Көрісушілер! «The King of Fighters 2001» ойыны туралы біліңіз: Neo Geo үшін жасалған, SNK тарихындағы маңызды кезең, NESTS Chronicles аяқталуы.🇰🇷 әсері бар!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
The King of Fighters 2001 (ザ・キング・オブ・ファイターズ 2001, Za Kingu Obu Faitāzu 2001) (KOF 2001, немесе KOF '01) – Neo Geo платформасы үшін Eolith компаниясы жасаған сайыс ойыны. Бұл The King of Fighters сериясының сегізінші ойыны, "NESTS Chronicles" оқиғасының үшінші және соңғы бөлігі, сондай-ақ бастапқы SNK компаниясы жабылуынан кейін шығарылған алғашқы ойын. Ойынды Оңтүстік Кореядағы Eolith компаниясы жасап шығарды, ал дамыту жұмыстарын Eolith және SNK-нің бұрынғы қызметкерлері құрған BrezzaSoft компаниялары бірлесіп жүзеге асырды. Осы себепті ойынды іске қосқанда SNK логотипі көрсетіледі, бірақ ойынның дыбын жасаудан басқа, SNK-нің дамытушыларының өзіндік қатысы жоқ. Кореялық капиталдың көптеп құйылуының нәтижесінде, ойынға қатысқан кейіпкерлерде оның ықпалы байқалады. Ойын тек Жапонияда Sega Dreamcast және PlayStation 2 платформаларына портталды. PlayStation 2 нұсқасы Солтүстік Америкада және Еуропада серияның алдыңғы ойыны – The King of Fighters 2000 ойынымен бірге екі ойыннан тұратын жинақта шығарылды. Түпнұсқа Neo Geo нұсқасы мен Sega Dreamcast нұсқасы екеуі де Жапонияда PlayStation 2 үшін шығарылған The King of Fighters NESTS Hen жинағына енгізілді.
The King of Fighters 2001 (ザ・キング・オブ・ファイターズ 2001, Za Kingu Obu Faitāzu 2001) (KOF 2001, or KOF '01) is a fighting game produced by Eolith for the Neo Geo. It is the eighth game in The King of Fighters series, the third and final part of the "NESTS Chronicles" story arc, and the first game produced following the closure of the original SNK. The game was produced by the South Korea based company Eolith and developed by Eolith and BrezzaSoft, a company formed by former SNK employees. For this reason, the SNK logo is displayed at the opening, but SNK's development staff is not involved in the production of the game itself at all, except for the game sound. Due to the influx of Korean capital, its influence can be seen in the participating characters. The game was ported to the Sega Dreamcast in Japan only and PlayStation 2. The stand alone PlayStation 2 version was released in North America and in Europe in a two in one bundle with the preceding game in the series, The King of Fighters 2000. Both the original Neo Geo version and the Sega Dreamcast version were included in The King of Fighters NESTS Hen compilation released for the PlayStation 2 in Japan.
Ойын процесі
Алдыңғы ойындағыдай, шайқастар енді де төрт адамнан тұратын командалар арасында өтеді. Қатаң "үш жауынгер және бір шабуылшы" форматының орнына, осы нұсқада тактикалық тәртіп жүйесі енгізілді, ол ойыншыға ұрыста қандай кейіпкерлерді басқаруға және қай кейіпкерлер шабуылшы ретінде жұмыс істеуге болатынын таңдауға мүмкіндік береді. Әр матч алдында ойыншы команда құрамын төрт жауынгер және шабуылшы жоқ, немесе бір жауынгер және үш шабуылшыдан құрай алады. Командадағы шабуылшылардың саны ойыншының қуат сызығының (Power Gauge) ұзындығы мен қорлар санына әсер етеді. Шабуылшылары жоқ командалар қуат сызығын толтыру үшін көбірек уақыт жұмсайды және тек бір қорды алып жүреді, ал бір жауынгер мен үш шабуылшысы бар команда қуат сызығын жылдамырақ толтырады және төрт қорға дейін алып жүреді. Бір қорды шабуылшыны шақыру, қорғану, супер-жою, соққымен шабуыл жасау немесе супер-арнайы қимыл орындау үшін пайдалануға болады. MAX деңгейіндегі супер-арнайы қимылдарды орындау үшін екі қор қажет. Ойыншылар Cancel Striker қолданып, шабуылды шабуылшыны шақыруға тоқтатуға болады, ал кейбір кейіпкерлер енді қарсыласты әуеге ұшырып, ұрыс алаңының екінші жағына жеткізетін Wire Whip техникасына ие. The King of Fighters 2001 – күні бүгінге дейін Striker System-ді ұсынатын соңғы KOF ойыны.
Like in the previous game, the battles are once again between teams of four. Instead of a strict "three fighters and one striker" format, this installment introduces the Tactical Order System, which allows the player to select which characters will they control in combat and which characters will serve as strikers. Before each match, the player can form a team configuration of four fighters and no strikers, to one fighter and three strikers. The number of strikers in ones team will affect the length and number of stocks of the player's Power Gauge. Teams with no strikers will have a longer Power Gauge to fill and can carry only one stock, while a team with only one fighter and three strikers will fill their Power Gauge quicker and carry up to four stocks. One stock can be used to summon a striker, perform a guard or super cancel, a blow away attack, or a Super Special Move. MAX level Super Special Moves requires two stocks to perform. Players can now cancel an attack into a Striker Summon with use of a Cancel Striker, while some characters now have Wire Whip techniques which will send an opponent flying into the air and arrive at the other side of the fighting area. The King of Fighters 2001 is the last KOF game to feature the Striker System to date.
Сюжет
Оңтүстік қаланың көп бөлігі қазір қиратылған "Нөлдік зеңбірек" арқылы жойылғаннан бері бір жыл өтті. Тағы бір KOF турнирі өтіп жатыр, бұл жолы оны алдыңғы екі ойынның оқиғаларының артында тұрған қарсыластар – NESTS картелі ұйымдастырды. K′ және Максима NESTS-ке біржола соңғы нүкте қою үшін оралады. Енді оларға бұрынғы Ikari Warriors командасының мүшесі Уип және бұрын Benimaru командасынан болған саскін Лин қосылды, екеуі де NESTS-ті жоюды көздейді. NESTS турнирге өз командасын жібереді, оның құрамында NESTS агенттері Кула Даймонд, K9999, Фокси және Анхель бар. Кё Кусанаги өзінің бұрынғы командаластары Беняру Никаидо мен Горо Даймонға қосылып, Шинго Ябукимен бірге алғашқы Жапония командасын қайта құрайды, ал Иори Ягами агенттер Сет, Ванесса және Рамоннан құралған командаға қосылады. Юри Саказаки "Көрісу өнері" командасына қайта оралады, ал Кинг пен Май Ширанюи Ли Сянфэй мен Хинако Шидзомен бірге әйелдер командасын тағы да басқарады. Хайдерн KOF-қа қайта оралып, Ikari Warriors командасында Уиптің орнын басады, ал Ким Капхванның жас шәкірті Мэй Ли Корея Әділет командасында Жун Хунның орнын иеленеді, ол жарақат салдарынан қатыса алмайды.
One year has passed since most of South Town was decimated by the now destroyed Zero Cannon. Another KOF tournament is being held and this time, it's hosted by the NESTS cartel, the group of antagonists behind the events of the previous two games. K′ and Maxima return to put an end to NESTS once and for all. They are now joined by former Ikari Warriors Team member Whip and the assassin Lin formerly from Benimaru's Team, both of whom are seeking the destruction of NESTS as well. NESTS sends their own team to compete in the tournament, composed of NESTS agents Kula Diamond, K9999, Foxy, and Ángel. Kyo Kusanagi joins his former teammates of Benimaru Nikaido and Goro Daimon, reuniting the original Japan Team along with Shingo Yabuki, while Iori Yagami joins a team composed of agents Seth, Vanessa, and Ramón. Yuri Sakazaki rejoins the Art of Fighting Team, while King and Mai Shiranui once again lead the Women Fighters Team along with the returning Li Xiangfei and Hinako Shijo. Heidern also makes his KOF return, taking Whip's place in the Ikari Warriors Team, while Kim Kaphwans young student May Lee takes over Jhun Hoon's place in the Korea Justice Team, the latter being unable to compete due to an injury.
Даму
2001 жылы SNK банкротқа ұшырады, бірақ Eolith сол жылы KOF сериясын өндіруге лицензиялық келісімшарт жасасты. Eolith Кореядағы франшизаның танымалдылығына байланысты The King of Fighters-ті дамытуға қызығушылық танытты және серияның бүкіл әлемдегі жанкүйерлерін қуантуды мақсат етті. BrezzaSoft компаниясы Eolith-ке видео ойын жасауға көмектесті. Қайтып келген жанкүйерлердің көңілін қалдырудан сескенген Eolith, The King of Fighters-тен көптеген таныс элементтерді сақтап, жаңа мүмкіндіктер қосуға шешім келді. Ең маңызды өзгерістердің бірі – Strikers жүйесі, онда ойыншылар бірден үшке дейін көмекші кейіпкерлерді шақырып, ойнай алады. Команда бұрынғы KOF ойындарының негізгі геймплейін жақсартуға тырысты. Кейіпкерлердің танымалдылығын анықтау үшін сауалнама жүргізілгенімен, Eolith ең нашар көрсеткен командаларды да ойынға енгізуді көздеді. Кё Кусанаги мен Иори Ягамидің үлкен сұранысы оларды ойынға қосуға себеп болды. Ойын бастапқыда The King of Fighters '98 және The King of Fighters 2002 сияқты "Арман командасы" стиліндегі ойын ретінде жоспарланған, бірақ нәтижесінде NESTS Chronicles оқиғасының үшінші ресми бөлімі болды. Эпизодты Eolith жасағанмен, Латын Америкасындағы франшизаның танымалдылығына байланысты мексикалық Evoga компаниясы ойынға үлкен әсер етті. Бұл әзірлеушілерді мексикалық мәдениетін көрсететін орта құруға және Мексикадан шыққан NESTS агенті Анхель сияқты жаңа кейіпкерді қосуға итермеледі. Ойын сценарийлерінде Evoga-ның туындыларына сілтемелерді табуға болады. Ойынды жасау барысында команда, ойынға кейіпкерді қосу мүмкіндігін анықтау үшін Evoga-ның өкілімен бірге The King of Fighters '98-ді ойнады. Evoga өкілі жеңіске жеткеніне байланысты, команда Анхельді ойынға қосу туралы өтініш білдірді. Жаңа кейіпкерлерді жасау кезінде Eolith Афина сияқты корейлік жауынгерді ойлады. Бұл SNK жасаған Мей Ли кейіпкерінің пайда болуына әкелді. Бас кейіпкерлерді дайындау кезінде, түпкі команда The King of Fighters 2000-дегі Зероның бейнесіне көңіл бөлмеді, нәтижесінде бұрынғы босс клон екенін көрсететін нағыз Зеро енгізілді. Глауган бастапқыда алдыңғы бөлімде пайдалану жоспарланған, бірақ көмекші кейіпкер ретінде қолданылды. SNK Zero-ны жасау кезінде қиындықтарға тап болды, өйткені олар The King of Fighters '99-дан Кризалидтен күшті босс жасағысы келді. Соңғы босс Игниц, актерлік құрамның қалған бөлігінен өзгеше болу үшін тартымды кейіпкер ретінде ұсынылды. Дегенмен, әзірлеушілер Игнистің ойынға сәйкес келетінін мәлімдеді.
In 2001, SNK went bankrupt but Eolith contracted a license agreement in the same year to keep with the production of the series KOF. Eolith took interest into developing The King of Fighters due to the franchise's popularity in Korea and wanted to please the fans of the series worldwide. BrezzaSoft helped Eolith in the making of the video game. Fearing disappointment from returning fans, Eolith decided to maintain most of the common parts from The King of Fighters while adding new elements to it. One of the biggest changes is the optional use of Strikers where players can use between one and three characters assisting the playable one. The team aimed for a refinement of the original gameplay system from previous KOF games. While performing a popularity poll based on the characters, Eolith still aimed to make the least popular teams featured in the game. The high popularity of Kyo Kusanagi and Iori Yagami led to their immediate inclusion in the game. The game was originally envisioned as a "Dream Match" game like The King of Fighters '98 and The King of Fighters 2002, but ultimately was the third canonical entry in the NESTS Chronicles storyline. Despite the episode being created by Eolith, the Mexican company Evoga had a major influence in the game due to the franchise's popularity within Latin America. This pushed the development team to design a setting with Mexican undertones and also to add an entire character, Ángel, a NESTS agent from Mexico. References to works from Evoga can be seen in the scenarios from the game. While working on it, the team played The King of Fighters '98 alongside the developers to see if they could include a character within the game. A member from Evoga won, resulting in the team requesting to add Ángel in the game. In creating new characters, Eolith wanted an Athena like Korean fighter. This led to the inclusion of May Lee who was created by SNK. In preparing the boss characters, the original team was dissatisfied with Zero's portrayal in The King of Fighters 2000 which led to the inclusion of the real Zero retconning the former boss as a clone. Glaugan was originally going to be used in the prequel but was instead used as an assist character. SNK faced struggles with making Zero as they wanted to create a boss that surpassed Krizalid from The King of Fighters '99. The final boss, Igniz, was conceptualized as a sexually appealing character in order to generate a contrast with other members from the cast. Nevertheless, the development team stated they felt Igniz fit well in the game.
Қабылдау
Жапонияда Game Machine журналы 2001 жылғы 15 желтоқсандағы санында The King of Fighters 2001 ойынын айдың екінші ең табысты аркада ойыны деп тізімдеді. Famitsu мәліметінше, AES нұсқасы нарыққа шыққан алғашқы аптада 6126 данадан астам сатылды. Ойынның PS2 нұсқасы Жапонияда 39 022 дана сатылды. GameSpot ойынның NeoGeo нұсқасына 10 балдық шкала бойынша 8.7 балл берді, кейіпкерлер құрамымен және Striker жүйесімен дұрыс теңгерілгенін жоғары бағалады, бірақ босс Игниздің жоғары қиындығын сынады.
In Japan, Game Machine listed The King of Fighters 2001 on their December 15, 2001 issue as being the second most successful arcade game of the month. According to Famitsu, the AES version sold over 6,126 copies in its first week on the market. The PS2 port of the game sold 39,022 units in Japan. GameSpot gave the NeoGeo port of the game an 8.7 out of 10, praising the balance with the cast and the Striker system but criticized the high difficulty of the boss Igniz.