Кіріспе

Championship Manager – Championship Manager сериясының тұңғыш ойыны, сонымен қатар футболдан басқару симуляциялық ойындардың Football Manager сериясының да бастауы. Ойын 1992 жылдың қыркүйегінде Amiga және Atari ST платформалары үшін шығарылды, ал көп ұзамай MS DOS-қа көшірілді. Ойынды Sports Interactive компаниясын құрған Пол және Оливер Коллиер жазған.

Ойын процесі

Ойын төрт ағылшын дивизионын (біріншіден төртіншіге дейін; жаңадан құрылған FA Премьер Лигасы CM 93/94 нұсқасында ғана пайда болды) ұсынды. Ойында әр дивизионда 20 команда болды, ал шын мәнінде сол кезде 22 немесе 24 командадан тұрды. Сонымен қатар, сол кездегі барлық маңызды отандық кубоктар (Англо-итальян кубогын қоса алғанда) және 3 маңызды еуропалық кубок (қазір тоқтатылған Кубок иегерлері кубогын қоса алғанда) да кірді. Төрт дивизионнан тыс командалардың және барлық шетелдік командалардың ойыншыларының есімдері болған жоқ. Олардың орнына, ойыншылар ойнаған позициясына байланысты "No.3" немесе "No.10" деп аталды. Ойынның ең инновациялық ерекшеліктерінің бірі – ойыншылардың әр матчтан кейін 0-ден 10-ға дейін бағалануы және осы бағалардың орташасы маусым бойында жаттықтырушыға әр ойыншының өнімділігін жеңілдетіп көруге мүмкіндік берді.

Басқа нұсқалар

1993 жылы Intelek және Ubisoft Collyers ойынының кодын пайдаланып, француз нарығы үшін нұсқа жасады, ол Guy Roux Manager (легендарлық AJ Auxerre клубының бас жаттықтырушысының атымен аталады) деп аталды. Бұл нұсқа Франция тіліне толыққанды локализацияланды, француздың бірінші және екінші дивизиондары ойналатын лигалар ретінде қосылды, сондай-ақ барлық мәтін мен комментарийлер француз тілінде болды. Guy Roux Manager франшизасы Францияда өте танымал және ұзақ жылдар бойы көптеген платформаларда қолданылатын франшизаға айналды. 1993 жылы сондай-ақ алғашқы норвег тіліндегі нұсқасы шықты, бір жылдан кейін итальян тіліндегі нұсқасы жарық көрді. Норвег нұсқасы ағылшын нұсқасына өте ұқсас болса, итальян нұсқасында кез келген ойында 4 ойыншыны алмастыруға мүмкіндік болды және трансферлік терезенің жабылу мерзімі маусым басында болды. Норвег және итальян нұсқаларында нақты ойыншылардың есімдері көрсетілген, бұл ойынның танымалдылығын арттырды.

Даму

Кольер ағаларының үлкені Пол 1983 жылы Шропширдің ауылдық жеріндегі балалық шағының үйінен BBC Micro компьютерінде ойынның алғашқы нұсқасын жасады. "Бізде тіпті телетекст те болмады, себебі теледидар сигналы өте нашар еді. Мен нәтижелерді білу үшін радио тыңдайтынмын, содан кейін оларды компьютерге енгізіп, ол экрандағы турнир кестесін жаңартатын. Бұл менің футбол бағдарламалауға жасаған алғашқы қадамым болды". Electronic Arts 1992 жылы Championship Manager-ді шығару мүмкіндігінен бас тартты, себебі онда матчтарға мәтіндік интерфейс арқылы түсініктеме берілген және жеткілікті "тікелей ойын" болмады.

Қабылдау

Ойынның алғашқы нұсқасы шыққанда, сатылым 20 000-ға жуық болды, бірақ ол аса сәтті болған жоқ. Пікірлер ынталандыратыннан бастап, тіпті көңілсіздікке дейін жетті. Тіпті 1990 жылдардың басындағы стандарттармен салыстырғанда, «Чемпионат Менеджерінің» графикасы қарапайым болды, ал «Премьер Менеджер» және «Менеджер» сияқты визуалды жағынан әлдеқайда тартымды басқару ойындары көптеп табылды. Сыншылар фондық сурет үстіндегі түсті мәтіннен басқа нақты графиканың және дыбыс эффектілерінің жоқтығын айыптады. Сонымен қатар, «матч қозғалтқышы» деп аталған нәрсе өте қарапайым болды – ол сағаттан, әр команданың басымдығын көрсететін үш кішкентай индикатордан және матчтың барысын сипаттайтын мәтіндік комментарийлерден тұрды. Басты бәсекелес «Менеджер» ойыны матчтың эпизодтарын теледидардан көріп отырғандай бейнелейтін шағын экранды қамтыды. Тағы бір кемшілік – командаларда компьютердің кездейсоқ жасайтын ойыншылары болды, сондықтан нақты ойыншы есімдері болмады.