Money Puzzle Exchanger – 1997 ж. шыққан аркадалық головоломка ойыны. Neo Geo, Game Boy, PlayStation, PS4, Xbox One, Switch платформаларында қолжетімді. Тегін жүктеу!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Money Puzzle Exchanger — 1997 жылдың 17 қаңтарында жапондық Face компаниясы Neo Geo MVS аркадалық жүйесі үшін жасаған головоломка ойыны. Athena Co. Ltd. оны 1997 жылдың 29 тамызында Game Boy-ға, ал 1998 жылдың 5 қарашасында PlayStation-ға көшірді. Жапондық PlayStation нұсқасы 2010 жылдың 16 қарашасында MonkeyPaw Games компаниясы арқылы PlayStation Network-тің импорттық дүкенінде қолжетімді болды. Кейіннен ол 2018 жылдың 28 маусымында PlayStation 4, Xbox One және Nintendo Switch платформалары үшін Arcade Archives Neo Geo сериясының бір бөлігі ретінде қайта шығарылды.
Money Puzzle Exchanger is a puzzle game created on January 17, 1997 by Japanese video game developer Face for the Neo Geo MVS arcade system. Athena Co. Ltd. ported it to the Game Boy on August 29, 1997, and the PlayStation on November 5, 1998. The Japanese PlayStation version was made available by MonkeyPaw Games on the PlayStation Network's import store on November 16, 2010. It was later re released as part of the Arcade Archives Neo Geo series for PlayStation 4, Xbox One and Nintendo Switch on June 28, 2018.
Ойын процесі
Money Puzzle Exchanger ойыны Fujitsu-нің бұрынғы Moujiya компьютерлік ойынымен ұқсас геймплейге ие, бірақ Magical Drop, AstroPop және Puzzle Bobble серияларындағы сияқты монеталарды үйіп қоюға негіделген. Ойыншылар әртүрлі номиналдағы монеталардың үздіксіз құлауын тоқтатып, экранды толтырмау үшін жарысады. Монеталар (вертикальды және/немесе горизонтальды) біріктіріліп, жоғары номиналды монеталар құрайды; мысалы, бес "1" монетасы "5" монетасын, ал екі "5" монетасы "10" монетасын құрайды, осылайша "500" монетасының екеуі біріктірілгенше жалғасады, сол кезде екеуі де жоғалып кетеді. Монеталар иен монеталарының номиналына сәйкес орналастырылып, түспен боялады. Екі бонус плиткасы ойын процесін өзгертуге мүмкіндік береді. Жасыл RU плиткасы бір номиналдағы барлық монеталарды жоғарылатады; мысалы, барлық "10" монеталары "50" монеталарына айналады. Көк ER плиткасы бірдей құнды барлық монеталарды жояды. Ойын жеңіске жетеді, егер кез келген монета қарсыластың экранының төменгі жағына жетсе. Жеке ойын режимінде екі кейіпкердің біреуін таңдап, Дебтмизер, Майтдилер, Эльдилабор және Черрибейтер сияқты есімдері бар ерекше жеті кейіпкерді жеңуге тырысасыз. Екі ойыншы режимінде екі ойыншы да жеңіске дейін күреседі. Әр ойыншы өз экранын қаншалықты жылдам және тиімді тазаласа, қарсыласының экраны да соншалықты тез толады. Экран толу үлкен комболарды тізбектеуге мүмкіндік беретіндіктен, жағдай тез өзгеруі мүмкін. Сонымен қатар, Solo Mode деп аталатын тағы бір жеке ойын режимі бар. Бұл режимде кез келген кейіпкерді таңдап ойнауға болады. Solo Mode-тың мақсаты – экранды монеталардан үнемі тазалап, ойынды мүмкіндігінше ұзақ сақтау.
Money Puzzle Exchanger has the same gameplay as Fujitsu’s earlier PC game Moujiya, but structured as a stacking game similar to the Magical Drop, AstroPop, and Puzzle Bobble series, whereby players race to prevent a perpetually falling array of coins in different values from filling up the screen. Coins are combined (vertically and/or horizontally) to form higher valued coins; for example, five '1' coins will form a '5' coin, and two '5' coins will form a '10' coin, and so on, until two '500' coins are put together, at which point both disappear. Coins are arranged and colored to match denominations of the yen coins. Two bonus tiles allow for changes in gameplay. A green RU tile will rank up all coins of the same denomination; for example, all '10' coins will become '50' coins. A blue ER title will erase all coins of the same value. The game is won when any coin reaches the bottom of the opponent's screen. In the single player mode, one of two characters can be selected who attempt to beat up to seven idiosyncratically named characters with names like Debtmiser, Mightdealer, Eldylabor, and Cherrybeiter. In the two player mode, both players fight each other until victory. The quicker and more efficiently each player clears out their screen, the quicker the other player's screen will fill up. Since filled screens offer the most opportunity for chaining together large combos, the tide can turn very quickly. There is also another single player mode called Solo Mode. Any character can be played in this mode. The aim in Solo Mode is to continually clear the screen from coins and try to keep the game going for as long as possible.
Даму
Бұл ойын Face компаниясы банкротқа ұшырағанға дейін әзірлеген соңғы және ең танымал видео ойындардың бірі болды, ол 2000 жылы, SNK компаниясының бастапқы нұсқасы банкротқа ұшырар алдындағы бір жылда орын алды. Ойынды жасаған команданың көп бөлігі Technōs Japan компаниясының бұрынғы қызметкерлерінен құралды. Ойынның продюсері Кенго Асай, Voltage Fighter Gowcaizer, Savage Reign, The Last Blade, The Last Blade 2, The King of Fighters '97, The King of Fighters '98, Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers және Garou: Mark of the Wolves сияқты басқа Neo Geo ойындарын да жасауға қатысты, сондай-ақ Dragon's Heaven (алдымен DarkSeed деп аталған) және Samurai Shodown: Warriors Rage сияқты SNK компаниясының басқа бейне ойындарын да жасады. Ойынның кейіпкерлерінің дизайнын Масами Обаридің сол кездегі әйелі Ацуко Ишида жасаған (ол Fatal Fury: The Motion Picture, Magic Knight Rayearth және The Brave Express Might Gaine жобаларында да жұмыс істеген). Ойынға арналған саундтрек Сакура Танге, Юкана Ногами және Мачико Тойосима дауысты актерлерінің қатысуымен жарық көрді. Сакура Танге мен Юкана Ногами кейіннен Clamp анимесіндегі Cardcaptor Sakura адаптациясында Сакура Киномотоға (Сакура Мицукоши сияқты жасыл көздері бар) және Мелинг Лиге сәйкесінше дауыс берді. Ойын ағылшын тілінен алынған сөздерді жиі қолданады. Мысалдар: "Компьютермен күресейік!" және "Бірдей заттарды қойдыңыз. Жарайды." Кейіпкерлердің көптеген аттары ақша немесе махаббат туралы ағылшын сөздерінің біріктірілген түрі болып табылады. Кейіпкерлердің аттары (ойын кезеңінің ретімен): Exchanger, Coquetry, Cherrybeiter, Everyworker, Debtmiser, Eldylabor, Macker және Mightdealer. Халықаралық аркадалық нұсқада монеталардың пішіні жалпыға ортақ, ал ойынның жапондық нұсқасында монеталардың пішіні иенаға ұқсас етіп жасалған.
The game is the one of the final and most well known video game titles developed by Face before it filed and declared for bankruptcy in 2000, just a year before the bankruptcy of the original incarnation of SNK, the latter affiliated company. The development team of the game mostly consisted of former Technōs Japan employees. Kengo Asai, the producer for the game is also involved in development of another Neo Geo titles, such as Voltage Fighter Gowcaizer, Savage Reign, The Last Blade, The Last Blade 2, The King of Fighters '97, The King of Fighters '98, Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers, and Garou: Mark of the Wolves, as well as the cancelled Neo Geo titles, Dragon's Heaven (which tentatively was named DarkSeed) along with another SNK's video game titles, Samurai Shodown: Warriors Rage. The character designs for the game were done by then wife of Masami Ōbari Atsuko Ishida (who also worked on Fatal Fury: The Motion Picture, Magic Knight Rayearth and The Brave Express Might Gaine). A soundtrack for the game was released featuring the talents of voice actresses Sakura Tange, Yukana Nogami and Machiko Toyoshima. Sakura Tange and Yukana Nogami would later voice Sakura Kinomoto (which also have green eyes like Sakura Mitsukoshi) and Meiling Li respectively in the anime adaptation of Clamp's Cardcaptor Sakura. The game has extensive use of Engrish. Examples of phrases used include "Let's fight to computer!" and "You put the same kind of items. That's OK." Most of the characters names are portmanteaus of English words involving money or love. The character names (in game stage order) are: Exchanger, Coquetry, Cherrybeiter, Everyworker, Debtmiser, Eldylabor, Macker, and Mightdealer. In the International arcade version the coins are made to look generic, while in the Japanese version of the game the coins are localized to look closer to their yen equivalents.
Қабылдау
Money Puzzle Exchanger шығарлысынан бері сыншылар тарапынан жағымды қабылдауға ие болды. Famitsu Game Boy және PlayStation нұсқаларына жағымды баға берді. Video Chums оны PlayStation платформасы үшін ең сирек кездесетін жұмбақ ойындардың бірі деп атады. AllGames Kyle Knight ойынның жалпы аудиовизуалды тұрғысын және тартымды ойын процесін жоғары бағалады, бірақ оның игеру қиындығы шыдамдылық пен жаттығуды талап ететінін айтты. MeriStations Рубен Мартинес Money Puzzle Exchanger ойынының Puzzle Bobble және Magical Drop ойындарын еске түсіретінін, қиындық деңгейін атап өтіп, көп ойыншы режимін, аниме стиліндегі графиканы, саундтректі және тартымды ойын процесін мақтады, бірақ күшейткіш заттардың жетіспеушілігін сынға алды. Nintendo Switch қайта шығарылымын қарастырған Nintendo Times-тың Адам Мартинез графика мен ойын процесін жоғары бағалап, дыбыс дизайнына қатысты көңілі толмағанын және интерфейсте эмуляция мәселелеріне сын айтты. Video Chumss A. J. Maciejewski де Nintendo Switch нұсқасына ақшаға негізделген ойын, аудиовизуалды тұрғысы және бәсекелестік элементтері бойынша жағымды баға берді, бірақ көп ойыншы режимі мен қосымша режимдердегі әртүрліліктің жетіспеушілігін сынға алды.
Money Puzzle Exchanger was met with positive reception from critics since its release. Famitsu gave both the Game Boy and PlayStation conversions a positive outlook. Video Chums regarded it as one of the most obscure puzzle games for PlayStation. AllGames Kyle Knight praised the overall audiovisual presentation and addictive gameplay but noted that its learning curve requires patience and practice. MeriStations Rubén Martínez stated that Money Puzzle Exchanger was reminiscent of Puzzle Bobble and Magical Drop, noting its difficulty curve, praising the multiplayer mode, anime style visuals, soundtrack and addictive gameplay but criticized the lack of power up items. Reviewing the Nintendo Switch re release, Adam Martinez of Nintendo Times commended the graphics and gameplay but felt mixed in regards to the sound design and criticized emulation issues with the interface. Video Chumss A. J. Maciejewski also gave the Nintendo Switch re release positive remarks to the money based gameplay, audiovisual presentation and competitive play but criticized the lack of variations in multiplayer and additional modes.