Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Магнетика (известная в Японии как Shunkan Puzzloop (瞬感パズループ) и в Европе как Actionloop) — это видеоигра-головоломка для Nintendo DS, выпущенная в рамках серии Touch! Generations. Игра была разработана компанией Mitchell Corporation и издана Nintendo, и основана на аркадной игре Puzz Loop 1998 года, разработанной Mitchell. Игра была впервые показана на конференции Nintendo Japan в 2006 году. Европейская версия поставлялась в комплекте с Nintendo DS Rumble Pak. Версия для WiiWare, названная Minna de Puzzloop (みんなでパズループ) в Японии, Magnetica Twist в Северной Америке и Actionloop Twist в регионах PAL, вышла в Японии 22 апреля 2008 года, в Европе — 6 июня 2008 года, а в Северной Америке — 30 июня 2008 года.
Magnetica (known in Japan as Shunkan Puzzloop (瞬感パズループ) and in Europe as Actionloop) is a puzzle video game for the Nintendo DS, released as part of the Touch! Generations series. The game was developed by Mitchell Corporation and published by Nintendo, and is based on Mitchell's 1998 arcade game Puzz Loop. The game was first revealed at Nintendo Japan's 2006 Conference. The European version came packaged with the Nintendo DS Rumble Pak. A version for WiiWare, titled Minna de Puzzloop (みんなでパズループ) in Japan, Magnetica Twist in North America and Actionloop Twist in PAL regions, was released in Japan on April 22, 2008, June 6, 2008 in Europe, and on June 30, 2008 in North America.
Геймплей
В игре шарики катятся по извилистой дорожке к цели, и игрок должен останавливать их, запуская новые шарики во встречные. Сенсорный экран DS используется для "подбрасывания" шариков стилусом с точки запуска к месту назначения. Шарики исчезают, если игрок соединяет три или более шарика одного типа; шарики одного цвета магнитно притягиваются друг к другу на любом расстоянии, что позволяет создавать цепочки исчезновений. Игра заканчивается, если любой шарик достигает определенной точки, обычно в центре уровня, но, используя магнитные свойства шариков, можно отвести их от этой точки. Бонусные предметы, прикрепленные к шарикам, могут, например, временно замедлить скорость движения шариков или заставить все шарики одного цвета исчезнуть. Помимо основного режима выживания, игрок может участвовать в режиме заданий, где нужно очищать игровое поле при определенных условиях, и в режиме головоломок, где фиксированное расположение шариков на поле необходимо очистить, используя лишь ограниченное количество доступных шариков.
In the game, marbles roll down a twisted path toward the goal and the player must stop them by launching new marbles into the oncoming ones. The DS touchscreen is used to 'flick' the marbles from their launch point to their destination with the stylus. The marbles disappear if player matches three or more marbles of the same type; marbles of the same color are magnetically attracted to each other over any length of wide open space, and allowing for chains of disappearances to occur. The game is over if any marble reaches a specific point, usually near the center of each level, but using the magnetic properties of the marbles can allow one to pull marbles away from this point. Bonus items attached to marbles can, for example, temporarily slow down the rate the marbles advance or cause all marbles of a color to disappear. In addition to the main survival mode of play, the player can take part in a quest mode, where they must clear boards under certain conditions, and a puzzle mode, where a fixed arrangement of marbles around the board must be cleared using only the few marbles made available to the player.
Версия WiiWare
Версия Magnetica для WiiWare поддерживает до четырех игроков одновременно в кооперативном или соревновательном многопользовательском режиме, а также позволяет использовать собственных Mii в игре. Управление осуществляется поворотом пульта Wii влево или вправо для вращения пушки, стреляющей шариками, и добавлена возможность перебрасывать шарики через другие. В игре присутствуют режимы испытаний и квестов, как в версии для DS, но режим головоломок отсутствует. Также ведется подробный учет статистики каждого игрока.
The WiiWare version of Magnetica supports up to four players simultaneously in either co operative or competitive multiplayer modes, in addition to the ability to use the player's own Miis in the game. Control is done by twisting the Wii Remote left or right to turn the marble cannon, and an ability to lob marbles over others has been added. The game features the challenge and quest modes of the DS version, but omits the puzzle mode. Extensive statistics are also kept for each player.
Прием
Magnetica и Magnetica Twist получили «средние» оценки, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. The Washington Post раскритиковала цену в 35 долларов за эту же консольную версию, назвав её завышенной для игры, которая не предлагает ничего нового. В Японии Famitsu оценила ту же версию для DS тремя оценками «восемь» и одной «семь», что в сумме составляет 31 из 40.
Magnetica and Magnetica Twist received "average" reviews according to the review aggregation website Metacritic. The Washington Post criticized the same console version's $35 price tag, which it said was a bit too much for a game that has nothing new to add. In Japan, Famitsu gave the same DS version a score of three eights and one seven for a total of 31 out of 40.