Еуропалық Әуе Соғысы: 1940-1945 жылдар аралығындағы ұшқыш мансабы
European Air War
Еуропалық Әуе Соғысы – 1998 жылғы ұшу симуляторы. Ұлыбритания шайқасы, Еуропалық әуе шабуылдарын басты рөлде бейнелейді. Кампания режимі, ұшқыш мансабы бар!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Еуропалық әуе соғысы — MicroProse компаниясы жасаған және шығарған ұрыс ұшу симуляторы. 1998 жылы Microsoft Windows жүйесі үшін жарық көрді. Бұл «1942: Тынық мұхитының әуе соғысы» ойынының жалғасы. Ол Ұлыбритания шайқасын және Екінші дүниежүзілік соғыс кезінде 1943–1945 жылдары Батыс Еуропадағы одақтас әуе күштерінің шабуылдарын модельдейді.
European Air War is a combat flight simulator developed and published by MicroProse and published for Microsoft Windows in 1998. It is a sequel to 1942: The Pacific Air War. It simulates the Battle of Britain, and the Allied Air offensives in Western Europe during World War II in 1943–1945.
Ойын процесі
European Air War үш режимге ие: жылдам бастау опциясы, ол дереу ойынға кіруге мүмкіндік береді; ұшақ пен миссия түрін таңдауға мүмкіндік беретін жеке миссия опциясы және Pilot Career деп аталатын кампания режимі. Pilot Career режимі пайдаланушыға RAF, Luftwaffe немесе USAAF ұшқышы рөлін ойнауға және үш кезеңнің бірінде ойнауға мүмкіндік береді: 1940 жылғы Ұлыбритания шайқасы, 1943 жылғы одақтас әуе шабуылдары және 1944-45 жылдардағы соғыстың аяқталуына дейінгі D күніне дейінгі және кейінгі әуе шабуылдары. Ұшқыш мансабы барысында ойыншының іс-әрекеттері соғыстың барысына тікелей әсер етеді, соның ішінде Еуропаға басып кіруді жылдамдату немесе кешіктіру мүмкіндігі. Ойыншылар қатардан өсіп, бастапқыда қарапайым офицерден бастап, ұшақ эскадрильясының (немесе штабының) толыққанды командиріне дейін жетеді, сондай-ақ өздерінің басқаруындағы адамдар мен техникаға жауапкершілікті өз мойнына алады. Эскадрилья командирі ретінде ойыншы миссияларда қолдану үшін құрамды және қару-жарақ жиынтығын таңдай алады, соның ішінде берілген миссияларды орындауға көмектесу үшін бір рет қолданылатын жанармай бактері, ракеталар немесе бомбаларды таңдай алады. European Air War ойынындағы жасанды интеллект (AI) икемді, ойынның қиындығын ұзақ сақтау үшін пайдаланушы өзгерте алатын бірнеше қиындық деңгейлері бар. Ойыншының эскадрильясындағы AI пилоттарын жылдам бастау және жеке миссия опцияларында пайдаланушы басқара алады, ал Pilot Career режимінде эскадрильяда жоғарылаулармен бірге олар біртіндеп қолжетімді болады.
European Air War has three modes: a Quick Start option, which allows immediate undefined play; a Single Mission option, which allows selection of aircraft and mission type, and a campaign mode called Pilot Career. The Pilot Career mode, allows the user to take the role of a pilot in the RAF, Luftwaffe or USAAF and play in any of three time eras, the Battle of Britain in 1940, the Allied Air offensives in 1943, and the Air offensives before and after D Day until the end of the war in 1944–45. During a Pilot Career player actions will directly affect the progress of the war, including delaying or bringing forward the invasion of Europe. Players may also rise up the ranks, starting as a non commissioned officer to full officer commanding a fighter squadron (or staffel) and assuming responsibility for the men and machines under the player's command. As a squadron commander a player can select the rosters and weapons loadouts for use in missions, selecting between disposable fuel tanks, rockets, or bombs to assist in completing assigned missions. The AI in European Air War is flexible, with several difficulty settings that can be altered by the user to ensure the game remains challenging for a long period of time. AI pilots within the player's squadron can be controlled by the user in Quick Start and Single Mission options, and gradually become available as the player receives promotions within their squadron in a Pilot Career.
Қабылдау
Ойын GameRankings сайтындағы шолулардың жиынтығы бойынша жағымды бағалар алды. Сонымен қатар, Computer Gaming World журналының "Үздік симуляция" сыйлығын жеңіп алды, ал редакциясы оның тірі, болжауға келмейтін ұрыс ортасында болу сезімін кез келген басқа Екінші дүниежүзілік соғыс ұшу симуляторларынан жақсы жеткізгенін айтты. Бұдан бөлек, IGN-нің 1998 жылғы үздік сыйлықтарында "Жылдың үздік симуляторы", GameSpot-тың 1998 жылғы ең жақсы және ең нашар сыйлықтарында "Жылдың симуляторы" және 1998 жылғы CNET Gamecenter сыйлықтарында "Ең жақсы ұрыс ұшу симуляторы" атағын иеленді. PC Gamer US журналының редакторы ойынды 1998 жылдың ең жақсы симуляторы деп атады, бірақ ол Falcon 4.0-қа есе жіберді. Олар бұл ойынның сол жылғы "ең тартымды және шынайы Екінші дүниежүзілік соғыс симуляторы" болғанын жазды.
The game received favorable reviews according to the review aggregation website GameRankings. It similarly won Computer Gaming Worlds "Best Simulation" award, and the staff raved that it captured the feeling of being in a living, unpredictable combat environment better than any other WW2 flight sims. It also won "Best Simulation of the Year" at IGNs Best of 1998 Awards, "Simulation of the Year" at GameSpots Best & Worst of 1998 Awards, and the Best Combat Flight Sim award at the 1998 CNET Gamecenter Awards. The staff of PC Gamer US nominated the game as the best simulation of 1998, although it lost to Falcon 4.0. They wrote that the former was "easily the most engaging and authentic feeling WWII sim" of that year.