1993 ж. шыққан Pepper's Adventures in Time ойыны туралы! Тарихи оқиғаларды түзеуге Pepper және Lockjaw итімен бірге саяхаттаңыз. Sierra Discovery Series.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1993 жылғы оқулық бейне ойыны
1993 educational video game
Pepper's Adventures in Time – Sierra On Line компаниясы 1993 жылы шығарған білім беруге бағытталған ойын. Жоба Sierra даму вице-президенті/шығармашылық директоры Билл Дэвис тұжырымдамасына негізделген, ол сонымен қатар ойынның басты кейіпкерлерін жасаған. Ойыншы Пеппер рөлінде танымал тұлғаларға қатысты шатасқан жағдайларды түзеу үшін уақытқа саяхаттайтын білімдік ойын сериясының бірінші ойыны болуы жоспарланған. Бұл екі EcoQuest ойынынан кейін Sierra's Discovery Series сериясының үшінші ойыны.
Pepper's Adventures in Time is an educational adventure game released in 1993 by Sierra On Line. The project was based on a concept by Sierra VP of Development/Creative Director, Bill Davis, who also designed the game's main characters. This was intended to be the first in a series of edutainment games in which the player, as Pepper, traveled back in time to set right mixed up situations surrounding famous individuals. It is the third game in the Sierra's Discovery Series, after two EcoQuest games.
Сюжеті мен ойын
Ойын жас қыздың, оны ер балаша санауға болады, аты Пеппер және оның питбуль иті Локкжоу туралы баяндайды. Пеппердің жаман ағасы Фред уақыт машинасы жасады, ал Локкжау кездейсоқ түрде оның порталына түсіп кетеді. Итін құтқаруға тырысып, Пеппер де оның ізінен кіреді. Енді олар бөлінісіп, екеуі де 1764 жылы Филадельфияға жіберіледі. Бірақ уақыт өзгерген: 1960 жылдардағы американдық контрмәдениетінің көптеген элементтері Бенджамин Франклиннің өмірі мен дәуірімен үйлеседі. Ол, өнерге еркіндікпен қарап, "гүл баласы" немесе "хиппиге" айналады. Пеппер әзіл-қалжыңға толы әңгімелер мен қала тұрғындарымен және Франклинмен әрекеттесу арқылы тарихтың дұрыс бағытта дамуын қамтамасыз етеді, сондай-ақ алдымен Локкжауды тауып, одан кейін онымен қайта қосады. Ойыншы ойын барысында нақты тарихи фактілерді білуге мүмкіндік алады; бұл "ақиқат" белгісі және әр актінің немесе ойын бөлімінің соңындағы көп таңдаулы сұрақтар арқылы жеңілдетіледі.
The game chronicles a young girl, who may be considered a tomboy, named Pepper, and her pit bull dog Lockjaw. Pepper's evil Uncle Fred has created a time machine, whose portal Lockjaw is accidentally tossed into. Hoping to save her dog, Pepper is pulled in with him. Now separated, they have both been sent back to Philadelphia in 1764. Time has been altered, however; many elements of the 1960s American counterculture are combined with the life and times of Benjamin Franklin. Through generous use of artistic licence, he has been transformed into a "flower child", or "hippie". Via humorous dialogue and interaction with both the townspeople and Franklin, Pepper is responsible for ensuring that history unfolds the way it should, as well as first locating and subsequently reuniting with Lockjaw. The player does have the opportunity to learn valid historical facts throughout the game; this is facilitated by a "truth" icon and multiple choice quizzes at the conclusion of each act, or section of the game.
Даму
Ойынның бастапқы жұмыс атауы "Бұрылып өтетін тарих" еді.
The game's working title was "Twisty History".
Қабылдау
Adventure Gamers ойынға 4.5 жұлдыз берді, оның болжауға келмейтін сюжеті мен шебер жазылуы сияқты жақтарын жоғары бағалады. Hardcore Gaming 101 оны Sierra компаниясының приключенческая жанрындағы ең шығармашылық ойындарының бірі деп атады, білім беру мен ойын-сауық арасындағы дұрыс тепе-теңдікті сақтаған. Metzomagic ойынның қызықты екенін айтты, бірақ оның юморы мақсатты аудиториясы үшін тым күрделі деп есептеді, себебі ол Монти Пайтон және академиялық ортаға сілтемелер жасады. Dorkly ойынды «Жақсы емес деп есептелген 6 білім беру ойыны» тізіміне енгізіп, диалогтары мен кейіпкерлердің дизайнын мақтады. Kokatu осы ойынның және сол жылы шыққан «Тентакль күні» ойынының екеуінде де ойыншының Бенджамин Франклинге оның желкенмен жасаған тәжірибесін аяқтауға көмектесетінін атап өтті. «Debugging Game History: A Critical Lexicon» кітабында ойынның анимациясы мен жұмбақтары «Gabriel Knight: Sins of the Fathers» ойынындағыдай деп сипатталған, сонымен қатар ойынның білім беруге бағытталған ұмтылыстары (әр бөлімнің соңындағы «жағымсыз» тесттермен бұзылған) LucasArts компаниясының ұқсас әрекеттерінен төмен екені айтылды. Science Fiction Video Games ойынды «жағымды қызықты» деп сипаттап, оның басқа Sierra приключенческая ойындарына қарағанда ересек ойыншыларға арналғанын көрсетті. Every Family's Guide to Computers ойыны «қарама-қарсылық арқылы оқыту» әдісін қолданады, онда ойыншы түзетуі тиіс толық емес тарихи сценарий ұсынылады, осылайша тарихи фактілерді дұрыстайды. 2011 жылы Adventure Gamers Pepper's Adventures in Time ойынын жасалған барлық приключенческая ойындардың арасында 67-ші орынға қойды.
Adventure Gamers gave the game 4.5 stars, praising aspects like its unpredictable plot and clever writing. Hardcore Gaming 101 deemed it one of Sierra's most creative titles in the adventure game genre, striking the right balance between education and entertainment. Metzomagic thought the game was hilarious, but felt the humour was too sophisticated for its target audience, due to references to things like Monty Python and academia. Dorkly listed the game as one of 6 Educational Games That Actually Weren't That Bad, praising the dialogue and character design. Kokatu noted the intertextuality of this game and Day of the Tentacle (released the same year) both having the player help Benjamin Franklin complete his kite experiment. The book Debugging Game History: A Critical Lexicon likened the game's animation and puzzles to those of Gabriel Knight: Sins of the Fathers, while noting that the edutainment aspirations of the game (let down by the "jarring" quizzes at the end of each segment) are not as high as similar efforts by LucasArts. Science Fiction Video Games thought the game was "gently amusing", and targeted towards more adult adventure game players than other Sierra adventure games. Every Family's Guide to Computers asserts that the game teachers through a "learning by contrast" technique in which an incomplete historical scenario is presented, which the player has to correct thereby realigning the historical facts. In 2011, Adventure Gamers named Pepper's Adventures in Time the 67th best adventure game ever released.