Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Apple Cider Spider - это трехэкранная платформа, написанная для Apple II Иваном Страндом и опубликованная Sierra On Line в 1983 году. Игрок принимает роль паука на фабрике яблочного сидра. Цель состоит в том, чтобы пробраться через три экрана и достичь вершины фабрики, чтобы присоединиться к компании других пауков.
Apple Cider Spider is a three screen platform game written for the Apple II by Ivan Strand and published by Sierra On Line in 1983. The player takes the role of a spider in an apple cider factory. The goal is to progress through three screens to reach the top of the factory, to join the company of other spiders.
Геймплей
Структура трех экранов следует производственному циклу яблочного сидра в обратном порядке, начиная с розлива и запечатывания сидра и заканчивая доставкой свежих целых яблок. Первый этап касается в основном извлечения яблочного сока для производства яблочного сидра, второй этап - разделения яблок на две части и измельчения их пополам, а третий этап - фактического импорта яблок. Каждый экран расположен на предыдущем, поэтому паук движется вверх, а яблоки - вниз. В этой игре сложность почти полностью в виде естественных препятствий на фабрике сидра. При контакте с яблоками, сидером или приборами для его приготовления паук мгновенно погибает. Все три экрана содержат сложную систему конвейерных лент, по которым паук должен двигаться в противоположном направлении от сидра и яблок. Для превращения яблок в сидр периодически работают различные приборы. Фабрика не знает о присутствии паука. Когда три экрана завершены, игра начинается снова, но с добавленными опасностями. К ним относятся различные животные, прыгающие по платформе, а также блокирующие пружины на лестницах, которыми паук пользуется, чтобы подняться вверх.
The structure of the three screens follows the production cycle of apple cider in a reverse order, starting from the bottling and sealing of cider and ending at the delivery of fresh whole apples. The first screen mainly concerns extracting the apple juice to be made into cider, the second screen concerns splitting the apples in two and crushing the halves, and the third screen concerns the actual import of the apples. Each screen is situated on top of the previous one, so the spider progresses upward while the apples are carried downward. The challenge in the game comes almost completely in the form of natural obstacles in the cider factory. Contact with cider, apples, or cider making instruments kills the spider instantly. All three screens feature a complex system of conveyor belts that the spider must travel along, in the opposite direction to the cider and the apples. Various cider making instruments operate periodically to make the apples into cider. The factory is oblivious to the presence of the spider. When the three screens have been completed, the game starts again, but with added dangers. These include various animals that hop along the platform as well as blocker bars on the ladders that the spider uses to move upwards.