Введение

Магнетика (известная в Японии как Shunkan Puzzloop (瞬感パズループ) и в Европе как Actionloop) — это видеоигра-головоломка для Nintendo DS, выпущенная в рамках серии Touch! Generations. Игра была разработана компанией Mitchell Corporation и издана Nintendo, и основана на аркадной игре Puzz Loop 1998 года, разработанной Mitchell. Игра была впервые показана на конференции Nintendo Japan в 2006 году. Европейская версия поставлялась в комплекте с Nintendo DS Rumble Pak. Версия для WiiWare, названная Minna de Puzzloop (みんなでパズループ) в Японии, Magnetica Twist в Северной Америке и Actionloop Twist в регионах PAL, вышла в Японии 22 апреля 2008 года, в Европе — 6 июня 2008 года, а в Северной Америке — 30 июня 2008 года.

Геймплей

В игре шарики катятся по извилистой дорожке к цели, и игрок должен останавливать их, запуская новые шарики во встречные. Сенсорный экран DS используется для "подбрасывания" шариков стилусом с точки запуска к месту назначения. Шарики исчезают, если игрок соединяет три или более шарика одного типа; шарики одного цвета магнитно притягиваются друг к другу на любом расстоянии, что позволяет создавать цепочки исчезновений. Игра заканчивается, если любой шарик достигает определенной точки, обычно в центре уровня, но, используя магнитные свойства шариков, можно отвести их от этой точки. Бонусные предметы, прикрепленные к шарикам, могут, например, временно замедлить скорость движения шариков или заставить все шарики одного цвета исчезнуть. Помимо основного режима выживания, игрок может участвовать в режиме заданий, где нужно очищать игровое поле при определенных условиях, и в режиме головоломок, где фиксированное расположение шариков на поле необходимо очистить, используя лишь ограниченное количество доступных шариков.

Версия WiiWare

Версия Magnetica для WiiWare поддерживает до четырех игроков одновременно в кооперативном или соревновательном многопользовательском режиме, а также позволяет использовать собственных Mii в игре. Управление осуществляется поворотом пульта Wii влево или вправо для вращения пушки, стреляющей шариками, и добавлена возможность перебрасывать шарики через другие. В игре присутствуют режимы испытаний и квестов, как в версии для DS, но режим головоломок отсутствует. Также ведется подробный учет статистики каждого игрока.

Прием

Magnetica и Magnetica Twist получили «средние» оценки, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. The Washington Post раскритиковала цену в 35 долларов за эту же консольную версию, назвав её завышенной для игры, которая не предлагает ничего нового. В Японии Famitsu оценила ту же версию для DS тремя оценками «восемь» и одной «семь», что в сумме составляет 31 из 40.