Кіріспе

MechCommander 2 – BattleTech/MechWarrior франшизасына негізделген, 2001 жылы FASA Interactive компаниясы жасаған және Microsoft компаниясы таратқан нақты уақыт стратегиялық видео ойын. Бұл MechCommander ойынының жалғасы.

Даму тарихы

2006 жылы Microsoft XNA Build жүйесін көрсету мақсатында, бастапқы кодтың бір бөлігін және көптеген ойын активтерін (яғни, желілік қолдаусыз және барлық графикасыз ойынды құрастыруға қажеттінің бәрін) ортақ бастапқы код лицензиясы бойынша жариялады. Бастапқы кодты жариялау құжаттамасында әзірлеушілерге толық құрастыру үшін қажетті барлық код қосылмағаны ескертіледі: MechCommander 2 құрастыруының барлық шығыс файлдары үшін бастапқы файлдар ұсынылмайды. Осы шығыс файлдары үшін құрастырылған файлдың өзі бастапқы папкада болады және ол FinalBuild папкасына көшіріледі. Орнату кезінде бастапқы каталогтағы fst немесе pak файлдарын жоймауға сақтаныңыз, өйткені оларды қайта құру мүмкін болмайды. Ойын бірнеше жобалармен өңделіп, GitHub репозиторийінде орналасқан. 2017 жылдан бері GitHub-та бастапқы кодты Linux-қа көшіру мақсатымен жобаның тармағы бар.

BattleMechs (жауынгерлік машиналар)

MechCommander 2 құрамында 29 меха бар, олардың әрқайсысының өз күшті және әлсіз жақтары бар. Әдетте, жеңіл мехалар барлау үшін, ал ауыр мехалар шайқасу үшін қолданылады. Жалдамалы Мехкомандер қай жаққа жұмыс істейтініне байланысты, жауынгерлік миссиялардан кейін сатып алуға және қалдықтарын жинауға әртүрлі мехалар қолжетімді болады. Әр үйдің мехалары да әртүрлі ерекшеліктерге ие: Штайнер үйінің мехаларында ауыр оттық күш, Ляо үйінің мехаларында шапшаңдық және жетілдірілген сенсорлар, ал Дәвион үйінің мехаларында жоғары сапалы «импортталған» клан мехалары болады.

Қабылдау

Ойын Metacritic шолулар жинақтайтын сайтына сәйкес "құлай бейім" пікірлер алды. NextGen-нің Джон Ли оны "Ойнауға өте ыңғайлы, толыққанды қызықтыратын және өзінің бастауларына өте жақын ойын" деп атады.