zoids пайда болғанда, ойыншы барлық Unizon Zoids-ті белгілі бір формацияда орналастырып, оларды біріктіру үшін команданы қолдануы керек еді. Әрбір Unizon Zoid бүкіл шайқасқа біріктіріліп, бір кезекте бір ғана шабуыл жасайтын. Zoids Saga III-те шайқас кезінде өз кезегіңізде біріктіруге болады. Әрбір Unizon Zoid төрт циклға біріктіріледі және цикл ішіндегі кезеңдердің саны біріктірілген Zoids санына тең болады. Төрт цикл өткен соң Unizon Zoid бастапқы Zoids-теріне бөлініп, одан кейін қайта біріктіріледі. Мысалы, Матрикс Аждаһа (4 жеке Zoid-тен тұратын Unizon) Zoids Fuzors-та төрт кезең алады және Zoids Saga III-те төрт циклдан кейін бөлінеді, ал Zoids Saga II-де бір кезең алып, бүкіл шайқас бойы біріккен күйде қалатын. Бұл кейбір босс шайқастарын айтарлықтай жеңілдетті, өйткені ойыншы төрт циклды ғана аман қалса жеткілікті еді, содан кейін Unizon бөлінгеннен кейін әлсіз жеке Zoids-терге шабуылдайтын. Тағы бір жаңа мүмкіндік – кейбір Zoids-тердің ұшу және қону режимдеріне ие болуы. Мысалы, Liger Zero Phoenix (кез келген өзгеріс жасамас бұрын) құрлық режимінде күшті қару-жараққа ие болады, бірақ баяу және аз маневрлі болады. Ұшу режимінде оның қару-жарағы әлсіз, бірақ жылдам және маневрлі. Маңызды өзгеріс – Zoid-тің қару-жарағын өзгерту мүмкіндігі. Теориялық тұрғыдан қаруды шексіз қуатты етуге болады, бірақ қарудың қуаты артқан сайын оны пайдалануға қажетті ЭП (Энергия ұпайлары) мөлшері де артады. Zoid-тің ЭП мөлшері шектеулі. Бұл ойын стратегиясына қосымша мүмкіндік берді, өйткені жаулар күшті болғанда жаңа Zoid сатып алудың орнына, сіз қазіргі Zoid-тің қаруларын қиындыққа қарсы өзгерте аласыз.
Zoids Saga III: Fuzors (sometimes just 'Zoids Saga III' or 'Zoids Saga: Fuzors'), is set in the Zoids: Fuzors fictional world, and follows the actions of 'Will'. A good portion of the storyline parallels the Zoids: Fuzors anime. Similar to Zoids Saga there is one city (Blue City) which the player returns to after each segment of the story. One of the major changes made to the game was the way Unizon Zoids were formed. When Unizon Zoids were introduced in Zoids Saga II the player had to have all of the Unizon Zoids in a certain formation and use a deck command to fuse them. Each Unizon Zoid was fused for the entire battle and only got one attack per turn cycle. In Zoids Saga III you could fuse during your turn in battle. Each Unizon Zoid would be fused for four turn cycles and would get the same number of turns per cycle as the number of Zoids fused. After four turns the Unizon Zoid would break apart into its original Zoids and could be re fused from there. An example is the Matrix Dragon (which is a Unizon of 4 separate Zoids) would get four turns in Zoids Fuzors and split apart after four turn cycles in Zoids Saga III while in Zoids Saga II it would get one turn and stay fused the entire battle. This made a small number of boss battles significantly easier as the player would only have to survive four turn cycles and then attack the weaker individual Zoids after the Unizon broke apart. Another addition was the ability for certain Zoids to have flying modes and land modes. For example Liger Zero Phoenix (before any modification) would have more powerful weapons while in land mode, but would be slower and less evasive. While in flying mode its weapons would be weaker but it would be faster and more evasive. A major change was the way you could modify your Zoid's armorments. You could make your weapons infinitely powerful in theory, but as the power of a weapon rose, so did the amount of EP (Energy Points) it cost to use it. There was a maximum on the amount of EP your Zoid could have. This added to the games strategy, because rather than needing to buy a new Zoid when the enemies became too strong, you could modify your current Zoid's weapons to meet the challenge.
Zoids Saga DS: Аркадия туралы аңыз
Бұл ойын алдыңғы үш ойынның оқиғаларын біріктіріп, кейбір бөлімдерін қысқартып, ал басқаларын кеңейтеді. Күтілгендей, графика мен дыбыс жағынан жақсартулар бар. Сонымен қатар, бұл ойынға Zoids Genesis анимесінен кейіпкерлер, Zoid-тар және оқиға элементтері қосылған.
A game which combines the stories of the previous three games, cutting some sections and expanding others. As might be expected, it features improvements in graphics and sound. In addition, it includes characters, Zoids and story elements from the Zoids Genesis anime.
Сериал сынға ұшырады
Zoids Saga сериясының басты сын-таластарының бірі – ойыншыға таңдау үшін ұсынылған Zoid пен Zoid түрлерінің тым көп болуы. Олардың көпшілігі қайталанады, көбінесе бір қару жүйесі екіншісімен ауыстырылады. Ойын барысында түрлі сериялардан "көрінген" әр маңызды кейіпкерде, әдетте, басқаратын стандартты Zoid-тың "Арнайы" нұсқасы болады. Бұл мәселе көбінесе алғашқы ойында кездесетін, ал кейінірек шыққан нұсқаларда кейіпкерге тән Zoid-тардың көп бөлігі және бірқатар артық түрлері алынып тасталды. Тағы бір жиі айтылатын шағым – анимеде маңызды рөл атқаратын Zoid-тар (мысалы, Blade Liger, Liger Zero және Genosaurer), Батыс көрермендері кейіпкерді қорғау үшін қолданғандықтан оларды "әлдеқандай күшті" деп есептейді, бірақ ойында олар анимеде көрсетілгендей күшті емес. Мұндай шағымдардың көп бөлігі Батыс Zoid жанкүйерлерінен келіп, олар модельдерге қатысты алғашқы Battle Story туралы білімдері аз немесе жоқ. Ойындағы Zoid-тар Battle Story тарихы мен көрсеткіштеріне сәйкес келеді, сондықтан анимедегі басты кейіпкерлер басқаратын Zoid-тармен салыстырғанда нашар көрінуі мүмкін.
One of the major criticisms of the Zoids Saga series is the overly large number of Zoids and Zoid variants available for the player to select. Many of these are repetitive, at the most changing one weapon system for another. Each major character from the various series 'visited' during the game will usually have a 'Special' version of the standard Zoid they pilot available. This was primarily a problem with the first game; the later releases removed most of the character specific Zoids, along with some of the extraneous variations. Another common complaint is that Zoids that feature heavily in the anime (such as the Blade Liger, Liger Zero, and Genosaurer) that are commonly considered 'all powerful' by Western audiences because of their use as character shields, are far weaker in the game than they are portrayed to be in the anime. The majority of these complaints come from people in Western Zoids fandom, and have little or no familiarity with the Battle Story originally associated with the models. The Zoids in the games are accurate to the Battle Story's history and performance statistics, and as such reflect poorly when compared to the Zoids piloted by the main characters in the anime.