Кіріспе

Team Buddies – 2000 жылдың қыркүйек айында PlayStation платформасы үшін жарық көрген әрекетке толы видео ойын. Оны Psygnosis компаниясы жасады, ал Sony Computer Entertainment Еуропа аймағында және Midway Games Солтүстік Америкада жариялады.

Сюжет

Ойын Buddie World-де, "Бадди" деп аталатын таблетка тәрізді жаратылыстар мекендейтін бейбіт әлемде өтеді. Бір күні күн тұтылу болып, аспаннан жәшіктер құлай бастайды. Жәшіктердің ішінде қару тапқаннан кейін, Баддилер түсі бойынша бөлініп, үстемдік үшін күресуге кіріседі. Зорлық-зомбылық Buddie World-дің басқа аймақтарына тараған кезде, ойыншы басқа командаларға Доктор Мадасалори есімді ғалымның көмектесіп жатқанын біледі, ол сонымен қатар Buddie World-дегі жануарлармен тәжірибелер жүргізіп жатыр. Ойыншы ақырында Мадасалоримен кездесіп, оны жаққа өтуге көндіреді. Бірақ, ол кейін жоғалып кетеді және жаудың зауытын жоюға сәтсіздікке ұшырағаннан кейін қайтыс болды деп есептеледі, бұл ойыншыны оның миссиясын аяқтауға мәжбүр етеді. Кейіннен жәшіктер "Бадди" деп аталатын текше пішіндес жаратылыстар мекендейтін Baddie Айдан келгені белгілі болады. Baddie-лер Buddie World-ке жәшіктерді тастап, одан кейін болған қырқысты телешоу үшін түсірді. Ойыншы Baddie Айға барады және Buddie World президенті оған Baddie-лерді өлтіруді және олардың астанасын, яғни жәшіктердің бастау көзін жоюды тапсырады. Кейінірек ойыншы Мадасалоридің әлі тірі екенін және Baddie болып Бадди кейпінде жасырынып жүргенін біледі. Ол Baddie-лердің телешоуының рейтингін жоғарылатуға көмектесті, себебі Баддилер бір-бірін өлтіру үшін одан да қауіпті қару қолданды. Шоудың маусымдық финалында Мадасалори Buddie World-ті жою үшін өлім сәулесін қолданады. Ойыншы Мадасалориді өлтіреді, айдың ең үлкен жанартауы атпастан бұрын ғарышкерлерді құтқарады және Мадасалоридің ең күшті өлтіру машинасынан құтылады, соның арқасында Buddie World-ке бейбітшілік пен тәртіп қайта орналасады.

Ойын процесі

Ойын — Worms ойынының әзіл-қалжыңдары мен стандартты стратегиялық ойынның үйлесімі. Ойынның негізгі идеясы — команда мүшелерінің бастапқы аймақтағы 2×2×2 өлшемді алаңшаға жәшіктерді үйіп қою мүмкіндігі. Жәшіктерді әртүрлі етіп үйіп, содан кейін пайда болған үлкен жәшікті бұзу арқылы әртүрлі заттар жасауға болады: мысалы, үйірме төсектегі бір жәшік жеңіл қару, көлденең орналастырылған төртеуі — ауыр қару, ал алаңшаны толық толтырса — көлік құралы шығады. Соғыс ойыншықтары таңдалған әлемге сәйкес келеді, ал сегіз түпкілікті әлемнен өзге, ойыншылар оқиғалық режимді аяқтағаннан кейін ашылатын көптеген арнайы жиынтықтар да бар. Көбінесе көліктер екі жәшік таси алады, бірақ үлкен көліктер (және гольф-карт) үш жәшікке дейін сыйымды. Үш қосымша команда мүшесін бір-бірінің үстіне жәшіктер үйіп жасауға болады; осы жаңа «достарды» белгілі бір аймаққа шабуыл жасауға немесе қорғауға, тіпті үйіру алаңында өздігінен құрылыс жұмыстарын жүргізуге бұйырық беруге болады. Ойыншы өзі басқаратын кез келген «досқа» ауысып, сол бірліктің қабілеттерін немесе қаруын пайдалана алады. Әр бастапқы нүктеде үйіру алаңынан өзге, шабуылға ұшырап, жойылуы мүмкін үлкен базалық ғимарат та бар. Егер база жойылса, сол команданың үйіру алаңы қолданысқа жарамсыз болады, яғни жаңа мүшелерді жасау мүмкін болмайды. Сондықтан жеңіске жету үшін базаны жоюға басымдық беру қажет. Базасы жоқ команда жаңа қару жасауға дағдысыз болады және жаудың тастап кеткен немесе картада табылған қаруларға тәуелді болуға мәжбүр (дегенмен, жылдам бірлік жау алаңынан қару ұрлай да алуы мүмкін). Әдетте картада әртүрлі «жәшік түсетін» аймақтар болады (көбінесе ойыншылар базасындағы кішкентай аймақ және карта ортасындағы әлдеқайда үлкен аймақ), олар қару-жарақ пен команда мүшелерін жасау үшін қолданылатын жәшіктердің түсу орындары. Ойындағы жәшіктердің көпшілігі қызыл жиектері бар сары түсті, бірақ көк жиектері бар сары жәшіктер де кейде түседі. Мұндай жәшіктерді құрастыруға қосу арқылы жасалған нысанның немесе бірліктің қабілеттері артады: мысалы, қарудың ату жылдамдығы немесе қашықтығы ұлғаяды, ал бірлік немесе көлік үшін соққыға төзімділік артады. Кейбір карталарда, белгілі бір шарттар орындалғанда, мега-жәшіктер де түседі; бұл үлкен, сұр және сары жәшіктерде әдетте сол аймақта табылмайтын қару немесе көлік құралы болады, оны Мехтің артына тіркеуге болады, бірақ басқа көліктердің артына емес. Team Buddies төрт ойыншыға дейін бір экранде ойнау мүмкіндігін ұсынады. Көп ойыншылы режимде бірнеше түрлі ойын түрлері бар:

Өлім-жітім

Жеңіс үшін қарсыластың барлық команда мүшелерін жою қажет. Егер екі немесе одан көп адам-ойыншы және барлығы үш немесе одан көп ойыншы болса, "рабанет" опциясын қосуға болады (ойында жеңіске жеткеннен кейін ашылады). Осы режимде, жойылған команданың соңғы мүшесі баяу қозғалатын, көрінбейтін шағын рух ретінде ойында қалады. Егер рух жақында өлтірілген бірліктің темекілі буттарына ілігіп кетсе, ол қайта тіріледі және жәшіктерді үйіп, жауларға шабуылдай алады.

Үстемдік

Картаның айналасында "басшылық нүктелері" орналасқан, олар жеңіске жету үшін басып алу қажет болған, мысалы, анхтардан бастап ағаштарға дейін кез келген нәрсе болуы мүмкін. Басшылық нүктені 5 секунд бойы ұстаған командаға бір ұпай беріледі; бірнеше басшылық нүктелері бірнеше ұпай береді, ал қажетті ұпай санына жеткен бірінші команда жеңіске жетеді. Егер уақыт бітсе, ең көп ұпай жинаған команда жеңіске ие болады. Басшылық нүктелерін жай ғана тиісу арқылы басып алуға болады. Доминация матчында командаларды жоюға болмайды; егер команданың барлық мүшелері жойылса, олардың жинақтау алаңында ең төменгі деңгейдегі басқа бірлік пайда болады, ал егер алаң деактивацияланған болса, ең төменгі қол жетімді қарумен қаруланады.

Ұстау

Бұл ойын түрі "туды басып алу" сияқты, командалар жаудың қорасынан жануарларды ұрлап, өз қораларына қайтаруды қажет етеді. Жануарлардың ішінде иттер, пингвиндер, шошқалар және қойлар бар. Жануарларды қолға алу үшін, оларды алдымен шабуылмен есінен айыру керек (көп ойыншылы режимде жануарларды өлтіруге болмайды). Жануарларды тасымалдаған кезде (тіпті өз командалары тасымалдаса да) олар босануға тырысып, өз қораларына қайта оралады. Жануарды тасымалдап бара жатқан бірлікке оқ тигізсе, ол жануарды түсіріп алады. Жаудың жануарын ұстаған үшін 10 ұпай беріледі, ал өз командаңыздың жануары әлі де болса, қосымша 5 ұпай қосылады.

Бомбаль

Аренаның ортасында жарылғыш сұр шар пайда болады. Әр командада ойынға таңдалған қару жиынтығының ең нашар қаруымен қаруланған үш ойыншы болады; егер өлтірілсе, жақын арада осыған ұқсас ойыншы пайда болады. Ойынның мақсаты – допты қарсыластың қақпасына жеткізіп, екі тіреудің арасына лақтыру. Доп лақтырылғаннан кейін таймер кері санауды бастайды; таймер нөлге жеткенде доп жарылып, жақын жердегі ойыншыларға зиян келтіреді. Допты қақпа тіреулерінен өткізгені үшін бір ұпай беріледі, ал доп олардың қақпасының артында жарылса, қосымша алты ұпай беріледі.

Стиль

Team Buddies-тің ерекшелігі – оның көрнекі стилі мен диалогтардың таңдалуы. АҚШ-тағы цензура салдарынан, кейіпкерлерге арналған бастапқыда қолданылған ойынның қабақты және стереотиптік диалогтары жұмсатылды. Ойынның еуропалық нұсқасы әр кейіпкер класына ерекше дауыс берді, сондай-ақ көп ойыншылы команданың әр түсіне жеке ұлттық сипаттама берді; мысалы, көк команда стереотиптік ағылшындар, ал қызғылт – «engrish» стиліндегі жапондықтар. Ойынның барлық достары мен түрлі жаратылыстарының денелері таблетка тәрізді және Rayman-ды еске түсіретін бөлінген мүшелері бар, бірақ айда тұратын жаулар, жеке ойынның соңында кездеседі, олар басқаша. Орталар жарқын түсті және бұрышты, олардың көп бөлігі егжей-тегжейлі көпбұрыштар емес, текстуралар арқылы жасалған. Кездесетін қарулардың көбі де қарапайым, әдетте бір немесе екі түсті және олардан оқтардың қалай атылатынын көрсететін анық көрсеткіштермен жабдықталған. Жер жарылысқа ұшыраса, қараңғыланып, деформацияланады, соның салдарынан шынайы кратерлер мен күйген іздер пайда болады. Көп ойыншылық режимінде матчты жекелендіру үшін зомбилердің киімдері, іш киімдері және ағылшын футбол формалары сияқты түрлі киімдерді ашуға болады.

Қабылдау

Team Buddies GameRankings сайтындағы шолулардың жиынтығы бойынша орташа деңгейден жоғары баға алды. IGN-нің Скотт Штайнберг жалпы презентациясын жоғары бағалады және оны "көңілді, жаңашыл және сәл қиын" деп атап, "ойшыл адамға арналған атқыштар ойыны" деп сипаттады. GameSpot-тың Фрэнк Прово бұл ойынға қатысты әлдеқайда сыншыл болды, ол "қанша мультимедиалық әсемдік болса да, бұл ойынды басты кемшілігінен – жалықтырудан құтқара алмайды" деді. GameRevolution оны шығармас бұрын бір айдан астам уақыт бұрын жақсы бағалады.