1986 ж. Namco ұсынған "Иштардың қайта оянуы" аркадалық RPG ойыны – "Друага мұнарасынан" кейінгі шабытты жалғасы. MSX, PC 8801 және т.б. платформаларда қолжетімді!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Иштардың оралуы (イシターの復活, Ishitā no Fukkatsu) – Namco компаниясы 1986 жылы шығарған әрекетке толы ойын. Ол Namco System 86 аппараттық платформасында жұмыс істейді және екі жыл бұрын жарық көрген The Tower of Druaga ойынының жалғасы болып табылады. Ойынның оқиғасы алғашқы ойынның соңынан басталады, онда Ки мен Гил Друага мұнарасына түсіп, одан қашуға тиіс. Бұл компанияның Babylonian Castle Saga сериясындағы екінші ойын, және кейіннен MSX, NEC PC 8801, FM 7 және Sharp X68000 платформаларына портингтелді. The Return of Ishtar PlayStation платформасы үшін шыққан Namco Museum Volume 4 жинағына қосылды, бұл ойынның шетелде алғаш рет жариялануы болды.
The Return of Ishtar (イシターの復活, Ishitā no Fukkatsu) is an action role playing arcade video game released by Namco in 1986. It runs on Namco System 86 hardware and is the sequel to The Tower of Druaga, which was released two years earlier. The game's story directly starts after the first game, where Ki and Gil must venture down in the Tower of Druaga and escape it. It is the second game in the company's Babylonian Castle Saga series, and was later ported to the MSX, NEC PC 8801, FM 7, and Sharp X68000 platforms. The Return of Ishtar was included in the compilation game Namco Museum Volume 4 for the PlayStation, which is also the first time the game had been released overseas.
Ойын процесі
"Иштардың оралуы" – екі ойыншыға арналған оқиғалық ойын. Бұл Namco компаниясының ойыншыларға тоқтаған жерінен ойынды жалғастыру мүмкіндігі беретін парольдік жүйесі бар алғашқы ойыны болды, сондай-ақ балл есебі жоқ алғашқы ойын. Бірінші ойыншы сиқырмен күресетін Ки қаһарманын, ал екінші ойыншы қылышпен шайқасатын Гилгамеш ханзадасын басқарады. Бұл жалғасы Гилгамеш Киді Друагадан құтқарып алғаннан кейін басталады және олардың мұнарадан (және оның тұрғындарынан) қашуына бағытталған. Олар Гилгамеш пен Кидің бұрынғы билеушісінің кек алуынан қашуға тырысады. Алпыс қабаттан тұратын мұнарада барлығы 128 бөлме бар, ал экран тек Кидің орналасқан жеріне қарай жылжиды, сондықтан екінші ойыншы мұнараны кезіп өтетін серігіне жақын болуы керек. Ки жауларға сиқырлы шабуылдар жасап, ал Гилгамеш жау оған жеткенде қылышын автоматты түрде суырып алады, оның қылышымен соғысып жауға шабуылдай алады (Ys ойындарынан Адольға ұқсас). Дегенмен, жаулармен соқтығысу Гилгамешке де зиян келтіреді, ал экранның оң төменгі жағындағы көрсеткіш жаудың түріне байланысты белгілі бір мөлшерде кемиді. Егер көрсеткіш 0-ге жетсе, ол жоғалып кетеді және ойын екі ойыншы үшін де аяқталады (Киге кез келген жау тисе де осылай болады). Бөлмелерде Гилгамеш пен Киге көмектесетін әртүрлі заттарды табуға және жинауға болады. Пасха жұмыртқасы ретінде ойынның авторы Масанобу Эндо "Dead End" бөлмесіндегі үстелінде есінен танып жатыр. Ки оны ояту үшін Көк Кристалл Таяқ сиқырын қолдана алады; содан кейін ол оны және Гилгамешті "Кальвари түрмесі" бөлмесіне көшіреді.
The Return of Ishtar is an adventure game that requires two players. It was also the first game from Namco to have a password feature, to give players the opportunity to continue from where they left off, and their first to not feature a scoring system. Player 1 controls the priestess Ki who fights with magic, while Player 2 controls the sword wielding Prince Gilgamesh. This sequel starts off directly after Gilgamesh has saved Ki from Druaga, and focuses on their escape from the tower (and its inhabitants) who are after Gilgamesh and Ki to avenge their former master. There are a total of 128 rooms in the sixty floor tower, and the screen will only scroll according to Ki's location, so the second player will have to stay close to their partner as they traverse the tower. Ki attacks by casting spells at the enemies, while Gilgamesh automatically draws his sword whenever an enemy gets close enough to him, allowing him to attack the enemy by bumping into it with his blade (similar to Adol from the Ys games). However, colliding with enemies will also damage Gilgamesh, and the counter in the bottom right of the screen will decrease by a preset amount, depending on what enemy type it was. If the counter reaches 0, he will disappear, and the game will be over for both players (which will also happen if Ki is touched by any enemy at all). There are also several different items that can be found in the rooms and collected to aid Gilgamesh and Ki in their quest. As an easter egg, the game's designer, Masanobu Endō, appears unconscious at his desk in the "Dead End" room. Ki can use the Blue Crystal Rod spell on him to wake him up; he will then proceed to warp her and Gilgamesh to the "Calvary Prison" room.
Қабылдау
Жапонияда Game Machine журналы 1986 жылғы 15 тамыздағы санында «Иштардың оралуы» ойынын сол кездегі ең танымал он алтыншы аркада ойыны деп тізімдеді. GameSpot сайтынан Джефф Герстман «Namco Museum 4» жинағын қарап шығып, «Иштардың оралуы» ойынын ерекше және көңілсіз деп сипаттады.
In Japan, Game Machine listed The Return of Ishtar on their August 15, 1986 issue as being the sixteenth most popular arcade game at the time. Reviewing Namco Museum Volume 4, Jeff Gerstmann of GameSpot described The Return of Ishtar as weird and boring.
Мұра
Pac-Man 99 ойынында, ойынның DLC-сінің бірі ретінде, ойынға арналған тақырып бар. Ойынның басты әуені Namco × Capcom ойынында қайта жаңартылды.
A theme based on the game is featured in Pac Man 99, as one of the game's DLC. The main theme of the game received a remix in Namco × Capcom.