Введение

Team Buddies – это приключенческая видеоигра, выпущенная для PlayStation в сентябре 2000 года. Она была разработана компанией Psygnosis и издана Sony Computer Entertainment в Европе и Midway Games в Северной Америке.

Сюжет

Действие игры разворачивается в мире Будди, мирном мире, населенном существами в форме таблеток, называемыми "Бадди". Однажды происходит затмение, и с неба начинают падать ящики. Обнаружив внутри ящиков оружие, Бадди разделяются по цвету и начинают борьбу за превосходство. По мере того, как насилие распространяется по другим регионам мира Будди, игрок узнает, что другим командам помогает ученый по имени Доктор Мадасалори, который также проводил эксперименты над животными в мире Будди. В конце концов, игрок встречает Мадасалори и убеждает его перейти на свою сторону. Однако позже он исчезает и считается погибшим после провала попытки уничтожить вражескую фабрику, вынуждая игрока завершить его миссию. Вскоре выясняется, что ящики прибыли с Луны Бэдди, населенной существами в форме кубов, называемыми "Бэдди". Бэдди сбросили ящики в мир Будди и сняли последовавшую бойню для телешоу. Игрок отправляется на Луну Бэдди, где президент мира Будди поручает ему убить Бэдди и уничтожить их столицу – источник ящиков. Позже игрок узнает, что Мадасалори жив и является Бэдди, замаскированным под Бадди. Он помог повысить рейтинги телешоу Бэдди, подстрекая Бадди убивать друг друга с использованием более смертоносного оружия. В финале сезона шоу Мадасалори использует луч смерти, чтобы уничтожить мир Будди. Игрок убивает Мадасалори, спасает инопланетян Луны перед извержением ее крупнейшего вулкана и уничтожает самое мощное оружие Мадасалори, восстанавливая мир и порядок в мире Будди.

Геймплей

Игра представляет собой смесь юмора Worms и типичной стратегии в реальном времени. Центральной темой игры является способность команды напарников складывать ящики в площадку размером 2×2×2, расположенную в их стартовой зоне. Различные способы укладки ящиков создают разные предметы при разрушении получившейся большой конструкции: например, один ящик на площадке для укладки создаёт лёгкое оружие, четыре ящика, расположенные горизонтально, – тяжёлое оружие, а заполнение площадки – транспортное средство. Боевые юниты, которые создаются, зависят от выбранного мира, и в игре есть восемь оригинальных миров, а также множество специальных наборов, открываемых после прохождения сюжетного режима. Большинство транспортных средств могут перевозить два ящика, но более крупные транспортные средства (и гольф-кар) – три. До трёх дополнительных членов команды можно создать, укладывая ящики друг на друга; этим новым "напарникам" можно отдавать приказы атаковать или защищать определённую область, или даже строить на площадке для укладки самостоятельно. Игрок может переключаться между любым из напарников под своим управлением, чтобы использовать способности или оружие конкретного юнита. Помимо площадки для укладки, каждая стартовая точка имеет большое здание базы, которое можно атаковать и разрушить. Если база уничтожена, площадка для укладки этой команды становится недоступной; это означает, что новых членов создать нельзя, поэтому уничтожение базы – приоритетная задача для достижения победы. Команда без базы также не может создавать новое оружие и должна полагаться на оружие, сброшенное врагом, или на то, что можно найти на карте (хотя быстрый юнит может украсть оружие с вражеской площадки во время её открытия). На типичной карте есть различные зоны "выпадения ящиков" (обычно небольшая зона на базе игрока и гораздо большая – в центре карты), откуда падают ящики, используемые для создания оружия и напарников. Большинство ящиков в игре жёлтые с красными рамками, но время от времени падают и жёлтые ящики с синими рамками. Добавление такого ящика в конструкцию увеличивает характеристики создаваемого объекта или юнита: например, повышает скорострельность или дальность оружия, или увеличивает количество здоровья юнита или транспортного средства. На некоторых картах при определённых условиях падают и мега-ящики; эти большие, серые и жёлтые ящики содержат оружие или транспортное средство, которое обычно не встречается в этой области, и их можно буксировать за Мехом, но не за другими транспортными средствами. Team Buddies также поддерживает многопользовательский режим с разделением экрана до четырёх игроков. Существует несколько различных типов игр в многопользовательском режиме:

Смертельный матч

Простой тип игры, в котором для победы необходимо устранить всех членов всех команд противников. Если в игре участвуют два или более игрока и всего три или более участника, можно включить опцию «рабанете» (она разблокируется после прохождения игры). В этом режиме последний выживший член устраненной команды остаётся в игре в виде медленно движущегося невидимого призрака. Если призрак касается дымящихся сапог недавно убитого юнита, он воскресает и может продолжать складывать ящики и атаковать врагов.

Доминирование

Вокруг карты расположены "точки захвата", которые могут быть чем угодно, от анкхов до деревьев, и которые необходимо захватить для достижения победы. Удержание точки захвата в течение 5 секунд приносит команде одно очко; захват нескольких точек захвата приносит несколько очков, и первая команда, достигшая требуемого количества очков, побеждает. Если время истекло, побеждает команда с наибольшим количеством очков. Захват точек захвата осуществляется простым касанием. В матче "Захват" команды не могут быть уничтожены; если все члены команды уничтожены, на их базе возрождения появляется новый юнит самого низкого ранга, вооруженный самым слабым доступным оружием, если база была деактивирована.

Захват

Подобно захвату флага, в этом типе игры команды должны красть животных из вражеского загона и возвращать их в свой. Животные включают в себя собак, пингвинов, свиней и овец. Чтобы поднять животное, его необходимо сначала оглушить атакой (убить животных в многопользовательской игре нельзя). Животные будут пытаться вырваться, если их несут (даже если их несет их собственная команда), и вернуться в свой загон. Выстрел по юниту, несущему животное, заставит его уронить его. За захват вражеского животного присуждается десять очков, а еще пять бонусных очков начисляются, если у вашей команды все еще есть свое животное.

Бомбочка

В центре арены появляется взрывной серый шар. Каждая команда состоит из трех игроков, вооруженных самым слабым оружием из выбранного в игре набора; если игрок будет убит, вскоре после этого появится такой же. Цель игры — донести шар до ворот противника и бросить его между стоек ворот. Как только шар брошен, запускается таймер обратного отсчета; когда таймер достигнет нуля, шар взрывается, нанося урон находящимся поблизости игрокам. За бросок шара между стойками ворот присуждается одно очко, а за взрыв шара в зоне ворот, непосредственно за ними, — дополнительные шесть очков.

Стиль

Одним из отличительных аспектов Team Buddies является его визуальный стиль и выбор диалогов. Цензура в Соединенных Штатах привела к тому, что первоначально использованные вульгарные и стереотипные реплики персонажей были смягчены. Европейская версия игры наделила каждый класс персонажей уникальным голосом, а также присвоила каждой многопользовательской команде определенную национальность; например, синяя команда представляет собой стереотипных англичан, а фиолетовая – японцев, говорящих на ломаном английском ("engrish"). Все бадди и различные другие существа в игре имеют тела в форме таблеток и разрозненные конечности, напоминающие Реймана, за исключением лунных врагов, с которыми игрок сталкивается в конце одиночной кампании. Окружение выполнено в ярких, угловатых тонах, детализация достигается преимущественно за счет текстур, а не сложных полигонов. Почти все виды оружия в игре также отличаются простотой, обычно выполнены в одном-двух сплошных цветах и имеют четкие указатели направления выстрела. Местность темнеет и деформируется под воздействием взрывов, образуя реалистичные кратеры и следы от ожогов на месте сражения. В многопользовательском режиме можно разблокировать различные облики для персонализации матча, включая зомби, нижнее белье и английскую футбольную форму.

Прием

По данным сайта GameRankings, Team Buddies получили оценки выше среднего. Скотт Штайнберг из IGN похвалил общую подачу и отметил, что игра "весёлая, оригинальная и немного неуклюжая", назвав её "шутером для думающих". Фрэнк Прово из GameSpot был значительно более критичен, заявив, что "нисколько мультимедийных эффектов не смогут спасти эту игру от её основного недостатка – скуки". GameRevolution дала игре положительный отзыв более чем за месяц до её выхода.