Кіріспе

The King of Fighters 2002: Challenge to Ultimate Battle (ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 チャレンジ トゥ アルティメットバトル, Za Kingu Obu Faitāzu 2002: Charenji tu Arutimetto Batoru) (KOF 2002, немесе KOF '02) – 2002 жылы Neo Geo платформасы үшін Eolith және Playmore компаниялары шығарған, Eolith әзірлеген жекпе-жек ойыны. Бұл The King of Fighters сериясының тоғызыншы ойыны және Eolith компаниясының екінші туындысы. Ойын Dreamcast, PlayStation 2 және Xbox платформаларына көшірілді, ал PS2 және Xbox нұсқалары Солтүстік Америкада сериядағы келесі ойынмен бірге екі ойыннан тұратын жиынтықта шығарылды. Dreamcast нұсқасы тек Жапонияда ғана қолжетімді болды, сонымен қатар бұл серияның жапондық Dreamcast үшін ресми түрде шығарылған соңғы ойыны еді. "The King of Fighters 2002: Challenge to Ultimate Battle" әртүрлі SNK франшизаларының кейіпкерлерін біріктіреді. Ойын әртүрлі күресшілерді ұсынады және командалық ойынға баса назар аударады. Ойыншылар үш кейіпкерден команда құрастырып, ерекше қабілеттер мен стратегиялық командалық тактиканы қолдана отырып, қарқынды шайқастарға қатысады. Ойын кең кейіпкерлер таңдауы, жақсы анимациясы және тартымды күрес механикасы үшін мақталады. SNK Playmore компаниясы PlayStation 2 үшін The King of Fighters 2002 Unlimited Match (KOF 2002UM, немесе KOF 02UM) атты жаңадан жасалған нұсқасын шығарды, ол 2009 жылдың 26 ақпанында тек Жапонияда, жапондық PlayStation 2 үшін серияның соңғы ойыны ретінде шықты, ал кейіннен ойын 2010 жылдың 3 қарашасында Xbox Live Arcade арқылы әлемдік тұңғыш рет жарияланды. Xbox Live Arcade нұсқасы кейіннен 2015 жылдың 27 ақпанында Steam платформасында да қолжетімді болды.

Ойын процесі

The King of Fighters 2002 сериясындағы алдыңғы үш ойында қолданылған 4 vs 4 "Стрикер матч" форматын жойып, KOF '98 дейін серияда қолданылған 3 vs 3 шайқас форматына қайта оралады. Ойын сондай-ақ, The King of Fighters '97 ойынындағыдай Power Gauge жүйесін жаңартады. Серияның бұрынғы ойындары сияқты, Power Gauge ойыншы қарсыласына шабуыл жасағанда немесе шайқас барысында арнайы қимылдар орындағанда толады. Ойыншы жиналай алатын Power Gauge саны команданың әрбір мүшесімен бірге бірге артады. Мысалы, команданың бірінші мүшесі үш Power Gauge-қа дейін, ал үшінші мүшесі бесеуге дейін жиналай алады. Бір Power Gauge жинағын қарсыластың шабуылынан қорғалғанда қарсы шабуыл жасау және қашу әдісін орындау, Super Special Move қолдану немесе MAX Activation күйін іске қосу үшін пайдалануға болады. Бұл жағдай 1 vs 1 форматында да қолданылады, онда ойыншы жиналай алатын Power Gauge саны әр раундта жеңіліске қарай бірге артады. Мысалы, бірінші раундта ойыншы үш Power Gauge-қа дейін жиналай алады, екі раундты жеңіліске ұшырату ойыншыға бесеуге дейін жинауға мүмкіндік береді. MAX Activation кезінде ойыншының шабуыл және қорғаныс күші қысқа мерзімге артады және кез келген шабуылды басқасына ауыстыруға болады. Бұл күйде Power Gauge жинағын жұмсамай-ақ Super Special Move қолдануға болады. MAX Activation кезінде бір Power Gauge жинағымен ғана орындалатын MAX Super Special Moves және денсаулығы аз болғанда екі жинақ қажет болатын MAX2 қозғалыстары да бар.