Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Team Buddies – это приключенческая видеоигра, выпущенная для PlayStation в сентябре 2000 года. Она была разработана компанией Psygnosis и издана Sony Computer Entertainment в Европе и Midway Games в Северной Америке.
Team Buddies is an action video game released for the PlayStation in September 2000. It was developed by Psygnosis and published by Sony Computer Entertainment in Europe and Midway Games in North America.
Сюжет
Действие игры разворачивается в мире Будди, мирном мире, населенном существами в форме таблеток, называемыми "Бадди". Однажды происходит затмение, и с неба начинают падать ящики. Обнаружив внутри ящиков оружие, Бадди разделяются по цвету и начинают борьбу за превосходство. По мере того, как насилие распространяется по другим регионам мира Будди, игрок узнает, что другим командам помогает ученый по имени Доктор Мадасалори, который также проводил эксперименты над животными в мире Будди. В конце концов, игрок встречает Мадасалори и убеждает его перейти на свою сторону. Однако позже он исчезает и считается погибшим после провала попытки уничтожить вражескую фабрику, вынуждая игрока завершить его миссию. Вскоре выясняется, что ящики прибыли с Луны Бэдди, населенной существами в форме кубов, называемыми "Бэдди". Бэдди сбросили ящики в мир Будди и сняли последовавшую бойню для телешоу. Игрок отправляется на Луну Бэдди, где президент мира Будди поручает ему убить Бэдди и уничтожить их столицу – источник ящиков. Позже игрок узнает, что Мадасалори жив и является Бэдди, замаскированным под Бадди. Он помог повысить рейтинги телешоу Бэдди, подстрекая Бадди убивать друг друга с использованием более смертоносного оружия. В финале сезона шоу Мадасалори использует луч смерти, чтобы уничтожить мир Будди. Игрок убивает Мадасалори, спасает инопланетян Луны перед извержением ее крупнейшего вулкана и уничтожает самое мощное оружие Мадасалори, восстанавливая мир и порядок в мире Будди.
The game is set in Buddie World, a peaceful world inhabited by pill shaped creatures called "Buddies". One day, an eclipse occurs, and crates fall from the sky. After finding weapons inside the crates, the Buddies are segregated by colour and begin fighting for supremacy. As the violence spills into other regions of Buddie World, the player learns that the other teams are being assisted by a scientist called Doctor Madasalorrie, who has also been experimenting on animals in Buddie World. The player eventually meets Madasalorrie and persuades him to defect. However, he later goes missing and is presumed dead after failing to destroy an enemy run factory, forcing the player to complete his mission. It is later revealed that the crates came from the Baddie Moon, which is inhabited by cube shaped creatures called "Baddies". The Baddies dropped the crates to Buddie World and filmed the ensuing carnage for a television show. The player travels to the Baddie Moon and is tasked by the president of Buddie World with killing the Baddies and destroying their capital city, which is the source of the crates. The player later learns that Madasalorrie is still alive and is a Baddie disguised as a Buddie. He helped boost the ratings of the Baddies' TV show by having the Buddies kill each other with more lethal weapons. The season finale of the show involves Madasalorrie using a death ray to destroy Buddie World. The player kills Madasalorrie, rescues the moon's aliens before the moon's largest volcano erupts, and destroys Madasalorrie's most powerful killing machine, restoring peace and order to Buddie World.
Геймплей
Игра представляет собой смесь юмора Worms и типичной стратегии в реальном времени. Центральной темой игры является способность команды напарников складывать ящики в площадку размером 2×2×2, расположенную в их стартовой зоне. Различные способы укладки ящиков создают разные предметы при разрушении получившейся большой конструкции: например, один ящик на площадке для укладки создаёт лёгкое оружие, четыре ящика, расположенные горизонтально, – тяжёлое оружие, а заполнение площадки – транспортное средство. Боевые юниты, которые создаются, зависят от выбранного мира, и в игре есть восемь оригинальных миров, а также множество специальных наборов, открываемых после прохождения сюжетного режима. Большинство транспортных средств могут перевозить два ящика, но более крупные транспортные средства (и гольф-кар) – три. До трёх дополнительных членов команды можно создать, укладывая ящики друг на друга; этим новым "напарникам" можно отдавать приказы атаковать или защищать определённую область, или даже строить на площадке для укладки самостоятельно. Игрок может переключаться между любым из напарников под своим управлением, чтобы использовать способности или оружие конкретного юнита. Помимо площадки для укладки, каждая стартовая точка имеет большое здание базы, которое можно атаковать и разрушить. Если база уничтожена, площадка для укладки этой команды становится недоступной; это означает, что новых членов создать нельзя, поэтому уничтожение базы – приоритетная задача для достижения победы. Команда без базы также не может создавать новое оружие и должна полагаться на оружие, сброшенное врагом, или на то, что можно найти на карте (хотя быстрый юнит может украсть оружие с вражеской площадки во время её открытия). На типичной карте есть различные зоны "выпадения ящиков" (обычно небольшая зона на базе игрока и гораздо большая – в центре карты), откуда падают ящики, используемые для создания оружия и напарников. Большинство ящиков в игре жёлтые с красными рамками, но время от времени падают и жёлтые ящики с синими рамками. Добавление такого ящика в конструкцию увеличивает характеристики создаваемого объекта или юнита: например, повышает скорострельность или дальность оружия, или увеличивает количество здоровья юнита или транспортного средства. На некоторых картах при определённых условиях падают и мега-ящики; эти большие, серые и жёлтые ящики содержат оружие или транспортное средство, которое обычно не встречается в этой области, и их можно буксировать за Мехом, но не за другими транспортными средствами. Team Buddies также поддерживает многопользовательский режим с разделением экрана до четырёх игроков. Существует несколько различных типов игр в многопользовательском режиме:
The game is a mix of Worms' humour and a typical real time strategy game. Central to the game's theme is the ability of a team of buddies to stack crates in a 2×2×2 pad located in their starting area. Stacking the crates in different ways make different items when the resulting larger crate is broken; for example, a single crate on a stacking pad produces a light weapon, four crates positioned horizontally makes a heavy weapon, and filling the pad creates a vehicle. The battle toys created are based on the selected world, and there are eight original worlds, plus many special sets unlocked once players complete story mode. Most vehicles can carry two crates, but larger vehicles (and the golf cart) can carry three. Up to three additional team members can also be created by stacking crates directly on top of each other; these new "buddies" can be commanded to attack or defend a certain area or even build on the stacking pad on their own. The player can swap between any of the buddies under his or her control in order to make use of that particular unit's powers or weapons. In addition to a stacking pad, each starting point has a large base building which can be attacked and destroyed. If a base is destroyed, the stacking pad for that team can no longer be used; this means that new members cannot be created, making destroying the base a top priority for securing victory. A team without a base is also unable to build new weapons and must rely on those dropped by the enemy or found around the map (although a fast unit can steal a weapon from an enemy pad as it is being opened). A typical map will have various "crate drop" areas (in most cases a small area at the players base and a much larger spawn in the middle of the map), where the crates used to build weapons and team mates fall from the sky. Most crates in the game are yellow with red borders, but yellow crates with blue borders also drop from time to time. Adding one of these to a crate formation causes the object or unit created by it to have increased abilities; for example, a higher rate of fire or range for a weapon or more hit points for a unit or vehicle. In certain maps, mega crates also drop if certain conditions are met; these large, grey and yellow crates contain a weapon or vehicle not normally found in that particular area, and can be towed behind a Mech, but not behind other vehicles. Team Buddies also supports split screen multi player for up to four players. There are several different game types in multi player:
Смертельный матч
Простой тип игры, в котором для победы необходимо устранить всех членов всех команд противников. Если в игре участвуют два или более игрока и всего три или более участника, можно включить опцию «рабанете» (она разблокируется после прохождения игры). В этом режиме последний выживший член устраненной команды остаётся в игре в виде медленно движущегося невидимого призрака. Если призрак касается дымящихся сапог недавно убитого юнита, он воскресает и может продолжать складывать ящики и атаковать врагов.
A straightforward game type in which all the members of all opposing teams must be eliminated to win. If there are two or more human players and three or more players overall, the rabanete option can be turned on (unlocked after beating the game). In this mode, the last member of a eliminated team remains in play as a slow moving, invisible ghost. If the ghost walks into the smoking boots of a recently killed unit, it is resurrected and can continue to stack crates and attack enemies.
Доминирование
Вокруг карты расположены "точки захвата", которые могут быть чем угодно, от анкхов до деревьев, и которые необходимо захватить для достижения победы. Удержание точки захвата в течение 5 секунд приносит команде одно очко; захват нескольких точек захвата приносит несколько очков, и первая команда, достигшая требуемого количества очков, побеждает. Если время истекло, побеждает команда с наибольшим количеством очков. Захват точек захвата осуществляется простым касанием. В матче "Захват" команды не могут быть уничтожены; если все члены команды уничтожены, на их базе возрождения появляется новый юнит самого низкого ранга, вооруженный самым слабым доступным оружием, если база была деактивирована.
Around the map are "domination points," which can be anything, from ankhs to trees, that must be captured in order to achieve victory. Holding a domination point for 5 seconds gives a team a point; multiple domination points grant multiple points, and the first team to reach the required number of points wins. In the event of time running out, the team with the highest number of points wins. Domination points are captured simply by touching them. Teams cannot be eliminated in a Domination match; if all members of a team are destroyed, another unit of the lowest type spawns at their stacking pad, armed with the lowest available weapon if the pad has been deactivated.
Захват
Подобно захвату флага, в этом типе игры команды должны красть животных из вражеского загона и возвращать их в свой. Животные включают в себя собак, пингвинов, свиней и овец. Чтобы поднять животное, его необходимо сначала оглушить атакой (убить животных в многопользовательской игре нельзя). Животные будут пытаться вырваться, если их несут (даже если их несет их собственная команда), и вернуться в свой загон. Выстрел по юниту, несущему животное, заставит его уронить его. За захват вражеского животного присуждается десять очков, а еще пять бонусных очков начисляются, если у вашей команды все еще есть свое животное.
Similar to capture the flag, this game type requires teams to steal animals from an enemy's pen and return them to their own pen. Animals include dogs, penguins, pigs, and sheep. Animals must be stunned with an attack before picking them up (animals cannot be killed in multi player). The animals will attempt to break free if carried (even by their own team) and return to their pen. Shooting a unit carrying an animal causes it to drop the animal. Ten points are awarded for capturing the enemies animal, with five bonus points awarded if your team still has their animal.
Бомбочка
В центре арены появляется взрывной серый шар. Каждая команда состоит из трех игроков, вооруженных самым слабым оружием из выбранного в игре набора; если игрок будет убит, вскоре после этого появится такой же. Цель игры — донести шар до ворот противника и бросить его между стоек ворот. Как только шар брошен, запускается таймер обратного отсчета; когда таймер достигнет нуля, шар взрывается, нанося урон находящимся поблизости игрокам. За бросок шара между стойками ворот присуждается одно очко, а за взрыв шара в зоне ворот, непосредственно за ними, — дополнительные шесть очков.
An explosive grey ball is spawned at the centre of the arena. Each team has three members armed with the lowest weapon of the game's chosen weapon set; if killed, an identical one will spawn shortly after. The goal of the game is to carry the ball to an enemy goal and throw it between the two goalposts. Once a ball is thrown, a timer begins to count down; once the timer reaches zero, the ball explodes, dealing damage to any nearby buddies. One point is awarded for throwing the ball through a set of goalposts, and additional six points are given for a ball exploding in the goal area immediately behind them.
Стиль
Одним из отличительных аспектов Team Buddies является его визуальный стиль и выбор диалогов. Цензура в Соединенных Штатах привела к тому, что первоначально использованные вульгарные и стереотипные реплики персонажей были смягчены. Европейская версия игры наделила каждый класс персонажей уникальным голосом, а также присвоила каждой многопользовательской команде определенную национальность; например, синяя команда представляет собой стереотипных англичан, а фиолетовая – японцев, говорящих на ломаном английском ("engrish"). Все бадди и различные другие существа в игре имеют тела в форме таблеток и разрозненные конечности, напоминающие Реймана, за исключением лунных врагов, с которыми игрок сталкивается в конце одиночной кампании. Окружение выполнено в ярких, угловатых тонах, детализация достигается преимущественно за счет текстур, а не сложных полигонов. Почти все виды оружия в игре также отличаются простотой, обычно выполнены в одном-двух сплошных цветах и имеют четкие указатели направления выстрела. Местность темнеет и деформируется под воздействием взрывов, образуя реалистичные кратеры и следы от ожогов на месте сражения. В многопользовательском режиме можно разблокировать различные облики для персонализации матча, включая зомби, нижнее белье и английскую футбольную форму.
One of the distinctive aspects of Team Buddies is its visual style and choice of dialogue. Censorship in the United States caused the game's vulgar and stereotyped character dialogue originally used for characters to be toned down. The European version of the game gave each character class different voice identities, and additionally gives each multi player team colour its own nationality; for example blue team are stereotypical English, whereas purple are 'engrish' style Japanese. All the buddies and various other creatures in the game have pill shaped bodies and disjointed limbs reminiscent of Rayman, with the exception of the moon dwelling enemies encountered late in the single player game. Environments are brightly coloured and angular, gaining most of their detail through texturing rather than more detailed polygons. Nearly all of the weapons encountered are similarly simplistic and usually one or two solid colours and with clear arrows pointing out the way projectiles are fired from them. Terrain darkens and deforms if hit with an explosion, creating fairly realistic craters and scorch marks where a battle has taken place. In multiplayer, a variety of skins can be unlocked to personalize a particular match, including zombie skins, underwear skins and English football uniforms.
Прием
По данным сайта GameRankings, Team Buddies получили оценки выше среднего. Скотт Штайнберг из IGN похвалил общую подачу и отметил, что игра "весёлая, оригинальная и немного неуклюжая", назвав её "шутером для думающих". Фрэнк Прово из GameSpot был значительно более критичен, заявив, что "нисколько мультимедийных эффектов не смогут спасти эту игру от её основного недостатка – скуки". GameRevolution дала игре положительный отзыв более чем за месяц до её выхода.
Team Buddies received above average reviews according to the review aggregation website GameRankings. IGNs Scott Steinberg praised the overall presentation and noted that it is "fun, it's original, and it's a little clunky", calling it "a thinking man's shooter." GameSpots Frank Provo was considerably more critical, saying that "no amount of multimedia candy can save this game from its main flaw: boredom." GameRevolution gave it a favorable over a month before it was released.