Кіріспе

Винни-Пух және Жүз Ақр Орманы — Аль Лоудың Sierra On Line компаниясы үшін жасаған, 1984 жылы Commodore 64 және Apple II платформалары үшін шығарылған, бір ойыншыға арналған шытырман оқиғаларға толы ойын. Ол Диснейдің Винни-Пух франшизасы негізінде құрылған.

Сюжет

"Жүз гектарлық орман" А. А. Милннің "Винни Пух" әңгімелер жинағының кейіпкерлерімен толы болған. Әрбір кейіпкер өзіне қымбат нәрсені жоғалтып, оны қайтарып алуға ниеттенген. Ойыншы жүз гектарлық орманды аралап, жоғалған заттарды жинап, оларды әділ иелеріне қайтарады. Бір уақытта тек бір затты ғана көтеріп жүруге болады, сондықтан бір затты алу үшін қазіргі көтеріп жүрген затыңызды қалдыру керек. Кейбір экрандарда өзара әрекеттесетін элементтер бар. Мысалы, ойыншы Пухтың ағашына "көтеріліп", оның балды су тасқынынан қорғаған бұтағын көре алады (бұл Диснейдің "Винни Пух және дауылды күн" анимациялық фильміндегі және "Винни Пух" кітабының 9-таравындағы эпизодқа сілтеме). Ойынның "King's Quest" сияқты дәстүрлі квест ойындарына тән анимациясы жоқ. Керісінше, жүз гектарлық орман бір-бірімен байланысқан тұрақты экрандардан тұрады. Ойыншылар экрандар арасында жебе пернелерін пайдаланып, тек солтүстікке, оңтүстікке, шығысқа немесе батысқа қарай қозғала алады. Жоғалған заттар әр ойынның басында осы тордағы экрандарға кездейсоқ түрде орналастырылады, бірақ кейіпкерлерді әрқашан бірдей экрандарда табуға болады. Бір затты екіншісін "алу" үшін экранға "тастағанда", тасталған зат пайдаланушы оны қайтару үшін келгенше сол экранда қалады, бірақ барлық заттар кейіпкерлерге тиесілі емес – мысалы, тақта көпірге тиесілі. Затты "тастау" оны иесіне қайтарады; егер кейіпкер дұрыс болмаса, ойын ойыншыға ескертеді. Кейіпкерді затымен қайта қосатын болсаңыз, мерекелік экран пайда болады, ал барлық 10 зат табысты қайтарылғаннан кейін той өтеді. Кездейсоқ сәттерде, егер ойыншы Тиггерге тап болса (ол секіріп, ойыншының қолындағы затты түсіріп алады) немесе жел қайта соққанда, әлі қайтарылмаған заттар шатастырылып, жоғалуы мүмкін.