Введение

Championship Manager – первая игра в серии Championship Manager и одновременно первая игра в серии футбольных менеджеров Football Manager. Игра вышла на Amiga и Atari ST в сентябре 1992 года, а вскоре после этого была портирована на MS DOS. Авторами игры были Пол и Оливер Коллиеры, сооснователи Sports Interactive.

Геймплей

В игре было четыре игровых английских дивизиона (с первого по четвертый; вновь образованная Футбольная Премьер-лига появилась только в CM 93/94). В каждом дивизионе было представлено всего 20 команд, в то время как в реальности их было 22 или 24. Также в игру были включены все значимые внутренние кубки того времени (включая Англо-итальянский кубок) и три главных европейских трофея (включая упраздненный Кубок обладателей кубков). У команд, не входящих в эти четыре игровых дивизиона, и у всех зарубежных команд имена игроков отсутствовали. Вместо имен игрокам присваивались номера, например, "№3" или "№10", в зависимости от их позиции на поле. Одной из самых новаторских особенностей игры стало введение "средних рейтингов" игроков: после каждого матча игра каждого игрока оценивалась по шкале от 0 до 10, и по мере развития сезона средний рейтинг позволял тренеру легко отслеживать прогресс каждого футболиста.

Другие версии

В 1993 году компании Intelek и Ubisoft использовали код игры Collyers для создания версии для французского рынка под названием Guy Roux Manager (в честь легендарного тренера AJ Auxerre). Игра была полностью локализована для Франции, включала в себя французские первый и второй дивизионы в качестве игровых лиг, а весь текст и комментарии были переведены на французский язык. С тех пор серия игр Guy Roux Manager стала очень популярной и долговечной во Франции, с выпусками на множестве платформ. Также в 1993 году была выпущена первая норвежская версия, а годом позже – итальянская. Норвежская версия была очень похожа на английскую, однако в итальянской версии можно было производить до 4 замен в любом матче, а трансферное окно закрывалось значительно раньше в сезоне. И норвежская, и итальянская версии содержали реальные имена игроков, что способствовало росту популярности игры.

Разработка

Пол, старший из братьев Коллиер, создал прототип игры на компьютере BBC Micro из своего дома в сельской местности Шропшира в 1983 году. «У нас даже не было телетекста, так как качество телевизионного сигнала было ужасным. Я слушал радио, чтобы узнать результаты, затем вводил их в компьютер, и он обновлял турнирные таблицы на экране. Это было моим первым опытом в программировании футбольных игр». По сообщениям, компания Electronic Arts отказалась от возможности издать Championship Manager в 1992 году, посчитав, что в игре недостаточно "динамики" и что комментарии к матчам, предоставляемые через текстовый интерфейс, не соответствуют требованиям.

Прием

Выпуск этой первой версии игры не стал большим успехом, продажи составили, по сообщениям, 20 000 копий. Отзывы колебались от ободряющих до пренебрежительных. Даже по меркам начала 1990-х годов графика Championship Manager была примитивной, и существовало множество других футбольных менеджеров, которые были гораздо более привлекательными визуально, например, Premier Manager и The Manager. Критики ругали отсутствие какой-либо настоящей графики, кроме цветного текста на фоне изображения, и полное отсутствие звуковых эффектов. Кроме того, так называемый "игровой движок" был очень простым: часы, три небольших индикатора владения мячом у каждой команды и текстовые комментарии, описывающие ход матча. Конкурирующая игра The Manager включала небольшой экран с короткими видеофрагментами игровых моментов, стилизованными под телевизионные повторы. Еще одним недостатком было отсутствие реальных имен игроков, так как составы команд заполнялись случайным образом сгенерированными компьютером игроками.