Кіріспе

2003 жылғы бейне ойын

One Must Fall: Battlegrounds – Microsoft Windows платформасы үшін арналған төбелес ойыны. Американдық Diversions Entertainment студиясымен әзірленген және 2003 жылдың желтоқсанында Diversions Publishing және Trisynergy Inc. компанияларымен бірлесіп жарық көрген One Must Fall: Battlegrounds ойыны, шамамен 7 жылдық дамудан кейін, One Must Fall сериясын екінші бөлімімен жалғастырды. Ол ойын әлемі үш өлшемді графика мен ойын процесін, сондай-ақ интернет арқылы ойын ойнау мүмкіндігін күткен заманда шықты.

Өмірбаян

Battlegrounds танымал One Must Fall: 2097 ойынының жалғасы ретінде дамуын бастады, онда екі ойыншы бір-біріне қарама-қарсы тұрып, жанынан жылжып ойнайтын. Сол кезде Роб Элам 2097 ойынының жариялаушысы Epic MegaGames компаниясы әзірлеп жатқан Unreal Engine-де әлеуетті мүмкіндіктерді байқады. Бірақ Epic компаниясы әлі қозғалтқышты лицензиялауға немесе үшінші тараптар үшін Unreal Engine-ді дамытуға дайын болған жоқ, сондықтан Роб Элам жаңа ойын қозғалтқышын жасау үшін кетіп, осыған қатысты бірлескен шешім қабылданды. Кенни Чоу (2097 ойынының композиторы) бұл бөлімге қайта оралмады, себебі сол кезде Diversions Entertainment компаниясы Саул Ботчерді штатты композитор ретінде алған еді.

Қабылдау

Ойын Metacritic шолулар жинақтайтын сайтына сәйкес, "аралас" бағалар алды. GameSpot журналисі Джефф Герстман ойынның бастапқыдан соңына дейін толыққанды жақсартылмағанын, сондай-ақ жақсы кадр жиілігіне қол жеткізу үшін жарнамаланғаннан гөрі әлдеқайда жоғары жүйе талаптары қажет екенін айтты, тіпті одан да асып кетсе, ажыратымдылықты арттырғанда жылдамдық төмендеуі байқалады. Дыбыс эффектілері жалпылама деп сипатталды, ал музыка Amiga демо-көрінісінен алынғандай естілді.