Европейская Воздушная Война: Симулятор Второй Мировой
European Air War
Европейская воздушная война: симулятор полётов WWII для PC. Битва за Британию, воздушные наступления 1943-45. Кампания, отдельные миссии, быстрый старт.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
European Air War – это боевой авиасимулятор, разработанный и изданный компанией MicroProse для Microsoft Windows в 1998 году. Он является продолжением игры «1942: Война в воздухе над Тихим океаном». Игра воссоздает Битву за Британию и воздушные наступления союзников в Западной Европе в период с 1943 по 1945 год во время Второй мировой войны.
European Air War is a combat flight simulator developed and published by MicroProse and published for Microsoft Windows in 1998. It is a sequel to 1942: The Pacific Air War. It simulates the Battle of Britain, and the Allied Air offensives in Western Europe during World War II in 1943–1945.
Геймплей
European Air War имеет три режима: режим быстрого старта, позволяющий немедленно начать игру без предварительной настройки; режим одиночной миссии, позволяющий выбрать самолет и тип задания, и режим кампании под названием Pilot Career. Режим "Pilot Career" позволяет игроку взять на себя роль пилота в Королевских ВВС, Люфтваффе или ВВС США и играть в один из трех временных периодов: Битва за Британию в 1940 году, воздушные наступления союзников в 1943 году и воздушные операции до и после Дня Д до конца войны в 1944–45 годах. В ходе кампании "Pilot Career" действия игрока будут напрямую влиять на ход войны, в том числе на сроки вторжения в Европу. Игроки также смогут продвигаться по службе, начиная с должности нестроевого офицера и до командира истребительной эскадрильи (или штаффеля), неся ответственность за личный состав и технику, находящуюся под его командованием. В качестве командира эскадрильи игрок может формировать составы и выбирать вооружение для выполнения заданий, выбирая между дополнительными топливными баками, ракетами или бомбами для помощи в выполнении поставленных задач. Искусственный интеллект в European Air War отличается гибкостью и имеет несколько уровней сложности, которые можно настроить, чтобы игра оставалась сложной на протяжении длительного времени. Пилотами ИИ в эскадрилье игрока можно управлять в режимах быстрого старта и одиночной миссии, а также они постепенно становятся доступными по мере продвижения игрока по службе в рамках кампании "Pilot Career".
European Air War has three modes: a Quick Start option, which allows immediate undefined play; a Single Mission option, which allows selection of aircraft and mission type, and a campaign mode called Pilot Career. The Pilot Career mode, allows the user to take the role of a pilot in the RAF, Luftwaffe or USAAF and play in any of three time eras, the Battle of Britain in 1940, the Allied Air offensives in 1943, and the Air offensives before and after D Day until the end of the war in 1944–45. During a Pilot Career player actions will directly affect the progress of the war, including delaying or bringing forward the invasion of Europe. Players may also rise up the ranks, starting as a non commissioned officer to full officer commanding a fighter squadron (or staffel) and assuming responsibility for the men and machines under the player's command. As a squadron commander a player can select the rosters and weapons loadouts for use in missions, selecting between disposable fuel tanks, rockets, or bombs to assist in completing assigned missions. The AI in European Air War is flexible, with several difficulty settings that can be altered by the user to ensure the game remains challenging for a long period of time. AI pilots within the player's squadron can be controlled by the user in Quick Start and Single Mission options, and gradually become available as the player receives promotions within their squadron in a Pilot Career.
Прием
Игра получила положительные отзывы, согласно сайту-агрегатору рецензий GameRankings. Она также удостоилась награды "Лучшая симуляция" от Computer Gaming World, а сотрудники издания отметили, что игра лучше, чем любой другой авиасимулятор Второй мировой войны, передает ощущение пребывания в живой и непредсказуемой боевой обстановке. Кроме того, игра выиграла "Лучший симулятор года" на премии IGN Best of 1998, "Симулятор года" на премии GameSpot Best & Worst of 1998 и награду за лучший боевой авиасимулятор на CNET Gamecenter Awards 1998. Редакция PC Gamer US номинировала игру на звание лучшей симуляции 1998 года, однако она уступила Falcon 4.0. Они написали, что эта игра была "безусловно самым захватывающим и реалистичным авиасимулятором Второй мировой войны" того года.
The game received favorable reviews according to the review aggregation website GameRankings. It similarly won Computer Gaming Worlds "Best Simulation" award, and the staff raved that it captured the feeling of being in a living, unpredictable combat environment better than any other WW2 flight sims. It also won "Best Simulation of the Year" at IGNs Best of 1998 Awards, "Simulation of the Year" at GameSpots Best & Worst of 1998 Awards, and the Best Combat Flight Sim award at the 1998 CNET Gamecenter Awards. The staff of PC Gamer US nominated the game as the best simulation of 1998, although it lost to Falcon 4.0. They wrote that the former was "easily the most engaging and authentic feeling WWII sim" of that year.