Кіріспе
1993 жылғы баскетбол ойыны "Баркли, үнсіздік және джем!" Accolade компаниясы жасаған баскетбол ойыны 1993 жылы Солтүстік Америкада Sega Genesis үшін, ал кейіннен 1994 жылдың сәуір айында Еуропада жарық көрді. Ойын "Баркли, үнсіздік және джем!" сериясының бірінші ойыны болып табылады, онда бұрынғы НБА MVP Чарльз Баркли маңызды рөлде және ойналатын кейіпкерлердің бірі ретінде бейнеленген. Ойын ойнау стилі Midway-дің NBA Jam ойынына ұқсас, бірақ көшедегі баскетбол ережелерін жақыннан ұстанады. Ойыншылар CPU басқаратын қарсыластармен немесе АҚШ-тың әртүрлі қалаларындағы матчтарда басқа ойыншылармен күш сынасады. Даму кезінде "Чарльз Баркли Баскетбол" деп аталған және бастапқыда Genesis платформасында шығарылған, кейіннен Super Nintendo Entertainment System-ге көшірілді. Солтүстік Америкада 1994 жылдың маусымында алғаш рет жарық көрген, ал бұл нұсқасы сол жылы Den'Z және Sony Electronic Publishing компанияларымен бірге Жапонияда және Еуропада бірнеше айдан кейін шығарылды. Ойын және басқару тұрғысынан NBA Jam-ға өте ұқсас болғанымен, баскетбол ережелерін азайту және ойыншыны ешқашан жазаламау арқасында ойын қарқыны жылдам және агрессивті болады, бұл кездейсоқ, қалалық баскетболдың еркін және қатал сипатын көрсетеді. Ойын алаңдарының орналасуы ойынға әсер етпейді, ал әрбір ойналатын кейіпкердің бірегей қабілеттері бар, бұл ойыншыларды өз ойын стиліне ең сәйкес кейіпкерді табуға ынталандырады. "Баркли, үнсіздік және джем!" (алғашқы даму атауымен) бес лицензияланған ойынның бірі болды және ол 1994 жылдың басында алғаш рет жарияланды. Портталған нұсқасы кейіннен Atari компаниясы WCES '95 көрмесінде қайта суреттелген және цифрланған графикасымен ойналатын күйде көрсетілді, 1995 жылдың екінші тоқсанында шығару жоспарланған, бірақ кейіннен 1995 жылдың қыркүйегіне ауыстырылды. Atari Corp. компаниясының ішкі құжаттары Ringler Studios компаниясы осы портталған нұсқаны жасағанын көрсетті және ол 1995 жылдың тамызында әлі де дамырылып жатқаны хабарланды. Кейіннен Ultimate Future Games журналы осы нұсқаны 1995 жылдың қазан айындағы Jaguar журналында алдын ала көрсетті, онда Genesis және SNES нұсқаларындағы қолмен салынған графиканың орнына цифрланған графика қолданылған, және 1995 жылдың соңында шығару жоспарланған. Atari компаниясының басқа ішкі құжаттарында портталған нұсқа сол жылдың желтоқсан айында дамырылып жатқаны көрсетілген, ал соңғы рет 1996 жылы GamePro журналында алдын ала көрсетілді. Портталған нұсқа жүйе коммерциялық өмірінде ресми түрде жарық көрмеді, себебі Atari компаниясы 1996 жылдың сәуірінде тоқтатылып, сол айда JT Storage компаниясымен біріктірілді. Бұрынғы Atari продюсері Faran Thomason мәлімдемесіне сәйкес, портталған нұсқа дерлік аяқталған. "Баркли, үнсіздік және джем!" ойынының Jaguar нұсқасының бета-нұсқасы 2002 жылдың шілдесінде B&C Computervision компаниясымен 60 АҚШ долларына сатылды. Jaguar нұсқасында цифрланған графика, 16 биттік нұсқалардағыдай ойын режимі, кезеңдер және ойналатын кейіпкерлердің саны бар, бірақ тізімде (Чарльз Барклиден басқа) портталған нұсқаға тән кейіпкерлер бар. Сондай-ақ, осы нұсқада, алаңды таңдағаннан кейін жүктеу экранында ойнауға болатын Pong мини-ойыны бар, бұл графиканы қысудан туындаған.
Barkley Shut Up and Jam! is a basketball video game originally developed and published by Accolade for the Sega Genesis on North America in 1993 and later in Europe in April 1994. The game is the first entry in the Barkley Shut Up and Jam series, featuring former NBA MVP Charles Barkley prominently and as one of the playable characters. Featuring arcade style gameplay similar to Midway's NBA Jam but closely following the rules seen in street basketball, players compete with either CPU controlled opponents or against other players in matches across various cities of the United States. Originally known as Charles Barkley Basketball during development and initially released on the Genesis, it was later ported to the Super Nintendo Entertainment System and first released on North America in June 1994 and this version was released months later in both Japan and Europe on the same year by Den'Z and Sony Electronic Publishing respectively. Though very similar to NBA Jam in terms of gameplay and controls, the game provides a faster and more aggressive pace by containing less basketball play regulations and never penalizing a player, which emulates the looser and rougher nature of casual, urban basketball. The court locations has no effect on gameplay, while each of the playable characters has a unique set of status skills, encouraging players to figure out which character fits their play style the best. with Barkley Shut Up and Jam! (under its original development title) being among the five licensed games and it was first announced in early 1994. The port was later showcased by Atari in an early playable state at WCES '95, featuring redrawn sprites and digitized graphics, with plans for a Q2 1995 release but was later rescheduled to be published in September 1995. Internal documents from Atari Corp. revealed that Ringler Studios was behind the conversion and it was listed as still being developed in August 1995. It was later previewed by Ultimate Future Games magazine in their supplementary issue from October of the same year dedicated to the Jaguar, now featuring digitized sprites instead of the hand drawn sprites from both Genesis and SNES versions, and was slated for a late 1995 release. Other internal documents from Atari still listed the port as in development on December of the same year and was last previewed by GamePro magazine in 1996. The port was ultimately never officially released during the commercial run of the system, which was discontinued by Atari in April 1996 before merging with JT Storage in a reverse takeover during the same month. According to ex Atari producer Faran Thomason, the port was almost complete. A beta build of the Jaguar version of Barkley Shut Up and Jam! was released by B&C Computervision in July 2002 for US$60. The Jaguar version of the game features digitized graphics and sprites along with the same gameplay, modes, stages and number of playable characters as with the 16 bit versions, but the roster (with the exception of Charles Barkley) are unique to the port. Also unique to this version is a Pong minigame that can be played during the loading screen after selecting a court to play due to the compressed graphics.
Қабылдау
GamePro Genesis нұсқасына жағымды баға берді, түрлі ерекше ойналатын кейіпкерлер, көптеген ойын режимдері және жеті алаңның әрқайсысына "ерекше қалалық стиль" бергендігін айта келіп, бақылаудың жауап беру жылдамдығы тұрақсыз екенін сынға алды. Сынақшылардың мақтауына, бірнеше ойын журналистика сайттарының жариялануына және жаңа идеясының арқасында Shut Up and Jam: Gaiden және оның жойылған жалғасы Accolade-тың ресми сериясынан танымалдылық және маңыздылық тұрғысынан асып түсті. Кейіннен Piko Interactive ойын мен оның жалғасының құқықтарын сатып алып, 2021 жылы оларды Evercade қолға ұсталатын консолі үшін Hoops Shut Up and Jam және Hoops Shut Up and Jam 2 аттарымен жинақ картриджінде қайта шығарды.