Кіріспе

1996 жылғы көліктердегі жауынгерлік видео ойын

Destruction Derby 2 – Reflections Interactive компаниясы жасаған және 1996 жылы Psygnosis компаниясы Microsoft Windows және PlayStation платформалары үшін шығарған көліктердегі жауынгерлік жарыстар видео ойыны. Destruction Derby ойынының жалғасы болып табылатын бұл ойында, ойыншылар қарсыластарының көліктерін зақымдап ұпай жинауға тырысады. Сонымен қатар, ареналардағы стандартты жарыстар мен соңғы жүргізуші болып қалу мақсатымен өткізілетін матчтар да қолжетімді. Ойын – түпнұсқаның толыққанды жаңаруы болып табылады және бірінші ойынға енбеген, кедергілер мен жақсартылған реализмді қамтитын трассалар сияқты жаңа идеяларды ұсынады. Көліктердің механикасы да жаңадан жасалды. Дамыту процесінде американдық стильге көшуге баса назар берілді: ойын стилі түпнұсқадағы британдық жарыс стилінен алыстатылды, ал көліктер мен музыка NASCAR тақырыбына сәйкес өзгертілді. Ойынды Пол Пейдж комментарийлейді, ал саундтректі thrash metal тобы Jug және Tuscan жасады. Ойын жағымды пікірлер алды, сыншылар үлкен трассаларды және көлік физикасын жоғары бағалады, бірақ ПК нұсқасының қиындығына қатысты сын айтылды.

Ойын процесі

Destruction Derby 2 – Destruction Derby-дің жалғасы. Түпнұсқасындай, ойыншылар жеті трассаның бірінде әртүрлі режимдерде жарысады. Режимдер: Wrecking Racing, онда мақсат – жарыс барысында қарсыластарды жою немесе айналдыру арқылы ұпай жинау; Stock Car, көліктер зақымдануы немесе жойылуы мүмкін кәдімгі жарыс; және Destruction Derby, жарыс трассаларының орнына апат ареналарында өтеді, мұнда мақсат – мүмкіндігінше көп зиян келтіру. Жарыс трассаларына жаңа мүмкіндік – пит-стоп қосылды, онда көліктерді жөндеуге болады. Түпнұсқадан тағы бір маңызды айырмашылық – секіргіштер мен қиылыстар сияқты трассадағы кедергілер. Жарыс жаттығуларында ойыншылар жарысқа дайындалады, ал уақыттық сынақтар – уақытқа қарсы жарыс. Көп ойыншылы режимде тоғыз ойыншыға дейін жеке-жеке жарысуға болады. Барлығы жарыстан кейін олардың нәтижелері көрсетілген турнирлік кесте пайда болады. Destruction Derby 2 Namco NeGcon контроллерін қолдайды.

Әзірлеу және шығару

Бастапқы Destruction Derby жеті айдың ішінде жасалды, нәтижесінде бірнеше дизайндық кемшіліктер туды және сол уақыт шегінде іске асырылмаған бірнеше идеялар қысқартылды. Продюсер Мартин Эдмондсонның сөзіне сәйкес, Destruction Derby 2 – бұл түпнұсқаның жаңадан жазылған нұсқасы, тек 2D соқтығысу алгоритмдері өзгеріссіз қалды. Қозғалтқыш үлкен трассаларды, оның ішінде дөңестер мен секірулер сияқты кедергілерді басқару үшін қайта жазылды, сонымен қатар автомобильдердің динамикасы да жаңадан жасалды. Соқтығысу процедуралары кеңейтілді, соның арқасында автомобильдер аударылып кеткен жағдайда да басқара алады. Эдмондсон Destruction Derby 2 ойынының көптеген трассалары бар жай ғана жалғасы емес, жаңа ойын сияқты сезілгенін айтты. Эдмондсон ойынды америкалық стиліне бейімдегісі келді, себебі түпнұсқада британдық бэнгер жарысының атмосферасы болған. Эдмондсон американдық автокөлік жарыстарына сай музыканы да қалаған, сондықтан ол Америка Құрама Штаттарындағы жарыстарға қатысып, металл музыканың басым екенін байқады. Сондықтан саундтрек үшін Thrash metal тобы Jug және Tuscan таңдалды, себебі команда мүшелерінің бірі олармен байланыста болған. Эдмондсон Құрама Штаттарына сапар шегіп, Индианаполистегі студияда Пейджді жаздырды. Команда Дейтонадағы айналма жел диірмендерінен шабыттанды, ал трассаларға драмалық эффект қосу үшін үлкен секірулер енгізілді. Жарыс трассаларының ең шынайы бөлігі – пит-стоп болды, бірақ Эдмондсон ойыншыларды бір тоқталыммен шектегенін айтты, себебі команда жарыс әрекетінен бұрғысы келмеді, ал айыппұл жүйесі көп жұмысқа себеп болар еді. Құлай жатқан автомобильдердің мінез-құлқы шынайы және болжауға қиын болу үшін, мысалы, капоттан айырылып, өртену сияқты эффекттер қолданылды. Ол 1997 жылғы 18 қаңтарда Еуропада шықты. Ал көп ұзамай компьютерлік нұсқасы да пайда болды.