Кіріспе

Марк Д. Пессе (ағылш. Mark D. Pesce; 1962 жылы туған) – американдық-австралиялық автор, зерттеуші, инженер, болашақты зерттеуші және оқытушы.

Ерте өмір

Пессе 1962 жылы Массачусетс штатының Эверетт қаласында дүниеге келген. 1980 жылдың қыркүйегінде Пессе Массачусетс технология институтына (МИТ) ғылым бакалавры дәрежесін алуға түсті, бірақ 1982 жылдың маусым айында жаңадан дамып келе жатқан жоғары технологиялық индустрияда мүмкіндіктерді пайдалану үшін оқуын тастады. Ол келесі бірнеше жыл инженер болып жұмыс істеді, SecurID карталары үшін прототиптік микрокод және бағдарламалық жасақтаманы әзірледі.

Мансап

1988 жылы Пессе dial-up желісін дамыту және танымал етуге үлес қосылған Shiva Corporation компаниясына қосылды. Компанияда Пессенің міндеті – пайдаланушы интерфейстерін жасау болды, ал оның ғылыми зерттеулері виртуалды шындық саласын қамтыды. 1991 жылы Пессе Уильям Гибсонның «Нейромант» романындағы ойдан шығарылған компанияның атымен аталатын Ono Sendai Corporation компаниясын құрды. Ono Sendai – үйде қолданылатын, арзан бағадағы желілік VR жүйелерін жасау мақсатымен құрылған виртуалды шындықтың бірінші буыны. Компания маңызды технологияны әзірледі, осы арқылы Пессе виртуалды ортадағы адамдардың қозғалысын қадағалайтын «Дереккөзсіз бағдарлау сенсоры» үшін алғашқы патентын алды. Sega Corporation of America бұл технологияны Sega VR тұтынушыға арналған басқа жабдықталған дисплейін (HMD) жасау кезінде пайдаланды. 1994 жылдың басында Сан-Францискода Пессе, бағдарламалық жасақтама инженерлері Тони Паризи және Гэвин Беллмен бірлесіп, 3D-ны вебке енгізуді стандарттау жөніндегі жұмысты бастап, Пессенің басшылығымен VRML Architecture Group (VAG) тобын құрды. VRML-дің мақсаты – World Wide Web желісінде веб-браузер арқылы қолжетімді 3D ортасын жасауға мүмкіндік беру болды. Microsoft, Netscape, Silicon Graphics, Sun Microsystems және Sony сияқты компаниялармен тығыз байланыста жұмыс істеген Пессе индустрияны жаңа протоколды үстелдік виртуалды шындық стандарты ретінде қабылдауға көндірді. Бұл жетістік Пессенің ғылыми және танымал басылымдарда кең ауқымды жазбалар жасауға, университеттерде оқытуға, конференцияларға қатысуға, өнер көрсетулерге, презентацияларға және фильмдерге түсуге мүмкіндік берді.

Австралия

2003 жылы Пессе Австралияға көшіп барды, онда тұруын жалғастыруда, және 2011 жылдың 4 ақпанында Австралия азаматы атанды. Ол Сидней университетінің құрметті лекторы және Австралияда ұлттық телеарнада көрсетілетін «Жаңа өнертапқыштар» бағдарламасында төреші болды. 2006 жылы Пессе Сиднейде FutureSt консультациялық фирмасын құрды, PeopleBrowsr аналитикалық компаниясы мен The Serval Project жобасына кеңесші ретінде қызмет етті. 2008 жылы Пессе Австралия хабар тарату корпорациясының The Drum Opinion онлайн бағанасына жазуды бастады. Соңғы кезде Пессе Plexus жобасын жүзеге асырып жатыр, ол Web 2.0 мекенжай кітабы және әлеуметтік желі құралы болып табылады, сондай-ақ келесі кітабын – «The Next Billion Seconds» деп атап жатыр. Алайда, қазіргі оның басты жобасы – 52 LED шамнан тұратын Light MooresCloud атмосфералық құрылғысы, LAMP стегімен жабдықталған шам; бұл тауар белгісі Мур заңының арқасында пайда болған, қолжетімді және кең таралған есептеу технологиясына құрмет көрсетеді. Ол Raspberry Pi-дің GPIO мүмкіндігін пайдаланып, әлемнің кез келген жеріндегі интернет қолданушыларына браузер арқылы оның компьютеріндегі LED шамды қосуға немесе өшіруге мүмкіндік беретінін түсінді. MooresCloud жобасы команда тарапынан сегіз апта ішінде идеядан прототипке дейін жүзеге асырылды. Құрылғыны конфигурациялау өте оңай, оны «қызмет түрінде жарықтандыру» деп сипаттайды. 2004 жылдың қаңтар айынан 2006 жылдың қаңтарына дейін Пессе Сиднейдегі Австралия кино, теледидар және радио мектебінде (AFTRS) жаңа медиа және интерактивті дизайн пәнінің аға лекторы болып жұмыс істеді. Қазір ол Сидней университетінің құрметті қызметкері болып табылады және лекцияларының бір бөлігін онлайн режимінде бөліседі.

Басқа оқыту

Песс өзінің оқытушылық жолын 1996 жылы Санта-Круздегі Калифорния университеті мен Сан-Франциско мемлекеттік университетінде VRML оқытушысы ретінде бастады, кейін ол аталған оқу орындарында 3D өнер саласы бойынша сертификатталған бағдарламаны құрды. 1998 жылы Песске Оңтүстік Калифорния университетінің құрамына қатысу ұсынылды, ол USC кино және теледидар мектебіндегі интерактивті медиа аспирантура бағдарламасын ұйымдастырушысы болды.