Введение

Apple Cider Spider - это трехэкранная платформа, написанная для Apple II Иваном Страндом и опубликованная Sierra On Line в 1983 году. Игрок принимает роль паука на фабрике яблочного сидра. Цель состоит в том, чтобы пробраться через три экрана и достичь вершины фабрики, чтобы присоединиться к компании других пауков.

Геймплей

Структура трех экранов следует производственному циклу яблочного сидра в обратном порядке, начиная с розлива и запечатывания сидра и заканчивая доставкой свежих целых яблок. Первый этап касается в основном извлечения яблочного сока для производства яблочного сидра, второй этап - разделения яблок на две части и измельчения их пополам, а третий этап - фактического импорта яблок. Каждый экран расположен на предыдущем, поэтому паук движется вверх, а яблоки - вниз. В этой игре сложность почти полностью в виде естественных препятствий на фабрике сидра. При контакте с яблоками, сидером или приборами для его приготовления паук мгновенно погибает. Все три экрана содержат сложную систему конвейерных лент, по которым паук должен двигаться в противоположном направлении от сидра и яблок. Для превращения яблок в сидр периодически работают различные приборы. Фабрика не знает о присутствии паука. Когда три экрана завершены, игра начинается снова, но с добавленными опасностями. К ним относятся различные животные, прыгающие по платформе, а также блокирующие пружины на лестницах, которыми паук пользуется, чтобы подняться вверх.