Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Team Buddies – 2000 жылдың қыркүйек айында PlayStation платформасы үшін жарық көрген әрекетке толы видео ойын. Оны Psygnosis компаниясы жасады, ал Sony Computer Entertainment Еуропа аймағында және Midway Games Солтүстік Америкада жариялады.
Team Buddies is an action video game released for the PlayStation in September 2000. It was developed by Psygnosis and published by Sony Computer Entertainment in Europe and Midway Games in North America.
Сюжет
Ойын Buddie World-де, "Бадди" деп аталатын таблетка тәрізді жаратылыстар мекендейтін бейбіт әлемде өтеді. Бір күні күн тұтылу болып, аспаннан жәшіктер құлай бастайды. Жәшіктердің ішінде қару тапқаннан кейін, Баддилер түсі бойынша бөлініп, үстемдік үшін күресуге кіріседі. Зорлық-зомбылық Buddie World-дің басқа аймақтарына тараған кезде, ойыншы басқа командаларға Доктор Мадасалори есімді ғалымның көмектесіп жатқанын біледі, ол сонымен қатар Buddie World-дегі жануарлармен тәжірибелер жүргізіп жатыр. Ойыншы ақырында Мадасалоримен кездесіп, оны жаққа өтуге көндіреді. Бірақ, ол кейін жоғалып кетеді және жаудың зауытын жоюға сәтсіздікке ұшырағаннан кейін қайтыс болды деп есептеледі, бұл ойыншыны оның миссиясын аяқтауға мәжбүр етеді. Кейіннен жәшіктер "Бадди" деп аталатын текше пішіндес жаратылыстар мекендейтін Baddie Айдан келгені белгілі болады. Baddie-лер Buddie World-ке жәшіктерді тастап, одан кейін болған қырқысты телешоу үшін түсірді. Ойыншы Baddie Айға барады және Buddie World президенті оған Baddie-лерді өлтіруді және олардың астанасын, яғни жәшіктердің бастау көзін жоюды тапсырады. Кейінірек ойыншы Мадасалоридің әлі тірі екенін және Baddie болып Бадди кейпінде жасырынып жүргенін біледі. Ол Baddie-лердің телешоуының рейтингін жоғарылатуға көмектесті, себебі Баддилер бір-бірін өлтіру үшін одан да қауіпті қару қолданды. Шоудың маусымдық финалында Мадасалори Buddie World-ті жою үшін өлім сәулесін қолданады. Ойыншы Мадасалориді өлтіреді, айдың ең үлкен жанартауы атпастан бұрын ғарышкерлерді құтқарады және Мадасалоридің ең күшті өлтіру машинасынан құтылады, соның арқасында Buddie World-ке бейбітшілік пен тәртіп қайта орналасады.
The game is set in Buddie World, a peaceful world inhabited by pill shaped creatures called "Buddies". One day, an eclipse occurs, and crates fall from the sky. After finding weapons inside the crates, the Buddies are segregated by colour and begin fighting for supremacy. As the violence spills into other regions of Buddie World, the player learns that the other teams are being assisted by a scientist called Doctor Madasalorrie, who has also been experimenting on animals in Buddie World. The player eventually meets Madasalorrie and persuades him to defect. However, he later goes missing and is presumed dead after failing to destroy an enemy run factory, forcing the player to complete his mission. It is later revealed that the crates came from the Baddie Moon, which is inhabited by cube shaped creatures called "Baddies". The Baddies dropped the crates to Buddie World and filmed the ensuing carnage for a television show. The player travels to the Baddie Moon and is tasked by the president of Buddie World with killing the Baddies and destroying their capital city, which is the source of the crates. The player later learns that Madasalorrie is still alive and is a Baddie disguised as a Buddie. He helped boost the ratings of the Baddies' TV show by having the Buddies kill each other with more lethal weapons. The season finale of the show involves Madasalorrie using a death ray to destroy Buddie World. The player kills Madasalorrie, rescues the moon's aliens before the moon's largest volcano erupts, and destroys Madasalorrie's most powerful killing machine, restoring peace and order to Buddie World.
Ойын процесі
Ойын — Worms ойынының әзіл-қалжыңдары мен стандартты стратегиялық ойынның үйлесімі. Ойынның негізгі идеясы — команда мүшелерінің бастапқы аймақтағы 2×2×2 өлшемді алаңшаға жәшіктерді үйіп қою мүмкіндігі. Жәшіктерді әртүрлі етіп үйіп, содан кейін пайда болған үлкен жәшікті бұзу арқылы әртүрлі заттар жасауға болады: мысалы, үйірме төсектегі бір жәшік жеңіл қару, көлденең орналастырылған төртеуі — ауыр қару, ал алаңшаны толық толтырса — көлік құралы шығады. Соғыс ойыншықтары таңдалған әлемге сәйкес келеді, ал сегіз түпкілікті әлемнен өзге, ойыншылар оқиғалық режимді аяқтағаннан кейін ашылатын көптеген арнайы жиынтықтар да бар. Көбінесе көліктер екі жәшік таси алады, бірақ үлкен көліктер (және гольф-карт) үш жәшікке дейін сыйымды. Үш қосымша команда мүшесін бір-бірінің үстіне жәшіктер үйіп жасауға болады; осы жаңа «достарды» белгілі бір аймаққа шабуыл жасауға немесе қорғауға, тіпті үйіру алаңында өздігінен құрылыс жұмыстарын жүргізуге бұйырық беруге болады. Ойыншы өзі басқаратын кез келген «досқа» ауысып, сол бірліктің қабілеттерін немесе қаруын пайдалана алады. Әр бастапқы нүктеде үйіру алаңынан өзге, шабуылға ұшырап, жойылуы мүмкін үлкен базалық ғимарат та бар. Егер база жойылса, сол команданың үйіру алаңы қолданысқа жарамсыз болады, яғни жаңа мүшелерді жасау мүмкін болмайды. Сондықтан жеңіске жету үшін базаны жоюға басымдық беру қажет. Базасы жоқ команда жаңа қару жасауға дағдысыз болады және жаудың тастап кеткен немесе картада табылған қаруларға тәуелді болуға мәжбүр (дегенмен, жылдам бірлік жау алаңынан қару ұрлай да алуы мүмкін). Әдетте картада әртүрлі «жәшік түсетін» аймақтар болады (көбінесе ойыншылар базасындағы кішкентай аймақ және карта ортасындағы әлдеқайда үлкен аймақ), олар қару-жарақ пен команда мүшелерін жасау үшін қолданылатын жәшіктердің түсу орындары. Ойындағы жәшіктердің көпшілігі қызыл жиектері бар сары түсті, бірақ көк жиектері бар сары жәшіктер де кейде түседі. Мұндай жәшіктерді құрастыруға қосу арқылы жасалған нысанның немесе бірліктің қабілеттері артады: мысалы, қарудың ату жылдамдығы немесе қашықтығы ұлғаяды, ал бірлік немесе көлік үшін соққыға төзімділік артады. Кейбір карталарда, белгілі бір шарттар орындалғанда, мега-жәшіктер де түседі; бұл үлкен, сұр және сары жәшіктерде әдетте сол аймақта табылмайтын қару немесе көлік құралы болады, оны Мехтің артына тіркеуге болады, бірақ басқа көліктердің артына емес. Team Buddies төрт ойыншыға дейін бір экранде ойнау мүмкіндігін ұсынады. Көп ойыншылы режимде бірнеше түрлі ойын түрлері бар:
The game is a mix of Worms' humour and a typical real time strategy game. Central to the game's theme is the ability of a team of buddies to stack crates in a 2×2×2 pad located in their starting area. Stacking the crates in different ways make different items when the resulting larger crate is broken; for example, a single crate on a stacking pad produces a light weapon, four crates positioned horizontally makes a heavy weapon, and filling the pad creates a vehicle. The battle toys created are based on the selected world, and there are eight original worlds, plus many special sets unlocked once players complete story mode. Most vehicles can carry two crates, but larger vehicles (and the golf cart) can carry three. Up to three additional team members can also be created by stacking crates directly on top of each other; these new "buddies" can be commanded to attack or defend a certain area or even build on the stacking pad on their own. The player can swap between any of the buddies under his or her control in order to make use of that particular unit's powers or weapons. In addition to a stacking pad, each starting point has a large base building which can be attacked and destroyed. If a base is destroyed, the stacking pad for that team can no longer be used; this means that new members cannot be created, making destroying the base a top priority for securing victory. A team without a base is also unable to build new weapons and must rely on those dropped by the enemy or found around the map (although a fast unit can steal a weapon from an enemy pad as it is being opened). A typical map will have various "crate drop" areas (in most cases a small area at the players base and a much larger spawn in the middle of the map), where the crates used to build weapons and team mates fall from the sky. Most crates in the game are yellow with red borders, but yellow crates with blue borders also drop from time to time. Adding one of these to a crate formation causes the object or unit created by it to have increased abilities; for example, a higher rate of fire or range for a weapon or more hit points for a unit or vehicle. In certain maps, mega crates also drop if certain conditions are met; these large, grey and yellow crates contain a weapon or vehicle not normally found in that particular area, and can be towed behind a Mech, but not behind other vehicles. Team Buddies also supports split screen multi player for up to four players. There are several different game types in multi player:
Өлім-жітім
Жеңіс үшін қарсыластың барлық команда мүшелерін жою қажет. Егер екі немесе одан көп адам-ойыншы және барлығы үш немесе одан көп ойыншы болса, "рабанет" опциясын қосуға болады (ойында жеңіске жеткеннен кейін ашылады). Осы режимде, жойылған команданың соңғы мүшесі баяу қозғалатын, көрінбейтін шағын рух ретінде ойында қалады. Егер рух жақында өлтірілген бірліктің темекілі буттарына ілігіп кетсе, ол қайта тіріледі және жәшіктерді үйіп, жауларға шабуылдай алады.
A straightforward game type in which all the members of all opposing teams must be eliminated to win. If there are two or more human players and three or more players overall, the rabanete option can be turned on (unlocked after beating the game). In this mode, the last member of a eliminated team remains in play as a slow moving, invisible ghost. If the ghost walks into the smoking boots of a recently killed unit, it is resurrected and can continue to stack crates and attack enemies.
Үстемдік
Картаның айналасында "басшылық нүктелері" орналасқан, олар жеңіске жету үшін басып алу қажет болған, мысалы, анхтардан бастап ағаштарға дейін кез келген нәрсе болуы мүмкін. Басшылық нүктені 5 секунд бойы ұстаған командаға бір ұпай беріледі; бірнеше басшылық нүктелері бірнеше ұпай береді, ал қажетті ұпай санына жеткен бірінші команда жеңіске жетеді. Егер уақыт бітсе, ең көп ұпай жинаған команда жеңіске ие болады. Басшылық нүктелерін жай ғана тиісу арқылы басып алуға болады. Доминация матчында командаларды жоюға болмайды; егер команданың барлық мүшелері жойылса, олардың жинақтау алаңында ең төменгі деңгейдегі басқа бірлік пайда болады, ал егер алаң деактивацияланған болса, ең төменгі қол жетімді қарумен қаруланады.
Around the map are "domination points," which can be anything, from ankhs to trees, that must be captured in order to achieve victory. Holding a domination point for 5 seconds gives a team a point; multiple domination points grant multiple points, and the first team to reach the required number of points wins. In the event of time running out, the team with the highest number of points wins. Domination points are captured simply by touching them. Teams cannot be eliminated in a Domination match; if all members of a team are destroyed, another unit of the lowest type spawns at their stacking pad, armed with the lowest available weapon if the pad has been deactivated.
Ұстау
Бұл ойын түрі "туды басып алу" сияқты, командалар жаудың қорасынан жануарларды ұрлап, өз қораларына қайтаруды қажет етеді. Жануарлардың ішінде иттер, пингвиндер, шошқалар және қойлар бар. Жануарларды қолға алу үшін, оларды алдымен шабуылмен есінен айыру керек (көп ойыншылы режимде жануарларды өлтіруге болмайды). Жануарларды тасымалдаған кезде (тіпті өз командалары тасымалдаса да) олар босануға тырысып, өз қораларына қайта оралады. Жануарды тасымалдап бара жатқан бірлікке оқ тигізсе, ол жануарды түсіріп алады. Жаудың жануарын ұстаған үшін 10 ұпай беріледі, ал өз командаңыздың жануары әлі де болса, қосымша 5 ұпай қосылады.
Similar to capture the flag, this game type requires teams to steal animals from an enemy's pen and return them to their own pen. Animals include dogs, penguins, pigs, and sheep. Animals must be stunned with an attack before picking them up (animals cannot be killed in multi player). The animals will attempt to break free if carried (even by their own team) and return to their pen. Shooting a unit carrying an animal causes it to drop the animal. Ten points are awarded for capturing the enemies animal, with five bonus points awarded if your team still has their animal.
Бомбаль
Аренаның ортасында жарылғыш сұр шар пайда болады. Әр командада ойынға таңдалған қару жиынтығының ең нашар қаруымен қаруланған үш ойыншы болады; егер өлтірілсе, жақын арада осыған ұқсас ойыншы пайда болады. Ойынның мақсаты – допты қарсыластың қақпасына жеткізіп, екі тіреудің арасына лақтыру. Доп лақтырылғаннан кейін таймер кері санауды бастайды; таймер нөлге жеткенде доп жарылып, жақын жердегі ойыншыларға зиян келтіреді. Допты қақпа тіреулерінен өткізгені үшін бір ұпай беріледі, ал доп олардың қақпасының артында жарылса, қосымша алты ұпай беріледі.
An explosive grey ball is spawned at the centre of the arena. Each team has three members armed with the lowest weapon of the game's chosen weapon set; if killed, an identical one will spawn shortly after. The goal of the game is to carry the ball to an enemy goal and throw it between the two goalposts. Once a ball is thrown, a timer begins to count down; once the timer reaches zero, the ball explodes, dealing damage to any nearby buddies. One point is awarded for throwing the ball through a set of goalposts, and additional six points are given for a ball exploding in the goal area immediately behind them.
Стиль
Team Buddies-тің ерекшелігі – оның көрнекі стилі мен диалогтардың таңдалуы. АҚШ-тағы цензура салдарынан, кейіпкерлерге арналған бастапқыда қолданылған ойынның қабақты және стереотиптік диалогтары жұмсатылды. Ойынның еуропалық нұсқасы әр кейіпкер класына ерекше дауыс берді, сондай-ақ көп ойыншылы команданың әр түсіне жеке ұлттық сипаттама берді; мысалы, көк команда стереотиптік ағылшындар, ал қызғылт – «engrish» стиліндегі жапондықтар. Ойынның барлық достары мен түрлі жаратылыстарының денелері таблетка тәрізді және Rayman-ды еске түсіретін бөлінген мүшелері бар, бірақ айда тұратын жаулар, жеке ойынның соңында кездеседі, олар басқаша. Орталар жарқын түсті және бұрышты, олардың көп бөлігі егжей-тегжейлі көпбұрыштар емес, текстуралар арқылы жасалған. Кездесетін қарулардың көбі де қарапайым, әдетте бір немесе екі түсті және олардан оқтардың қалай атылатынын көрсететін анық көрсеткіштермен жабдықталған. Жер жарылысқа ұшыраса, қараңғыланып, деформацияланады, соның салдарынан шынайы кратерлер мен күйген іздер пайда болады. Көп ойыншылық режимінде матчты жекелендіру үшін зомбилердің киімдері, іш киімдері және ағылшын футбол формалары сияқты түрлі киімдерді ашуға болады.
One of the distinctive aspects of Team Buddies is its visual style and choice of dialogue. Censorship in the United States caused the game's vulgar and stereotyped character dialogue originally used for characters to be toned down. The European version of the game gave each character class different voice identities, and additionally gives each multi player team colour its own nationality; for example blue team are stereotypical English, whereas purple are 'engrish' style Japanese. All the buddies and various other creatures in the game have pill shaped bodies and disjointed limbs reminiscent of Rayman, with the exception of the moon dwelling enemies encountered late in the single player game. Environments are brightly coloured and angular, gaining most of their detail through texturing rather than more detailed polygons. Nearly all of the weapons encountered are similarly simplistic and usually one or two solid colours and with clear arrows pointing out the way projectiles are fired from them. Terrain darkens and deforms if hit with an explosion, creating fairly realistic craters and scorch marks where a battle has taken place. In multiplayer, a variety of skins can be unlocked to personalize a particular match, including zombie skins, underwear skins and English football uniforms.
Қабылдау
Team Buddies GameRankings сайтындағы шолулардың жиынтығы бойынша орташа деңгейден жоғары баға алды. IGN-нің Скотт Штайнберг жалпы презентациясын жоғары бағалады және оны "көңілді, жаңашыл және сәл қиын" деп атап, "ойшыл адамға арналған атқыштар ойыны" деп сипаттады. GameSpot-тың Фрэнк Прово бұл ойынға қатысты әлдеқайда сыншыл болды, ол "қанша мультимедиалық әсемдік болса да, бұл ойынды басты кемшілігінен – жалықтырудан құтқара алмайды" деді. GameRevolution оны шығармас бұрын бір айдан астам уақыт бұрын жақсы бағалады.
Team Buddies received above average reviews according to the review aggregation website GameRankings. IGNs Scott Steinberg praised the overall presentation and noted that it is "fun, it's original, and it's a little clunky", calling it "a thinking man's shooter." GameSpots Frank Provo was considerably more critical, saying that "no amount of multimedia candy can save this game from its main flaw: boredom." GameRevolution gave it a favorable over a month before it was released.