Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Apple Cider Spider - Apple II үшін жазған және 1983 жылы Sierra On Line баспасынан шыққан үш экранды платформалық ойын. Ойыншы алма ширесі фабрикасындағы жәндіктің рөлін алады. Мақсат - үш экран арқылы өсіп, зауыттың басына жету, басқа жәндіктер тобына қосылу.
Apple Cider Spider is a three screen platform game written for the Apple II by Ivan Strand and published by Sierra On Line in 1983. The player takes the role of a spider in an apple cider factory. The goal is to progress through three screens to reach the top of the factory, to join the company of other spiders.
Ойын процесі
Үш экрандағы құрылым алма сүтінің өндіріс циклын кері ретімен, шикізатты бөтелкеге құюдан және пломбалаудан бастап, жаңа піскен алмаларды жеткізуге дейін жалғастырады. Бірінші экранда алманың шырынын өндіру, екінші экранда алманы екіге бөлу және екіге бөлген кезде талқандау, ал үшінші экранда алманы импорттау. Әр экран алдыңғы экранның үстінде орналасады, сондықтан жәндік жоғары қарай өрлесе, ал алмалар төмен қарай жүреді. Ойынның қиындықтары мысық фабрикасындағы табиғи кедергілер түрінде болады. Алма, яғни, арақ, немесе арақ жасау құралдарымен жанасу, жәндікті бірден өлтіреді. Үш экранның бәрінде де миға жүретін конвейерлік белбеулер жүйесі бар, олар миға және алмаға қарама-қарсы бағытта жүруге тиіс. Алмадан сүт шығаратын түрлі құралдар жүйелі түрде жұмыс істейді. Зауыт жәндіктің бар екендігін білмейді. Үш экран аяқталғаннан кейін ойын қайта басталады, бірақ қосымша қауіптермен. Бұл - платформаның бойымен секіріп жүретін әртүрлі жануарлар, сонымен қатар жәндік жоғары көтерілу үшін қолданатын баспалдақтардың бөгеуіштері.
The structure of the three screens follows the production cycle of apple cider in a reverse order, starting from the bottling and sealing of cider and ending at the delivery of fresh whole apples. The first screen mainly concerns extracting the apple juice to be made into cider, the second screen concerns splitting the apples in two and crushing the halves, and the third screen concerns the actual import of the apples. Each screen is situated on top of the previous one, so the spider progresses upward while the apples are carried downward. The challenge in the game comes almost completely in the form of natural obstacles in the cider factory. Contact with cider, apples, or cider making instruments kills the spider instantly. All three screens feature a complex system of conveyor belts that the spider must travel along, in the opposite direction to the cider and the apples. Various cider making instruments operate periodically to make the apples into cider. The factory is oblivious to the presence of the spider. When the three screens have been completed, the game starts again, but with added dangers. These include various animals that hop along the platform as well as blocker bars on the ladders that the spider uses to move upwards.