Кіріспе

Арнайы графикалық нұсқаулары бар микропроцессор. Texas Instruments компаниясы 1986 жылы әзірлеген және шығарған TMS34010 – алғашқы бағдарламаланатын графикалық процессордың интегралдық тізбегі. Бұрын арнайы графикалық аппараттық құралдар болған, мысалы, блиттерлер. Алайда, TMS34010 чипі – графикалық операцияларға бағытталған нұсқауларды қамтитын микропроцессор, ол CPU және кейіннен GPU деп аталатын құрылғылардың біріктірілген түрі. Ол 1980-жылдардың соңынан 1990-жылдардың ортасына дейін аркадалық бейне ойындарда, соның ішінде Mortal Kombat және NBA Jam, сондай-ақ компьютерлік жұмыс станцияларының бейне үдеткіш карталарында қолданылды. Кейін TI 3D рендерингке баса назар аударған TMS34020-ны шығарды.

Тарих

TMS34010 дизайнын бұрын TMS9918 бейне чипін жасаған Карл Гуттаг жетекшілік етті. Оның әзірлемесі TI компаниясының Бедфорд (Ұлыбритания) және Хьюстон (АҚШ) мекемелерінде жүргізілді. Алғашқы кремнийлік үлгі 1985 жылдың желтоқсанында Хьюстонда іске қосылды, ал 1986 жылдың қаңтарында IBM-нің Нью-Йорк штатындағы Кингстон қаласындағы жұмыс станциясына әзірлеу тақталары жіберілді. Midway Games 1988 жылы шыққан Narc ойынынан бастап, аркадтық бейне ойындарда осы чипті кеңінен пайдаланды. Содан кейін Smash TV (1990), Mortal Kombat (1992) және NBA Jam (1993) ойындары жарық көрді. Atari Games компаниясының 1989 жылғы 3D жүргізу симуляторы Hard Drivin' екі процессорды қамтиды.

Видео жылдамдатушылар

TMS чиптері 1989 жылғы Texas Instruments Graphics Architecture (TIGA) стандартына сәйкес келеді және 1990 жылдардың басында MS DOS, Microsoft Windows және SCO Unix жүйелері үшін кәсіби деңгейдегі бейне копроцессорлық платаларда қолданылды. 1991 жылы графикалық адаптерлер туралы мақалада PC Magazine AutoCAD сынақ суреттерін қайта жасауда ең жылдам платалар TMS34010 негізінде жасалғанын хабарлады. Aura Scuzzygraph, Radius PowerView, Лоуэлл университетімен бірлесіп әзірленді. Amiga UNIX іске қосылғанда плата X Window System жүйесін қолдайды және жоғары ажыратымды 8 биттік дисплейді қамтамасыз етеді. Платаны Amiga OS іске қосылғанда, қолдау кітапханаларымен және Retargetable Graphics іске асырылымдарымен бірге де пайдалануға болады.

Ойын консолі

1987 жылы TI "The Flippy" деп аталатын шағын TMS34010 адаптерлік картасын пайдалана отырып, дербес компьютерде стерео дыбыс эффекттерімен нақты уақыт 3D ойындарын көрсетті. "The Flippy" консольдар үшін ойын әзірлеу жүйесінің негізі ретінде, сондай-ақ IBM PC-ге үйлесімді ойын картасы ретінде құрастырылған. Texas Instruments инженері Майкл Денио жүйеге демонстрация ретінде "The Adventures of Captain Pixel" ойынын жазды. (1988) жаңартулардың бірнешесін ұсынады, оның ішінде арнайы графикалық үзілді нүктелі копроцессорға, TMS34082 (1989) интерфейсі де бар. TMS34082-нің басты міндеті – TMS340 архитектурасына жоғары сапалы үш өлшемді графика жасауға мүмкіндік беру. Секундына 60 миллион қабырға жасау көрсеткіші сол кезде өте жоғары деңгейде болды. TMS34020 кейбір аркада ойындарында, мысалы "Revolution X" (1994) қолданылды. Progressive Peripherals & Software компаниясының "Rambrandt Amiga" кеңейту картасы виртуалды шындық симуляцияларында пайдалану үшін төрт TMS34020-ға дейін қолдау көрсетті.