Кіріспе
Battlefield 2142 – DICE компаниясының 2006 жылы әзірлеген және Electronic Arts баспасынан шыққан бірінші тұлғадан ату ойыны. Бұл Battlefield сериясының төртінші ойыны. Battlefield 2142 2142 жылы өтеді, онда "22-ғасырдың мұзды соғысы" деп аталатын соғыс бейнеленген, онда екі әскери үлкен держава – Еуропалық Одақ (ЕО) және Пан-Азиялық Коалициясы (PAC) – жаңа мұз дәуірінде қалған мұзсыз жер үшін шайқасады. Ойын негізінен көп ойыншылы режим үшін жасалған, серверде ең көп 64 ойыншыға немесе Conquest режимінде боттарға қарсы жеке режимде ең көп 16 ойыншыға мүмкіндік береді. Онда алдыңғы нұсқасы Battlefield 2-де қолданылған сияқты, пайдаланушының статистикасын қадағалау үшін жеке рейтингтік жүйе бар. Ол Battlefield 2-де көрінбеген жаңа көліктер мен қару-жарақ санаттарын ұсынады. Battlefield 2142 ойыншыға жаңа деңгейге жеткен сайын жаңа мүмкіндікті таңдауға рұқсат беретін құлыпты ашу жүйесіне ие. Northern Strike деп аталатын қосымша пакет жаңа карталар, құлыптар мен көліктерді қамтиды; Battlefield 2142 және Northern Strike кіретін делюкс нұсқасы да шығарылды. 2014 жылдың шілдесінде GameSpy тоқтатылғаннан кейін ойынның барлық онлайн компоненттері өшірілді. Ойынның онлайн мультиплейерін 2016 жылы Project Revive қауымдастығы жаңғыртты. Бірақ, Electronic Arts компаниясының заңдық хабарламасынан кейін жоба 2017 жылы тоқтатылды. Қазіргі уақытта ойынның онлайн мультиплейерін тек Project Revive тоқтатылғаннан кейін құрылған 2142 Reclamation Project қауымдастығымен ойнауға болады.
Battlefield 2142 is a 2006 first person shooter video game developed by DICE and published by Electronic Arts. It is the fourth game in the Battlefield series. Battlefield 2142 is set in 2142, depicting a war known as "The Cold War of the 22nd Century", in which two military superpowers – the European Union (EU) and Pan Asian Coalition (PAC) – battle for the remaining unfrozen land during a new ice age. The game was designed primarily for multiplayer gameplay and allows for a maximum of 64 players on a server or a maximum of 16 players in single player mode against bots on Conquest mode. It has its own ranking system to keep track of the user's statistics similar to the one used in its predecessor, Battlefield 2. It opens up new categories of vehicles and weapons not seen in Battlefield 2. Battlefield 2142 has an unlock system that allows the player to choose a new unlock every time they achieve a new rank instead of forcing the player to purchase items. A booster pack called Northern Strike contains new maps, unlocks, and vehicles; a deluxe edition was released that contains Battlefield 2142 and Northern Strike. In July 2014, all online components of the game were deactivated following the shutdown of GameSpy. The game's online multiplayer was revived by the Project Revive community in 2016. However, the project was shut down in 2017 following a legal notice from Electronic Arts. The game's online multiplayer is currently only playable with the community 2142 Reclamation Project formed after the shutdown of Project Revive.
Ойын процесі
Battlefield-те екі ойын режимі бар: Conquest және Titan. Екіншісі тек онлайн режимінде көп ойыншылық карталарда ғана ойналады (өзгерістер ("mods") қолданбай). Екі режимде де ойыншылардың саны серверге байланысты 64-ке дейін өзгеруі мүмкін. Офлайн режимде ең көп 16 ойыншыға дейін ойнауға болады, оның ішінде 15-і жасанды интеллект боттары. Battlefield 2-дегі Командир режимі қайта келді, әр командадан бір ойыншы командир болуға өтініш бере алады және бұл ұсынысты қабылдауға немесе қабылдамауға құқылы. Командир позициясындағы ойыншы, командасына көмектесетін маңызды міндеттерді атқарады, мысалы, беспіллотты ұшу аппаратын (UAV), артиллериялық соққыларды беруге, сондай-ақ, командасына қажетті жабдықтарды немесе көліктерді әуеден жіберуге болады.
Сыныптар
Battlefield 2142 төрт түрлі ойналатын жиынтықты ұсынады. Бұл жиынтықтарды ойын барысында кез келген уақытта таңдауға болады. Бұл жиынтықтар Battlefield 2-дегі жиынтықтардың комбинациясы болып табылады, онда жеті ойналатын жиынтық болған, бірақ олар салыстырғанда аз бейімделетін және жаңартылатын еді. Әр жиынтықта әртүрлі қарулар мен ерекше жабдықтар бар. Әрқайсысында негізгі қару, қосалқы қару және пышақ бар. Бұл ойындағы пышақ Battlefield 2-ден өзгеше, себебі ойыншы пышақпен өлтірілсе, өлтіруші оның жетонын (dogtag) алады. Ойыншы ойын барысында ұпай жинап, атақ, мүмкіндіктер мен жабдықтарды иелене алады. Battlefield 2142 бейімделуге мүмкіндік береді, арқасында ойыншы бір жиынтық үшін көбірек мүмкіндіктерді аша алады, осы арқылы оны тиімдірек етеді. Әр сыныпта екі ашылатын қару және сарбаздың қалқанын жаңартатын бір пассивті мүмкіндік бар, әр қалқан жаңартуының әртүрлі функциялары болады. Сарбаздың қалқаны жаңартылса, пайдасы оның отрядымен бөліседі. Шабуыл: Battlefield 2-дегі шабуыл және медицина сыныптары Battlefield 2142-де шабуыл жиынтығы ретінде біріктірілген. Негізгі қарулар – ракеталық немесе дробовик қосымшаларымен жабдықталған автоматтары. Басқа мүмкіндіктер: жанында тұрғандарды емдеуге арналған жаңылған медициналық жиынтық, көзге түсірмеу үшін түтін гранаталары және қаза тапқан әріптестерді қайта тірілтуге арналған дефибриллятор. Инженер: Инженер класы Battlefield 1942-ден бері жоспарланғандай жұмыс істейді. Инженер көліктерді жөндеуге және жау машиналарын зақымдауға немесе жоюға арналған ауыр қаруларды, мысалы, ракеталық ұшырғыштар мен миналарды қолдана алады. Қолдау: Қолдау класы оқ-дәрі қораптарымен оқ-дәрімен қамтамасыз етеді және жақын арадағы шайқаста командаға көмектесу үшін мұнаралы қарулар мен электр қалқандарын орната алады. Барлаушы (Recon): Барлаушы жиынтығы жоғары жылдамдықты снайперлік мылтықпен командаға периметрлік қолдау көрсетуге бағытталған. Екінші жағынан, Ламберт карабині – шабуылдық ойын стиліне қолайлы толық автоматты карабин, ал RDX жарылғыш заттарымен және жасыру құрылғысымен біріктірілгенде барлаушы арнайы операциялар класына айналады.
Жаулап алу
Conquest режимі, бұрынғыларына ұқсас, екі команда ойыншылары бір-бірімен күресіп, туу нүктелерін басып алу және қорғау үшін жұмыс істейді. Туу нүктелері жалаулармен көрсетіледі және басқарушы фракцияның түсін көрсетеді. Жалаулардың көпшілігін ұстап тұру қарсы команданың билеттерін азайта бастайды, егер бір команда барлық жалауларды бақыласа, бұл үдеріс жылдамдайды. Екі команда да ойынды белгілі бір билет санымен бастайды. Әрбір солдат өлген сайын, оның командасынан бір билет кемітеді. Ойыншылар шабуыл класының дефибрилляторымен "өлімге жақын" командаластарын қайта тірілтіп, жоғалған билеттер санын азайтуға мүмкіндік алады. Егер командалас 15 секунд ішінде (немесе серверде белгіленген уақыт ішінде) қайта тірілтілсе, билет алынбайды және ойыншыға қайта туудың қажеті болмайды (қайта тірілген ойыншыны өлтірген ойыншы өз ұпанын сақтайды). Билеттері қалмаған немесе тірі адамдары жоқ команда ойында жеңіледі. Conquest режимдерінің бірнеше түрі бар: Head on, Assault, Assault Lines, Double Assault Lines, Conquest Assault, No Vehicles. Head on режимінде екі команда да бір жалаудан бастайды, оны басып алу мүмкін емес. Қалған жалаулар бейтарап болады. Assault режимінде Assault Lines режимдерінің кез келгенінде ойнауға болады. Conquest Assault режимі, кодтау және функция бойынша стандартты Assault режимімен бірдей, PAC бір басып алуға болмайтын жалаудан (қозғалмайтын Титан) бастайды, ал EU қалған жалаулармен және PAC басып алуға болатын қозғалмайтын Титанмен бастайды. No Vehicles режимінде тек жаяу әскерлер қолданылады, бұл картада қолданылатын Conquest режимімен үйлеседі. Көлік құралдары, соның ішінде стационарлық жер мұнаралары пайда болмайды.
Титан
Титан режимі қарсыластар командаларының ойыншыларын қамтиды, олардың мақсаты – өз Титанын қорғауға тырысып, қарсыластар командасының Титанын жою. Титан – ауыр бронясы бар, ұшатын, алып кемелер. Оларды жаудың шабуылынан немесе қарудан қорғайтын күшті қорғаныс өрістері бар. Шайқастың басында қорғаныс өрістері қосулы болғандықтан, ойыншылар шайқас алаңында шашырап жатқан Титанға қарсы зымырандық орналасқан жерлерді бақылау үшін күресуі керек. Титанды команданың командирі ғана шайқас алаңында жылжыта алады. Әр Титан өзін қорғай алады және 4 жерге қарсы және 2 әуеге қарсы пулеметтерімен жердегі шайқасқа көмектесе алады. Титанның қозғалысы байланыс кешігуіне (latency) әкелуі мүмкін, сондықтан кейбір ойыншылар оны жылжытпағанды жөн көреді. Кейбір серверлер командирге Титанды жылжыту мүмкіндігін толығымен өшіріп тастайды. Қорғаныс өрістері түскеннен кейін, қарсыластар Титанын жоюдың екі жолы бар. Бір жолы – жерде тұрып, Титанның корпусын бұзылғанша зымырандарды ұстап тұру. Екінші, жылдам әдіс – БКЖ (бронетранспортер), әуе көлігі, Титан немесе белгілі бір нүктеден "шабуыл капсулаларын" іске қосып, Титанға түсу. Ойыншылар өз отрядының басшысының қасына түсуге немесе әуе көлігін Титанға жылжымалы белгілі бір нүкте ретінде қондыруға болады. Ішке кіргеннен кейін, олар реактор бөлмесіне кіру үшін 4 реактор консолін жоюы керек. Содан кейін реакторды жарып, Титан жойылғанша қашу үшін 30 секунд уақыт алады. Ойынның бета нұсқасында, 30 секунд ішінде жойылған Титаннан құтыла алған ойыншылар марапат алды. Толық нұсқада раунд Титан жойылғанда аяқталады, және раунд соңындағы өлімдер есепке алынбайды, сондықтан Титаннан эвакуациялану ойыншылардың асығуына себеп болды. 1.05 жаңартуында DICE "Титаннан аман қалған" белгісін (pin) осы Титанды жоюға қатысқан және құтыла алған ойыншыларға қайта қосты. Бірақ, белгіні алу үшін жерге дәл уақытта түсу керек, бұл бастапқыда ойыншылардың арасында шатасу тудырды.
Көлік құралдары
Battlefield 2142 көліктері Battlefield 2-дегі көліктерге ұқсас, бірақ олардың дизайны көбірек футуристикалық. Мысалы, PAC командасының танкісі, 32 типті «Некомата» моделі, ауа жастығымен жүретін жүйеге ие. Әуе көліктері де футуристикалық, олар роторлардың орнына турбиналармен қозғалады. Көліктердің көбісінде қысқа мерзімді қорғаныс қалқаны болады, ол «белсенді қорғаныс» деп аталады. Белсенді қорғаныс көлікті барлық шабуылдардан (электромагниттік шабуылдардан басқа) шамамен бес секундқа қорғайды.