Кіріспе

1994 жылғы оқулық компьютерлік ойын

«Юкон жолы» – Миннесота білім беру компьютерлік консорциумы (MECC) ұсынған 1994 жылғы оқулық компьютерлік ойын. Бұл ойын олардың бұрынғы «Орегон жолы» сериясына ұқсас, бірақ 19 ғасырдың соңындағы Клондайк алтын асыру кезеңінде өтеді. Ойыншылар Сиэтл қаласынан жолға шығып, Аляскаға бару жолында керек-жарақ, серіктес және саяхат жоспарлары туралы шешімдер қабылдауы керек. Содан кейін өзенмен қайықпен Даусон қаласына жетіп, алтын кеніне ие болуға құқық алады. Ойында танымал жазушы Джек Лондон және сол кездегі өмірді көрсететін 19 ғасырдың түпнұсқа фотосуреттері бар.

Бастау

Ойын 1897 жылы тамызда Сиэтл қаласында басталады (нақты Klondike алтын асығынан бұрын). Ойыншы алдымен төрт серіктес арасынан біреуін таңдауы керек. Әр серіктестің басқаларынан ерекше артықшылықтары бар. Содан кейін ойыншы Skagway немесе Dyea қаласына екі билет сатып алады. Бірден аттанатын кемелерге билеттер қымбат, ал кейінірек аттанатындарға арзан. Ойыншы жабдық, азық-түлік және басқа да заттар сатып ала алады немесе Аляскаға жеткенше күте алады. Ойыншының серіктесі сатып алу туралы кеңес бере алады, бірақ олардың кеңесі кейде дұрыс болмайды. Skagway немесе Dyea қаласына жеткеннен кейін ойыншы кез келген жабдық сатып ала алады, құмар ойнайды немесе ақпарат жинайды. Құмар ойын соғыс картасы ойыны немесе қабықша ойыны түрінде болуы мүмкін, бірақ көбінесе әділетсіз болып, шығынға ұшыратуы мүмкін. Құмар ойынды параметрлерден өшіруге болады. Саяхатты бастағанда ойыншы ұзақ әрі оңай Ақ өткел жолын немесе қысқарақ, бірақ қиын Чилкут жолын таңдай алады. Ойыншы екі қалада да жүктерін таситын жұмысшыларды жалдай алады. Бұл жұмысшылардың қызметі өте қымбат, сондықтан олар көбінесе қарапайым ойыншыға қол жетпейді.

Жолға

Юкон жолы ойыншыларға жағдайды талдауға көптеген мүмкіндіктер береді, әр оқиғаға қатысты түрлі нұсқалар мен олардың салдары ұсынылады, соның арқасында мәселе шешу дағдылары дамиды. Жолдағы ойыншының бастапқы таңдауы – жеке жүктемесі, оны кейіннен өзгертуге болады. Жүктеме аз болса, күн сайын жүріп өтетін қашықтық қысқарады (кейбір жабдықтарды қалдырып, сосын қайта алып жүруге тура келеді). Сонымен қатар, қыс айлары кіріскенде жолға саяхаттау қиындай түседі. Бірақ жүктеме көп болса, ойыншының немесе серігінің жарақат алу ықтималдығы артады. Жолдың ортасында ойыншы мен серігі лагерьде тоқтайды. Олар Канада-АҚШ шекарасына апаратын тау өткеліне көтерілгенге дейін тауар сатып ала немесе сата алады, онда Юкон аумағына өту үшін жол төлемі төленеді. Солтүстік-Батыс шаруа полициясы әр адамға 1000 фунт азық-түлік болмаса, жолға жібермейді. Канадаға тауар әкелгені үшін салық төлеу де міндетті. Салық сомасы белгілі болғаннан кейін, егер ойыншыда жеткілікті ақша болмаса, полиция офицері бар ақшаны алып қояды. Жол бойында түрлі жағдайлар орын алуы мүмкін, мысалы, біреудің жарақат алуы (ойыншы баяу жылдамдықпен жалғастыруға немесе демалуға шешім қабылдайды), азық-түліктің ұрлануы, тасқын, көптеген адамдар немесе тастап кетілген жануарлар, сондай-ақ күрт нашарлаған ауа райы. Ойыншы саяхат барысындағы маңызды орындарда тоқтап, әрбір жер туралы тарихи мәліметтерді біле алады. Олардың ішінде "Өлі аттар жолы", тотем бағаналары және үш шағын өзен: Майлз каньоны, Ақ жылқы және Бес саусақ шағын өзендері бар.

Өзен

Ойыншы мен серіктесі Канадаға қарай жорық жасап, Беннет көліне жетеді. Олар сол жерде әйгілі Самуил Стилмен кездеседі. Қыс мезгілінде, егер оларда болмаса, қамшылы арақ сатып алып, үш қайықтың біреуін құрастыру қажет. Көктем келгенде және мұз еріген соң, ойыншы мен серіктесі қайықтарымен саяхатқа шығады. Беннет көліне келген күндеріне байланысты, Сэм Стил оларды дереу жолға шығарады немесе шығуға екі-төрт күн күтуді ұсынады. Өзенде қайықтың жылдамдығы таңдалған қайықтың түріне және оның алған зақымдарына байланысты болады. Таңдауға диңгелек, сал немесе каноэ кіреді. Диңгелек теңдестірілген, сал жақсы басқарылады, бірақ баяу, ал каноэ жылдам, бірақ басқаруы қиын. Кейбір мини-ойындарда қайықты тастар мен ағыстардан қашықтату қажет. Мини-ойындардан кейін, егер қайық зақымдалған болса, ойыншы оны жөндеуді немесе мүлдем жаңа қайық жасауды таңдай алады. Ойыншы мен серіктесі ақырында Доусон қаласына жетеді, онда оларға кенді алқаптардың картасы ұсынылады. Сол жерде олар Нелли Кэшманмен және жазушы Джек Лондонмен танысады. Кенді алқаптарды белгілегеннен кейін, олар алтын іздеуді бастайды. Қыс мезгілінің басталуымен ойын аяқталады. Ойыншының ұпайы оның барлық саяхатынан (алтынды қоса) тапқан ақшасының мөлшеріне байланысты есептеледі. Көптеген алқаптардан аз мөлшерде алтын табылады, бірақ кем дегенде бір алқап жоғары ұпай алуға мүмкіндік береді. Ерекше алқаптардың бірі – Чичако төбесі, ол әрқашан қолжетімді. Чичако төбесін иелену ойыншыны әрқашан байытады. Тарихи деректер бойынша, алғашқы алтын іздеушілер Чичако төбесін елемеген, себебі тек «чичако» (жаңа келген) ғана төбеде алтын болуы мүмкін деп ойлаған, бірақ ол жерде бай кен орындары бар екені анықталды.

Қабылдау

Ойын мектептерде дисперсиялық талдау зерттеулері үшін сынақ өнім ретінде пайдаланылды.