Magnetica – Nintendo DS ойыны, Puzz Loop негізінде жасалған. Жұмбақ шешушілерге арналған, Touch! Generations сериясының бөлігі. Rumble Pak қосымшасымен.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Магнитика (Жапонияда Shunkan Puzzloop (瞬感パズループ) және Еуропада Actionloop) — Nintendo DS платформасы үшін жасалған ойнақ видео ойын, Touch! Ұрпақтар сериясының бөлігі. Ойынды Mitchell Corporation әзірледі, ал Nintendo басып шығарды. Ол Митчеллдің 1998 жылғы Puzz Loop аркадалық ойынының негізінде құрылған. Ойын алғаш рет 2006 жылғы Nintendo Japan конференциясында таныстырылды. Еуропалық нұсқасы Nintendo DS Rumble Pak жиынтығымен бірге шықты. WiiWare платформасы үшін шыққан нұсқасы Жапонияда Minna de Puzzloop (みんなでパズループ), Солтүстік Америкада Magnetica Twist, ал PAL аймақтарында Actionloop Twist деп аталды. Жапонияда 2008 жылдың 22 сәуірінде, Еуропада 2008 жылдың 6 маусымында, ал Солтүстік Америкада 2008 жылдың 30 маусымында жарық көрді.
Magnetica (known in Japan as Shunkan Puzzloop (瞬感パズループ) and in Europe as Actionloop) is a puzzle video game for the Nintendo DS, released as part of the Touch! Generations series. The game was developed by Mitchell Corporation and published by Nintendo, and is based on Mitchell's 1998 arcade game Puzz Loop. The game was first revealed at Nintendo Japan's 2006 Conference. The European version came packaged with the Nintendo DS Rumble Pak. A version for WiiWare, titled Minna de Puzzloop (みんなでパズループ) in Japan, Magnetica Twist in North America and Actionloop Twist in PAL regions, was released in Japan on April 22, 2008, June 6, 2008 in Europe, and on June 30, 2008 in North America.
Ойын процесі
Ойын барысында шарлар қисық жолмен мақсатқа қарай домалап түседі, ал ойыншы оларды қарсы келе жатқан шарларға жаңа шарларды лақтыру арқылы тоқтатуы керек. DS сенсорлық экраны стилустің көмегімен шарларды ұшыру нүктесінен мақсатқа дейін "итеруге" пайдаланылады. Егер ойыншы бір түптегі үш немесе одан көп шарды сәйкестірсе, шарлар жоғалады; бір түсті шарлар кез келген кең ашық кеңістікте магниттік күшпен бір-біріне тартылады, бұл жоғалу тізбегін жасауға мүмкіндік береді. Кез келген шар белгілі бір нүктеге, әдетте әр деңгейдің ортасына жақын жетсе, ойын аяқталады, бірақ шарлардың магниттік қасиеттерін пайдалану оларды осы нүктеден алшақтатуға мүмкіндік береді. Мысалы, шарларға қосылған бонус заттары шарлардың жылдамдығын уақытша баяулатуы немесе бір түсті шарлардың барлығын жоюы мүмкін. Негізгі өмір сүру режимінен басқа, ойыншы квест режимінде, белгілі бір шарттарда тақталарды тазалауға, ал пазл режимінде, тақтадағы шарлардың белгіленген орналасуын ойыншыға қол жетімді шарларды ғана пайдаланып тазартуға қатыса алады.
In the game, marbles roll down a twisted path toward the goal and the player must stop them by launching new marbles into the oncoming ones. The DS touchscreen is used to 'flick' the marbles from their launch point to their destination with the stylus. The marbles disappear if player matches three or more marbles of the same type; marbles of the same color are magnetically attracted to each other over any length of wide open space, and allowing for chains of disappearances to occur. The game is over if any marble reaches a specific point, usually near the center of each level, but using the magnetic properties of the marbles can allow one to pull marbles away from this point. Bonus items attached to marbles can, for example, temporarily slow down the rate the marbles advance or cause all marbles of a color to disappear. In addition to the main survival mode of play, the player can take part in a quest mode, where they must clear boards under certain conditions, and a puzzle mode, where a fixed arrangement of marbles around the board must be cleared using only the few marbles made available to the player.
WiiWare нұсқасы
WiiWare нұсқасы Magnetica бір уақытта төрт ойыншыға дейін бірлесіп немесе бәсекелес ойын режимінде ойнауға мүмкіндік береді, сонымен қатар ойыншылар өз Miis-терін ойын ішінде пайдалана алады. Басқару Wii Remote-ты солға немесе оңға бұру арқылы мәрмәрлі зеңбірекпен жасалады, және мәрмәрлерді басқаларының үстінен лақтыру қабілеті қосылған. Ойын DS нұсқасындағы қиындықтар мен іздеу режимдерін қамтиды, бірақ жұмбақ режимін қамтымайды. Әр ойыншы үшін кең ауқымды статистика да сақталады.
The WiiWare version of Magnetica supports up to four players simultaneously in either co operative or competitive multiplayer modes, in addition to the ability to use the player's own Miis in the game. Control is done by twisting the Wii Remote left or right to turn the marble cannon, and an ability to lob marbles over others has been added. The game features the challenge and quest modes of the DS version, but omits the puzzle mode. Extensive statistics are also kept for each player.
Қабылдау
Магнитика мен Магнитика Твист Metacritic шолулар жиынтығы сайты бойынша "орташа" бағалар алды. The Washington Post сол консольдік нұсқасының 35 долларлық бағасын сынға алды, олардың пікірінше, жаңа ештеңе ұсынбайтын ойын үшін бұл баға тым жоғары. Жапонияда Famitsu сол DS нұсқасына үш сегіздік және бір жетілік балл берді, жалпы есеп бойынша 40 баллдан 31 балл жинады.
Magnetica and Magnetica Twist received "average" reviews according to the review aggregation website Metacritic. The Washington Post criticized the same console version's $35 price tag, which it said was a bit too much for a game that has nothing new to add. In Japan, Famitsu gave the same DS version a score of three eights and one seven for a total of 31 out of 40.