Чемпионат Менеджер: История первой футбольной стратегии
Championship Manager (video game)
Championship Manager (1992) – первая футбольная стратегия от Sports Interactive. Управление клубом, 4 английские лиги, 20 команд в дивизионе. История игр!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Championship Manager – первая игра в серии Championship Manager и одновременно первая игра в серии футбольных менеджеров Football Manager. Игра вышла на Amiga и Atari ST в сентябре 1992 года, а вскоре после этого была портирована на MS DOS. Авторами игры были Пол и Оливер Коллиеры, сооснователи Sports Interactive.
Championship Manager is the first game in the Championship Manager series as well as the Football Manager series of association football management simulation games. The game was released on the Amiga and Atari ST in September, 1992 and ported to MS DOS soon after. The game was written by Paul and Oliver Collyer, the co founders of Sports Interactive.
Геймплей
В игре было четыре игровых английских дивизиона (с первого по четвертый; вновь образованная Футбольная Премьер-лига появилась только в CM 93/94). В каждом дивизионе было представлено всего 20 команд, в то время как в реальности их было 22 или 24. Также в игру были включены все значимые внутренние кубки того времени (включая Англо-итальянский кубок) и три главных европейских трофея (включая упраздненный Кубок обладателей кубков). У команд, не входящих в эти четыре игровых дивизиона, и у всех зарубежных команд имена игроков отсутствовали. Вместо имен игрокам присваивались номера, например, "№3" или "№10", в зависимости от их позиции на поле. Одной из самых новаторских особенностей игры стало введение "средних рейтингов" игроков: после каждого матча игра каждого игрока оценивалась по шкале от 0 до 10, и по мере развития сезона средний рейтинг позволял тренеру легко отслеживать прогресс каждого футболиста.
The game featured four playable English divisions (First through to Fourth; the newly formed FA Premier League did not appear until CM 93/94). In the game, each division contained only 20 teams, whereas in real life they contained 22 or 24 teams at that time. Also included were all of the major domestic cups of the time (including the Anglo Italian Cup) and the 3 major European trophies (including the now defunct Cup Winners' Cup). Any teams outside of the four playable divisions and all foreign teams had no player names at all. Instead, players were simply called "No.3" or "No.10" depending on which position they played. One of the most innovative things about the game was the introduction of "average ratings" for players after each match the performance of every player was graded from 0 10 and as the season went on the player's average rating would allow the manager to easily see how each player was performing.
Другие версии
В 1993 году компании Intelek и Ubisoft использовали код игры Collyers для создания версии для французского рынка под названием Guy Roux Manager (в честь легендарного тренера AJ Auxerre). Игра была полностью локализована для Франции, включала в себя французские первый и второй дивизионы в качестве игровых лиг, а весь текст и комментарии были переведены на французский язык. С тех пор серия игр Guy Roux Manager стала очень популярной и долговечной во Франции, с выпусками на множестве платформ. Также в 1993 году была выпущена первая норвежская версия, а годом позже – итальянская. Норвежская версия была очень похожа на английскую, однако в итальянской версии можно было производить до 4 замен в любом матче, а трансферное окно закрывалось значительно раньше в сезоне. И норвежская, и итальянская версии содержали реальные имена игроков, что способствовало росту популярности игры.
In 1993, Intelek and Ubisoft used the Collyers' game code to produce a version for the French market, known as Guy Roux Manager (named after the legendary AJ Auxerre manager). It was fully localised for France and included the French first and second divisions as playable leagues, and all text and commentary in French. The Guy Roux Manager franchise has since become a very popular and long running franchise in France with games on many platforms. Also in 1993, the first Norwegian version was released; a year later, an Italian version. While the Norwegian version was very much similar to the English one, in the Italian version it was possible to substitute up to 4 players in any game and the transfer deadline occurred much earlier in the season. Both the Norwegian and Italian versions featured real named players though, adding to the popularity of the game.
Разработка
Пол, старший из братьев Коллиер, создал прототип игры на компьютере BBC Micro из своего дома в сельской местности Шропшира в 1983 году. «У нас даже не было телетекста, так как качество телевизионного сигнала было ужасным. Я слушал радио, чтобы узнать результаты, затем вводил их в компьютер, и он обновлял турнирные таблицы на экране. Это было моим первым опытом в программировании футбольных игр». По сообщениям, компания Electronic Arts отказалась от возможности издать Championship Manager в 1992 году, посчитав, что в игре недостаточно "динамики" и что комментарии к матчам, предоставляемые через текстовый интерфейс, не соответствуют требованиям.
Paul, the older of the Collyer brothers, created a precursor to the game on a BBC Micro computer from their childhood home in rural Shropshire in 1983. “We didn’t even have Teletext back then as we had such a terrible TV signal “I would listen to the radio to get the results, then type them in to the computer and it would update the league tables on the screen. That was my first venture into football programming". Electronic Arts reportedly turned down the chance to publish Championship Manager in 1992, as it did not feature enough "live action", with match commentary provided via a text interface.
Прием
Выпуск этой первой версии игры не стал большим успехом, продажи составили, по сообщениям, 20 000 копий. Отзывы колебались от ободряющих до пренебрежительных. Даже по меркам начала 1990-х годов графика Championship Manager была примитивной, и существовало множество других футбольных менеджеров, которые были гораздо более привлекательными визуально, например, Premier Manager и The Manager. Критики ругали отсутствие какой-либо настоящей графики, кроме цветного текста на фоне изображения, и полное отсутствие звуковых эффектов. Кроме того, так называемый "игровой движок" был очень простым: часы, три небольших индикатора владения мячом у каждой команды и текстовые комментарии, описывающие ход матча. Конкурирующая игра The Manager включала небольшой экран с короткими видеофрагментами игровых моментов, стилизованными под телевизионные повторы. Еще одним недостатком было отсутствие реальных имен игроков, так как составы команд заполнялись случайным образом сгенерированными компьютером игроками.
The release of this first version of the game was not an outstanding success with sales at a reported 20,000. Reviews ranged from the encouraging to the dismissive. Even by early 1990s standards, the graphics of Championship Manager were primitive and there were many other management games available that were much more visually pleasing, such as Premier Manager and The Manager. Critics berated the lack of any real graphics, other than coloured text on top of a background image and the complete lack of any sound effects. Also, what became known as the "match engine" was very basic, consisting of a clock, 3 small meters showing each team's possession and lines of text commentary describing the match action. Rival game, The Manager, included a small screen showing TV style clips of match action. Another drawback was the absence of real player names, as each team was populated with players generated at random by the computer.