Введение
1993 баскетбольная видеоигра Barkley Shut Up and Jam! – это баскетбольная видеоигра, первоначально разработанная и изданная компанией Accolade для Sega Genesis в Северной Америке в 1993 году, а затем в Европе в апреле 1994 года. Игра является первой в серии Barkley Shut Up and Jam, в которой бывший MVP НБА Чарльз Баркли выступает в главной роли и является одним из игровых персонажей. Геймплей в стиле аркады напоминает NBA Jam, но при этом более точно следует правилам уличного баскетбола. Игроки соревнуются с противниками, управляемыми компьютером, или с другими игроками в матчах, проходящих в различных городах США. Изначально известная как Charles Barkley Basketball в процессе разработки и впервые выпущенная на Genesis, игра позже была портирована на Super Nintendo Entertainment System и впервые вышла в Северной Америке в июне 1994 года, а эта версия была выпущена несколько месяцев спустя в Японии и Европе в том же году компаниями Den'Z и Sony Electronic Publishing соответственно. Несмотря на схожесть с NBA Jam в плане геймплея и управления, игра предлагает более быстрый и агрессивный темп за счет меньшего количества баскетбольных правил и отсутствия штрафов для игроков, что имитирует более свободный и жесткий стиль неформального уличного баскетбола. Местоположение площадки не влияет на игровой процесс, в то время как каждый игровой персонаж обладает уникальным набором характеристик, побуждая игроков определить, какой персонаж лучше всего соответствует их стилю игры. Barkley Shut Up and Jam! (под своим первоначальным названием разработки) входила в число пяти лицензированных игр и была впервые анонсирована в начале 1994 года. Позже порт был продемонстрирован Atari в ранней игровой версии на WCES '95, с перерисованными спрайтами и оцифрованной графикой, с планами на выпуск во втором квартале 1995 года, но затем был перенесен на сентябрь 1995 года. Внутренние документы Atari Corp. показали, что за портированием стояла студия Ringler Studios, и в августе 1995 года она все еще числилась в разработке. Журнал Ultimate Future Games позже представил предварительный просмотр в дополнительном выпуске от октября того же года, посвященном Jaguar, теперь с оцифрованными спрайтами вместо спрайтов, нарисованных от руки, из версий для Genesis и SNES, и выпуск был запланирован на конец 1995 года. Другие внутренние документы Atari по-прежнему указывали на то, что порт находится в разработке в декабре того же года, а последний предварительный просмотр был опубликован журналом GamePro в 1996 году. В конечном итоге порт так и не был официально выпущен во время срока службы системы, которая была прекращена Atari в апреле 1996 года, прежде чем объединиться с JT Storage в результате обратного поглощения в том же месяце. По словам бывшего продюсера Atari Фарана Томасона, порт был почти завершен. Бета-версия версии Barkley Shut Up and Jam! для Jaguar была выпущена B&C Computervision в июле 2002 года по цене 60 долларов США. Версия игры для Jaguar отличается оцифрованной графикой и спрайтами, а также тем же геймплеем, режимами, этапами и количеством игровых персонажей, что и в 16-битных версиях, но состав игроков (за исключением Чарльза Баркли) уникален для этого порта. Также уникальной для этой версии является мини-игра Pong, в которую можно играть во время загрузки экрана после выбора площадки из-за сжатой графики.
Barkley Shut Up and Jam! is a basketball video game originally developed and published by Accolade for the Sega Genesis on North America in 1993 and later in Europe in April 1994. The game is the first entry in the Barkley Shut Up and Jam series, featuring former NBA MVP Charles Barkley prominently and as one of the playable characters. Featuring arcade style gameplay similar to Midway's NBA Jam but closely following the rules seen in street basketball, players compete with either CPU controlled opponents or against other players in matches across various cities of the United States. Originally known as Charles Barkley Basketball during development and initially released on the Genesis, it was later ported to the Super Nintendo Entertainment System and first released on North America in June 1994 and this version was released months later in both Japan and Europe on the same year by Den'Z and Sony Electronic Publishing respectively. Though very similar to NBA Jam in terms of gameplay and controls, the game provides a faster and more aggressive pace by containing less basketball play regulations and never penalizing a player, which emulates the looser and rougher nature of casual, urban basketball. The court locations has no effect on gameplay, while each of the playable characters has a unique set of status skills, encouraging players to figure out which character fits their play style the best. with Barkley Shut Up and Jam! (under its original development title) being among the five licensed games and it was first announced in early 1994. The port was later showcased by Atari in an early playable state at WCES '95, featuring redrawn sprites and digitized graphics, with plans for a Q2 1995 release but was later rescheduled to be published in September 1995. Internal documents from Atari Corp. revealed that Ringler Studios was behind the conversion and it was listed as still being developed in August 1995. It was later previewed by Ultimate Future Games magazine in their supplementary issue from October of the same year dedicated to the Jaguar, now featuring digitized sprites instead of the hand drawn sprites from both Genesis and SNES versions, and was slated for a late 1995 release. Other internal documents from Atari still listed the port as in development on December of the same year and was last previewed by GamePro magazine in 1996. The port was ultimately never officially released during the commercial run of the system, which was discontinued by Atari in April 1996 before merging with JT Storage in a reverse takeover during the same month. According to ex Atari producer Faran Thomason, the port was almost complete. A beta build of the Jaguar version of Barkley Shut Up and Jam! was released by B&C Computervision in July 2002 for US$60. The Jaguar version of the game features digitized graphics and sprites along with the same gameplay, modes, stages and number of playable characters as with the 16 bit versions, but the roster (with the exception of Charles Barkley) are unique to the port. Also unique to this version is a Pong minigame that can be played during the loading screen after selecting a court to play due to the compressed graphics.
Прием
GamePro дала версии для Genesis положительный отзыв, отметив разнообразие уникальных играбельных персонажей, множество режимов игры и "уникальный городской облик" каждой из семи площадок, хотя и раскритиковала управление за его непостоянную отзывчивость. Благодаря признанию критиков, освещению на нескольких игровых сайтах и оригинальной концепции, Shut Up and Jam: Gaiden и его отмененное продолжение превзошли официальную серию от Accolade как по популярности, так и по значимости. Позже Piko Interactive приобрела права на игру и её сиквел и переиздала их в компиляционном картридже для портативной консоли Evercade под названиями Hoops Shut Up and Jam и Hoops Shut Up and Jam 2 в 2021 году.