Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Sega Swirl - Dreamcast, Персональды компьютер және Palm OS үшін жасалған жұмбақ ойыны. Ойын Dreamcast үшін шығарылған әртүрлі демо дисктерге (Dreamcast Magazine (Ұлыбритания) және Official Dreamcast Magazine (АҚШ) журналдары арқылы және жаңадан шыққан консольдарда) енгізілген және оны PC-де жүктеу және ойнау тегін. Sega Swirl-ді Scott Hawkins Sega-да жұмыс істеген кезде жасаған. Скот Хокинс ойынды жобалап, ойынның бастапқы PC нұсқасын бағдарламалады. Скот Хокинс Tremor Entertainment компаниясымен бірге Dreamcast нұсқасын әзірлеуде жұмыс істеді. Ойын барысында әр түрлі түстердің бір-біріне үйілген айналып тұрған бөліктері пайда болды. Ойыншы экраннан мүмкіндігінше көп бірдей түстегі айналымдарды салыстыруға тырысады, содан кейін, комбомен қанағаттанған кезде, олар түсті басып, оларды жоғалтады. Бір адам неғұрлым көп айналымдарды жинаса, соғұрлым көп ұпай жиналады, сондай-ақ айналымдардың әртүрлі жолдармен жоғалып кетуін көру сыйлығы. Шұңқырлардың жоғалып кетуін көрудің ең пайдалы жолы - олардың бәрі ауаға көтеріліп, отшашумен жарылып, дауыстар мен құттықтаулар сияқты. Егер белгілі бір түстің айналдырмасы басқа түсті айналдырмалардың үйірімі ішінде жалғыз болса, ойыншы нақты ұпай жоғалтады. Dreamcast нұсқасында экранның төменгі оң жақ бұрышында жылан бейнеленген, ол ойыншы жақсы ойнағанда қуанып, нашар ойнағанда басын шайқады. Егер ойыншы ұзақ уақыт бойы ештеңе істемесе, жылан оған қарап, сол жаққа, ойын алаңына қарай ыммен жүреді. Dreamcast-те, ол Versus режимінде (ойыншылар бір айналып тұрған экранмен бәсекелеседі) төрт ойыншымен, электрондық пошта режимінде (егер сіз Dreamcast модемін қолдансаңыз) ойнауға болады, сонымен қатар ол екіге бөлінген экранға (төрт ойыншы өздерінің айналып тұрған ойын алаңдарымен) мүмкіндік берді. Компьютерде екіге бөлінген экран жоқ, ал екі ойыншыға дейін. Екі нұсқада да электрондық пошта арқылы басқа ойыншымен бәсекелесуге мүмкіндік берілді (Dreamcast ойыншылары сонымен қатар ПК ойыншыларымен ойнауға болады). Sega Swirl-дің Palm нұсқасына қолмен ұсталатын инфрақызыл порт арқылы нақты уақытта ойнауға болатын екі ойыншылы бас-бас режим кіреді.
Sega Swirl is a puzzle game that was created for the Dreamcast, Personal computer and Palm OS. The game was included in various demo discs released for the Dreamcast (through the Official Dreamcast Magazine (UK) and Official Dreamcast Magazine (US) magazines and on newly released consoles), and is free to download and play on the PC. Sega Swirl was created by Scott Hawkins, while he worked at Sega. Scott Hawkins designed the game and programmed the original PC version of the game. Scott Hawkins worked with Tremor Entertainment to develop the Dreamcast version of the game. The game presented swirls of different colors stacked upon each other. The player would try to match up as many of the same colored swirls onscreen as possible, then, when satisfied with a combo, they would press the color, making them disappear. The more swirls one can gather together, the more points earned, as well as a reward of seeing the swirls disappear in different ways. The most rewarding way to see the swirls disappear is when they all go into the air and burst with firework like sounds and cheers. If a swirl of a certain color is alone within a stack of other colored swirls, the player actually loses points. The Dreamcast version featured a snake in the bottom right corner of the screen, who would act pleased when the player did well and shook his head when they did poorly. If the player did nothing for an extended length of time, the snake would stare at them and then gesture to the left, towards the play field. On the Dreamcast, it could be played on Versus mode (players compete with one swirl screen) with up to four players, an email mode (if you used the Dreamcast modem), and it also allowed split screen (four players with their own swirl play fields). On the PC, split screen is not available, and versus is up to two players. Both versions allowed one to compete with another human player via email (Dreamcast players may also play against PC players through this). The Palm version of Sega Swirl includes a two player head to head mode that can be played in real time over the handheld's infrared port.