Кіріспе

1996 жылғы тігінен жүгіретін атушы видео ойыны Xevious 3D/G (ゼビウス 3D/G, Zebiusu Surī Dī Jī) – Namco компаниясы әзірлеген және шығарған. Xevious сериясының сегізінші бөлімі, ол 2D негізделген геймплейді 3D gouraud көлеңкелі көпбұрышты графикасымен үйлестіреді. Ойыншылар Solvalou ғарыш кемесін басқарып, GAMP аты жәбірленуші суперкомпьютерді және Xevian Forces күштерін жою миссиясын орындайды. Олар үшін екі негізгі қару түрі бар: әуедегі нысаналарды жоюға арналған әуе шапқышы және жердегі нысаналарды жоюға арналған жарылғыш бомба. Ойын сонымен қатар күшті жаңартулар, жаңа бас көтергіштер және екі ойыншының бір уақытта ойнауы мүмкіндігін ұсынады. 1990 жылдардың ортасында "shoot 'em up" жанры қайта жанданған кезде, Namco Xevious ойынының 3D жаңартуын жасау арқылы сәттілігін пайдалануды көздеді. System 11 аппараттық платформасы үшін жасалған алғашқы ойындардың бірі болғандықтан, оның техно-музыкалық сүйемелдемесі бар, оның көп бөлігі Айако Сасо мен Синдзи Хосое есімді композиторлардың бірлескен еңбегі. Аппараттық мүмкіндіктер ойынға бұрынғы ойындарда құрылған әлемге жақын болуға мүмкіндік береді, мысалы, үлкен, ацтектердің сәулетінен шабыттанған құрылымдар мен шөлдер, түпнұсқа ойынның тұжырымдамалық суреттерінен алынған. Xevious 3D/G ойыны жанкүйерлер тарапынан негізгі механиканы бұзып, ойынның танымалдығына ықпал еткен элементтерден алшақтағаны үшін сынға ұшырады. Бір жыл өткен соң, Xevious 3D/G+ деп аталған PlayStation нұсқасы шығарылды, ол 3D/G, түпнұсқа Xevious, Super Xevious және Xevious Arrangement ойындарын бір дискіде біріктірді. Бұл нұсқа да қысқа ұзақтығы мен төмен қиындық деңгейі үшін сынға ұшырады, бірақ геймплейі, техно-музыкасы, графикасы және бұрынғы ойындарда қалыптасқан механиканы жетілдіруі үшін мақтау алды.

Ойын процесі

Xevious 3D/G – 3D графикасы 2D ойынға үйлестірілген тік бағытта ату ойыны. Екі ойыншы әрқайсының Солвалоу ғарыш кемесін басқарады – бірінші ойыншы үшін көк, екінші ойыншы үшін қызыл. Олар бүкіл адамзатты құлдыққа салудан бұрын Xevious күштерін және олардың басшысын жоюы тиіс. Солвалоудың қолданысқа ие екі қаруы бар: әуедегі жауларды жоя алатын снаряд және жердегі нысандарды жоя алатын бомба. Ойын жеті деңгейден немесе "аймақтардан" тұрады, олардың ішінде шөбі бар жазықтар, үлкен мұхиттар, механикалық базалар және ғарыш кеңістігі бар.

Даму

1980 және 1990 жылдардағы 3D аркадтық аппараттық құрылғылардың пайда болуымен Namco, Tekken, Ridge Racer және Alpine Racer сияқты ойындармен көпбұрышты видео ойындарда жетекші болды. Олардың System 11 аркадтық жабдықтары, басқа аркадтық жүйелерге қарағанда технологиялық тұрғыдан төмен болғанымен, арзан бағасының арқасында аркад иелері арасында танымал болды, бұл кішкентай аркад желілері үшін оны қолжетімді етті. Онжылдықтың басындағы қысқа мерзімді құлдыраудан кейін, RayStorm, G Darius және Radiant Silvergun сияқты ойындармен атыс ойындары жанры қайта жандана бастады және жоғары табыс әкелді. Осы кенеттен болған жаңарудан пайда табуды көздеген Namco, System 11 тақтасы үшін Xevious-тің 3D жалғасын жасауға шешім қабылдады, онда жаңа ойыншыларды тарту үшін басқа атыс ойындарындағы танымал механикалар қолданылды. Xevious Namco үшін үлкен жетістік болды; Family Computer нұсқасы бір миллионнан астам дана сатылып, платиналық мәртебеге ие болды, бұл Namco-ға нарықта жақсы нәтижелер көрсетуге үміт берді. Аркадтық ойындарды қайта жасауға деген сұраныстың артуы компанияны ойынның коммерциялық тұрғыдан сәтті болатынына сендірді. Xevious 3D/G, Tekken және Soul Edge ойындарынан кейін System 11 тақтасы үшін жасалған алғашқы ойындардың бірі болды және ол алғашқы атыс ойыны ретінде таныстырылды. Ол саундтрекке ерекше мән берді, оның көп бөлігін Синдзи Хосое мен Аяко Сасо бірлесіп жазды. Сасо бұрынғы жұмысы X Day-ге ұқсас техно стилін енгізді және музыкада түбегейлі жаңа стильді құрудың орнына, классикалық Xevious дыбыс дизайнын сақтауды жоспарлады. Ол сондай-ақ, серияның бұрынғы ойындарына музыка салған әртүрлі авторлардың идеяларын жеткізуді қалады. Бұл композиторлар музыкада ұқсас тәсілдерді қолданды, көптеген жағдайда Xevious-тің түпнұсқалық мелодияларын өз шығармаларымен үйлестірді. System 11 жабдығының 3D мүмкіндіктері ойынға бұрынғы жалғауларда құрылған әлемге жақын әлемді жасауға мүмкіндік берді, мысалы, үлкен, ацтектердің ықпалымен салынған құрылымдар мен шөлдер, түпнұсқаның тұжырымдамалық суреттерінен алынған. Namco ойын үшін текстуралы карталауды пайдаланбауды шешті, себебі реалистік стиль Xevious-тің футуристикалық, тегіс көлеңкеленген көрінісін бұзады деп ойлады.

Шығару

Namco Xevious 3D/G ойыны 1996 жылғы Әуесқойлар Операторлары Одағының (AOU) ақпан айындағы көрмесінде, Prop Cycle, Ace Driver Victory Lap және Namco Classic Collection Vol. 2 ойындарымен бірге көрсетілді. Ойын Жапонияда 1 мамырда ресми түрде шығарылды; ол тек басқа System 11 аркадтық ойындарына арналған түрлендіру жиынтығы ретінде немесе Namco өндірісіндегі аркадтық шкафтар үшін сатылды. Солтүстік Америкада сол жылы қара түсті аппараттарда шығарылды. 1996 жылғы тамыз айындағы Edge журналында Еуропадағы шығарылу күні "TBA" деп көрсетілген, бірақ ол Еуропада ресми түрде шығарылған-шығармағаны белгісіз. Xevious 3D/G+ деп аталған ойын Жапонияда 28 наурызда жарық көрді. Namco ойынды 1997 жылғы E3 көрмесінде Солтүстік Америкада таныстырды, оны Ace Combat 2, Treasures of the Deep және Namco Museum Vol. 5 ойындарымен бірге көрсетті, ал 30 маусымда ойын жарияланды. Ол сол жылдың соңында Еуропада да шығарылды. 3D/G нұсқасымен қатар, ол түпнұсқа Xevious, Super Xevious және Xevious Arrangement ойындарының жаңадан жасалған порттарын қамтиды, соңғысы бұрын Namco Classic Collection Vol. 1 жинағының бөлігі ретінде аркадаларда шығарылған болатын. 3D/G ойынындағы музыкадан шабыттанған Xevious 3D/G+ Techno Maniax атты техно саундтрек 1997 жылдың қазан айында Namco және Pony Canyon компаниялары бірлесіп, Tekken 3 Battle Trax ойынымен бірге шығарылды. Ол түпнұсқа ойынның тректері мен жаңадан құрастырылған ремикстерді қамтиды. Бұл альбом Pony Canyon-ның DigiGroove брендімен шығарылды және музыкамен қатар қосымша материалдар да бар еді. Xevious 3D/G+ ойыны 2013 жылдың 26 маусымында Жапониядағы PlayStation Store үшін Game Archives классикалық ойындар жинағы аясында сандық форматта қайта шығарылды, ол PlayStation 3 және PlayStation Vita платформаларында қолжетімді болды. 2015 жылдың 25 ақпанында Солтүстік Америкада Namco өндірісіндегі бірнеше PlayStation ойындарымен бірге жарық көрді.

Қабылдау

Xevious 3D/G нарықтағы алғашқы бірнеше айда сәттілікке жеткенімен, ол басқа атыс ойындарына қарағанда нашар деп есептелді және Namco күткендей үлкен сәттілікке қол жеткізбеді. Edge журналы 3D/G жақсы жасалған презентациядан басқа, ең жақсы жағдайда орташа атыс ойыны екенін және басқа қолжетімді ойындардай саяпталмағанын мәлімдеді. Сонымен қатар, Famitsu журналынан "Күміс даңқ залы" сыйлығын алды, ал Computer + Video Games және Next Generation ойынның керемет геймплейге ие екенін және алдыңғы бөлімдерінде қалыптасқан негізгі идеяларды жаңа және ерекше сезімде дамытқанын атап өтті.