Кіріспе

Nintendo GameCube желілік шолу GameCube - Nintendo-ның үйлік бейнеойын консольдарының бірі және видеоойын консольдарының алтыншы буынының бөлігі. Конкуренттік PlayStation 2 және Xbox консольдары онлайн ойындарды қомақты көлемде қолдаса да, GameCube-да интернет немесе жергілікті желі (LAN) қолдауы бар сегіз ойын болды. Nintendo ешқашан консольмен байланысу үшін серверлер немесе интернет-қызметтерді тапсырмаған, бірақ басқа баспагерлерге мұны жасауға рұқсат берді және оларды өздерінің ойындары үшін онлайн тәжірибені басқаруға жауапты етті. Nintendo GameCube өмірінің ұзақтығы бойы онлайн-стратегиясымен ойланып қалды, ойыншылардың қызығушылығының артуына және Microsoft-тың Xbox Live онлайн қызметінің табысына қарсы. Компания басшылары, соның ішінде Шигеру Миямото мен Сатору Ивата өздерінің ойынның сапасына бақылау жасау мен ойыншылардың абоненттік төлемдерді төлеуге дайын екендігіне күмән келтірді. GameCube ойынын желі арқылы ойнау консольдың желілік мүмкіндіктері жоқ болғандықтан ресми кең жолақты немесе модем адаптерін қажет етеді. Батыс аумақтарында шығарылған, интернетте ойнауға болатын жалғыз ойындар - Sega-ның Phantasy Star сериясындағы үш рөлдік ойын (RPG). Жапонияда Homeland атты эксклюзивті онлайн-РPG және онлайн ойнауға болмайтын, бірақ жүктеуге болатын бейсбол ойыны пайда болды. Nintendo LAN қолдаумен шектелген үш жарыс ойындарын шығарды: 1080 ° Avalanche, Kirby Air Ride және Mario Kart: Double Dash!!. Кейіннен хоббистер GameCube желісі арқылы Интернетке трафикті өшіретін компьютерлік бағдарламалық жасақтаманы, сондай-ақ Phantasy Star ойынын жалғастыру үшін жеке серверлерді жасады.

Тарих

GameCube-дан бұрын Nintendo Famicom, Super Famicom және Nintendo 64 үшін Жапонияда шығарылған үш аксессуармен желілік қосылысты тәжірибеден өткізді. Famicom үшін олар 1988 жылы Отбасылық компьютерлік желілік жүйе перифериясын жасады. Бұл құрылғы модем ретінде жұмыс істеді және ойыншыларға ауа райы болжамын, қор нарығын көруге және басқа да іс-шаралардың ішінде жылқы жарыстарына ставка жасауға мүмкіндік берді. Құрылғымен тәжірибеден өткеннен кейін, Nintendo Super Famicom үшін спутниктік модем перифериясын Satellaview әзірледі. Модем спутниктік радио компаниясы St. GIGA-ның серверлерінен ақпаратты қайтаратын BS спутниктеріне хабарласты. Бұл сервисті пайдалану арқылы ойыншылар эксклюзивті ойындар, журналдар және басқа да жүктемелерді ала алады. Nintendo 1999 жылы St. GIGA-мен серіктестігін тоқтатты және 64DD үшін Randnet деп аталатын жаңа онлайн-қызметті құру үшін Recruit-пен серіктестікте болды. Randnet ойыншыларға хабарлама тақтасы қауымдастықтарына және интернетте серфинг жасау үшін веб-браузерге қол жеткізуді ұсынды. 1999 жылы Nintendo of America-дағы аты аталмаған дереккөз: "Жел желісі жаңа консоль үшін тізімнің басында тұр" деді. 2000 жылдың 9 ақпанында Миямото онлайн ойындарға қызығушылық танытатынын, бірақ Nintendo оны басқалар жасамағаны үшін емес, идеяға бірегей тәсіл жасаған жағдайда ғана қатысатынын айтты. E3 2001-де, желілік аксессуарлары мен Phantasy Star Online-ды көрсеткенмен, Nintendo директоры және бас менеджері Сатору Ивата Nintendo өзінің офлайн стратегиясына жеткілікті сенімді екенін, онлайн ойындардың мүмкіндіктерін шын мәнінде зерттемейтінін мәлімдеді. Ол Nintendo бүкіл әлемдегі аудиторияны қолдау үшін желі құратынын, егер олар оны тиімді ете алса, бірақ ол онлайн ойын компания үшін тұрақты бизнес-модель болатынына күмәнданатынын білдірді, жазылу шығындары тұрақты клиенттер базасын ұстап тұру үшін тыйым салады. 2000 жылдың 8 маусымында Nintendo президенті Хироси Ямаучи "Біз келесі наурыз немесе сәуірде интернет бизнесін енгізуді жоспарлап отырмыз. Алғашқы қадам ретінде онлайн-сату арқылы жаңа типтегі Покемон карталарын сатуды бастаймыз". Nintendo жүйенің қалған өмір сүру мерзіміне қатысты онлайн стратегиясымен абай және қысқа болды, ал бәсекелестер Microsoft және Sony өздерінің онлайн ойын бизнесін дамыта берді. Жүйенің шығарылымынан бірнеше ай өткен соң, Nintendo компаниясы онлайн жобаларды ішкі зерттеуде екенін, бірақ ешқандай қоғамдық демонстрацияларды жоспарламағанын мәлімдеді. Миямото онлайн ойындарға қарсы ұстанымын сол уақытта нығайтып, Nintendo өз ойынының көрінісін таңдай алмайды немесе олардың сапасына кепілдік бере алмайды деген алаңдаушылықты келтірді. Сонымен қатар, ол ойыншылар ай сайынғы төлемдерді төлеуді қаламайды деп сенді. 2022 жылғы сұхбатында Nintendo of America-ның бұрынғы президенті Реджи Фильс Айме Nintendo-ның жергілікті көп ойыншылы тәжірибеде үздік екенін сезінгенін және оларды онлайн режимінде қалай қайталауды анықтау үшін уақыт жұмсайтынын айтты. Ол Nintendo-ның өңірлік филиалдары арасындағы мәдени айырмашылықтар онлайн-мультиплеерді қабылдауды баяулатқанын, өйткені жапондық филиал америкалық және еуропалық филиалдармен инфрақұрылымға инвестиция салуға тұрарлық екендігі туралы келіспегенін айтты.

Жабдық

Nintendo 2002 жылдың қазан айында Conexant компаниясы шығарған GameCube үшін екі желілік аксессуарларды шығарды, олар Broadband Adapter (желілік адаптер) және Modem Adapter (56k dial up модем). Адаптерлер GameCube-тің төменгі жағындағы "Serial Port 1" -ге сәйкес келеді. Кең жолақты адаптер жылдам интернет жылдамдығы үшін жасалған және консольдың жағына эфирлік розетка қосылған, ал Модем адаптері телефон розеткасын қосып, dial up арқылы жұмыс істейді. Екі адаптер де Phantasy Star Online және Powerful Pro ойындарында қолданылуы мүмкін, бірақ LAN-ге арналған ойындар мен Homeland үшін кең жолақты адаптер қажет.

Қолдауы бар ойындар

Атауы Басшы Аймақтар Интернет LAN1080° Аваланш Nintendo AllHomelandChunsoft JPJikkyō Powerful Pro Yakyū 10 Konami JPKirby Air Ride Nintendo AllMario Kart: Double Dash!! Nintendo AllPhantasy Star Online I & II Сега AllPhantasy Star Online I & II Plus Сега JP / NAPhantasy Star Online III: C. A. R. D. Revolution Sega All Nintendo GameCube консольдарымен интерфейс жасау үшін ешқандай серверлер немесе интернет-қызметті жасамады, оның орнына сервер интерфейстерін қамтамасыз ету және өз ойындарының онлайн тәжірибесін басқару үшін баспагерлерді жауапты етті.

Фантазия жұлдызы онлайн

Интернетке қол жетімді GameCube-ның алғашқы ойыны - Phantasy Star Online Episode I & II, Sonic Team-тің әзірлеген және Sega-ның баспасынан шыққан рөлдік ойын (RPG). Алғашқыда 2000 жылы Dreamcast үшін шығарылған, ол 2002 жылы GameCube-қа қосымша мазмұнымен көшірілді. Серверлерді Sega ұстап тұрды, ал ойыншылар онлайн ойнау үшін айына 8,95 АҚШ долларын төледі. Sega 2003 жылы қосымша қосымшасы бар жетілдірілген нұсқасын шығарды, ол бастапқыда онлайн режимге ғана арналған офлайн режимге квестерді қосты. 2003 жылы Sega онлайн режимдермен бірге жалғасын шығарды, Phantasy Star Online Episode III: C. A. R. D. Revolution. Ойын онлайн режимінде бәсекеге қабілетті кезекпен ойналатын RPG шайқастарды қамтиды. Phantasy Star Online серверлері 2007 жылдың 31 наурызында ресми түрде тоқтатылды, бірақ барлық үш ойынды онлайн режимінде жанкүйерлер қолданатын жеке серверлер арқылы ойнауға болады. LAN арқылы ойнағанда, бірнеше жүйе ортақ Ethernet хаб арқылы қосылуы мүмкін немесе екі жүйе бір-біріне тікелей қиылысқан кабельмен қосылуы мүмкін. 1080° Avalanche және Kirby Air Ride төрт консольдағы төрт ойыншыны қолдайды. Егер екі консоль пайдаланылса, әр жүйеде екі ойыншы ойнай алады. Егер үш немесе төрт консоль пайдаланылса, бір жүйеде бір ғана ойыншы ойнай алады. Mario Kart үшін 16 ойыншы бір мезгілде сегіз консольда ойнай алады, әр картты екі ойыншы басқарады. Екі консоль пайдаланылған кезде, әр консольда төрт ойыншы ойнай алады, әр ойыншы өз картын басқарады. Егер екіден астам консоль пайдаланылса, әр жүйеде екі ойыншы ғана бір картты бөлісетін екі кейіпкер ретінде бірлесіп ойнай алады. Ойынды өткізетін ойыншы "Құдай ойыншысы" болды және әлемді өзгертіп, басқа ойыншыларды немесе "квестерлерді" өздерінің оқиғаларына бастап әкелуі мүмкін еді. Сәйкестікті анықтау қызметі 2007 жылдың 30 сәуірінде аяқталды. Бір ойынға 35 ойыншы қатыса алады, LAN қосылымы да қолдайды. Жапонияда Jikkyō Powerful Pro Yakyū 10 бейсбол ойыны қол жетімді болды, бірақ онлайнда ойын режимдері ұсынылмаған.

Қалған жобалар

Кейбір әзірлеушілер GameCube ойындарына желілік режимдерді жоспарлаған, бірақ олар ешқашан жүзеге асырылмаған. 2001 жылдың шілдесінде Хиронобу Сакагучи Final Fantasy сериясын онлайн режимде өткізуді жоспарлап отырғанын және ол барлық платформаларда, соның ішінде GameCube-да табысты болуы керектігін айтты. 2001 жылдың мамыр айында Namco компаниясы GameCube-ты қоса алғанда, барлық үш алтыншы буын консольдары үшін алты онлайн атаулар бойынша жұмыс істеп жатқанын айтты. GameCube нұсқасында Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow онлайн режимінде ойналған. Battlefield 1942 ойынын DICE компаниясы GameCube-қа Nintendo-ға арналған эксклюзив ретінде ұсынды. Ұсынысқа қанағаттанғанмен, келіссөздер одан әрі жүргізілмеді, өйткені Nintendo-ның онлайн стратегиясы жоқ еді. LAN режимдері Mario Power Tennis және F Zero GX үшін жоспарланған, бірақ олар кейіннен тасталды.