Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Strata Design 3D CX - Юта штатының Сент-Джордж қаласында Corastar, Inc. компаниясы әзірлеген коммерциялық 3D модельдеу, рендеринг және анимация бағдарламасы. Strata Software - StrataVision 3D-нің мұрагері. Бұл 3D модельдеу бағдарламасы иллюстрация/мультимедия нарығына арналған.
Strata Design 3D CX is a commercial 3D modeling, rendering and animation program developed in St. George, Utah by Corastar, Inc. Strata Software is the successor to StrataVision 3D. It is a 3D modeling application for the illustration/multimedia market.
Тарих
Strata 3D - 1989 жылы StrataVision 3D-ді шығарған алғашқы 3D-дисктоп графикалық бағдарламалардың бірі. Компанияны Кен және Гэри Брингерст ағайындар құрды. 2016 жылы Strata кеңейтілген шындыққа (AR) және виртуалды шындыққа (VR) көшу жоспарларын жариялады, бұл пайдаланушыларға VR және AR гарнитураларын пайдалана отырып, дизайн жобаларын көруге және сатуға мүмкіндік береді, сондай-ақ VR / AR-ді жеке әзірлеуді ұсынады.
Strata 3D was one of the first desktop 3D graphics applications, releasing StrataVision 3D in 1989. The company was formed by brothers Ken and Gary Bringhurst. In 2016, Strata announced plans to move into augmented reality (AR) and virtual reality (VR), allowing users to view and sell design projects using VR and AR headsets as well as offering custom VR/AR development.
Нұсқалар тарихы
StrataVision 1988 жылы Strata компаниясының алғашқы өнімі ретінде шығарылды, ол кәдімгі үстел Mac компьютерлерінде кәсіби 3D графиканы жеңілдету үшін жасалды. Бұл алғашқы нұсқада жоғары деңгейдегі модельдеу және 3D рендеринг құралдары ұсынылды. StrataVision 2.0 Raydiosity рендеринг алгоритмін (радиоситтің нұсқасы) жетілдірілген модельдеу мүмкіндіктерімен, рендерингпен, негізгі анимациямен және кеңейту мүмкіндігімен бірге жасады. көп процессорлы қолдау, VRML экспорты және Raytracing рендерері. 1999 жылы Strata StudioPro 2.53 көптеген жаңа мүмкіндіктерді ұсынды, оның ішінде экранды рендеринг үшін QuicDraw 3D немесе OpenGL таңдау, қайта сызуды жылдамдату үшін бірнеше қарау опциялары, сондай-ақ 3D примитивтерді теріге, Безиерге, көпбұрыш тор объектілеріне түрлендіру мүмкіндігі. Басқа мүмкіндіктерге текстура алдын ала қарау, жол экструдасы, бульдік операциялар, тері (лофт) және экструда; және фонтандар, линза жарқырау, тұман, тұман сияқты арнайы эффекттер кірді. 2002 жылы Strata 3Dbase және Strata 3Dpro (3-ші нұсқасы) функциялары қосылды, мысалы, тоналды рендеринг және фотондар картасы. Strata 3D CX v4 құрылғысы. 2004 жылы шыққан x-қа Полигонды модельдеу құралдары мен Субдивизиялық беткі модельдеу (SDS) кірді. 2006 жылы басталған Design 3D CX 5. x релиздерінде бөлініс беттері (Catmull Clark алгоритміне негізделген көпбұрыш тегістеу), Lua бағдарламалау тілі арқылы скрипттеу және Photoshop қабаттарына рендеринг кірді. Бұл нұсқада жаңа бөлініс құралдары, скриптті қолдау, сүйектер мен ИК жүйесі және тарих палитрасы ұсынылды. 2009 жылы Design 3D CX 6 HDRI жарықтандыруын, жаңа тор және нұсқау функционалдығын, бірнеше көпбұрыштарды өңдеу құралдарын, токарлық, безиерлік, экструдтық және жол экструдтық нысандарды өңдеу құралдарын, жаңа текстуралық арналар мен басқару элементтерін, соның ішінде Френель интерполяциясын, жаңа фотондарды көрсетуді және көрсету сапасын және жылдамдығын жақсартуды қосты. 6-шы нұсқада Adobe Photoshop CS4 Extended-пен плагин модульдер жиынтығы арқылы тығыз интеграция қосылды. Design 3D-нің Model, TexturePaint, Match және Render плагиндері пайдаланушыларға 3D мазмұнын жасау, өңдеу және текстуралау үшін фотошоптан модельдерді оңай жіберуге мүмкіндік берді. 2012 жылы шыққан Design 3D CX 7.0 нұсқасына анизотропия және қалыпты картаны қолдау, бүктелген мөлдірлік және бір нысандағы көпбұрыштардың әртүрлі топтарына әртүрлі текстураларды қолдану үшін кіші жиынтықтар сияқты текстураларды жақсарту кірді. Сонымен қатар 7.0 нұсқасына толық UV редакторы, жаңа көпбұрышты таңдау және өңдеу құралдары, рендерлеу және жылдамдықты жақсарту кіреді. Design 3D CX 7.5-тегі жаңа мүмкіндіктерге Conform, (unwrap), полижелбеттердегі тігіс таңбалары және жаңа UV өңдеу құралдары сияқты UV өңдеу құралдары кірді. Модельдеуді жақсартуларға Decimate командасы, жаңа поли редакциялау таңдау әдістері мен құралдары, STL () кіреді. stl) файл импорты мен экспорты 3D басып шығару үшін және Collada импорт / экспортта bump / қалыпты карталарды қолдау. 3D CX 8.0 дизайны кеңейтілген жадымен және өте үлкен рендерингтерді жақсартумен 64 биттік рендерингті қосты. Рендерингтің басқа да жақсарулары гамма, жарық және қара нүктелерді басқаруды қосатын жаңа диалогты және жоғары динамикалық диапазонды (HDRI) бейнелерді көрсету мүмкіндігін қамтиды. Тағы бір маңызды қосымшалар - нысандарды 3D-басып шығару қызметтеріне экспорттау үшін Publish командасы, соның ішінде Augment, Sketchfab және iMaterialise. Жарықтандыруды жақсартуға HDR Light Studio-мен интеграциялау кіреді. Strata Design 3D CX 8.1 Intel компаниясының Embree Raycasting-ін қосты.
StrataVision was released as the first product of the Strata company in 1988 to facilitate professional 3D graphics on regular desktop Macs. This first release provided high end modeling and 3D rendering tools. StrataVision 2.0 made the Raydiosity rendering algorithm (a variant of radiosity) along with improved modeling features, rendering, basic animation, and extensibility. multiprocessor support, VRML export, and the Raytracing renderer. By 1999, Strata StudioPro 2.53 offered numerous new features, including a choice of QuicDraw 3D or OpenGL for onscreen rendering, multiple viewing options to speed up redraws as well as the ability to convert 3D primitives into skin, Bézier, polygon mesh objects. Other features included texture previews, path extrude, boolean operations, skin (loft) and extrude; and special effects such as fountains, lens flare, fog, mist. In 2002, Strata 3Dbase and Strata 3Dpro (version 3) added functionality such as toon rendering and photon mapping. The Strata 3D CX v4. x releases in 2004 included Polygon modeling tools and Subdivision Surface modeling (SDS). The Design 3D CX 5. x releases beginning in 2006 included subdivision surfaces (Catmull–Clark algorithm–based polygon smoothing), scripting via the Lua programming language, and rendering to Photoshop layers. This release offered new subdivision tools, scripting support, bones and IK system, and a history palette. In 2009, Design 3D CX 6 added HDRI lighting, new grid and guide functionality, multiple polygon editing tools, edit tools for lathe, bezier, extrude, and path extruded objects, new texture channels and controls including Fresnel interpolation, new photon rendering, and rendering quality and speed improvements. Version 6 also added tighter integration with Adobe Photoshop CS4 Extended via a set of plug ins. Design 3D's Model, TexturePaint, Match and Render plug ins allowed users to easily send models back and forth from Photoshop to create, edit and texture 3D content. The Design 3D CX 7.0 release in 2012 included texture enhancements such as anisotropy and normal map support, blurry transparency and subsets for applying different textures to different groups of polygons in the same object. Also included in 7.0 is a full UV editor, new polygon selection and editing tools, render and speed improvements. New features in Design 3D CX 7.5 included UV editing tools such as Conform, (unwrap), seam marking in poly meshes, and new UV edit tools. Modeling enhancements include a Decimate command, new poly editing selection methods and tools, STL (. stl) file import and export for 3D printing, and support for bump/normal maps in Collada import/export. Design 3D CX 8.0 added a 64 bit renderer with expanded memory handling and improved handling of very large renderings. Other rendering improvements included a new dialog which added control of gamma, brightness and black point along with the ability to render to High Dynamic Range images (HDRI). Other notable additions were a Publish command for exporting objects to 3D print services including Augment, Sketchfab, and iMaterialise. Lighting improvements include integration with HDR Light Studio. Strata Design 3D CX 8.1 added Embree Raycasting from Intel.