Кіріспе
Коллекциялы карта ойыны RPG Dark Millennium - бұл баспадан шыққан коллекциялы карта ойыны. Бұл "Хорус ересі" фильмінің жалғаушысы және Warhammer 40,000 әлемінде орын алады. Негізгі карталар жиынтығын 2005 жылдың қазан айында Sabertooth Games шығарды.
the RPG
Dark Millennium is an out of print collectible card game. It's the successor to the Horus Heresy and set in the fictional Warhammer 40,000 universe. The base card set was launched in October 2005 by Sabertooth Games.
Оқиға желісі
Оқиғалар түрлі нәсілдер мен топтардың мүшелерін ғарыш кеңістігінің алыс аймағына тартуға ықпал етті. Әр топтың өз мақсаттары бар, бірақ олардың барлығы қарсылық білдіретіндерді жоюды қамтиды. Пайрус секторындағы бай ресурстар аймағына сөз жеткізушілер қолдаған Хаос күштері тартылады. Бір топ немесе "Ваааа!" Олар соғысқа қатысқанда, олардың басшылары - Гарзолк. Көлеңкелі елдар оқиғаларды өз мақсаттары үшін бұрмалап отыр. Империяның императордың өз күштері.
The forces of Chaos, championed by the Word Bearers. A horde or "Waaagh!" of Orks, led by Warboss Garzulk the Faceless. Shadowy Eldar, manipulating events for their own purposes. The Emperor's own forces of the Imperium.
Ойынның жалпы көрінісі
Қара мыңжылдық Хорус ережесі сияқты негізгі ережелерді қолданады. Dark Millennium ғаламшарындағы ойын екі командирді және олардың әрқайсысының армадаларын Пирус секторындағы маңызды планетаны басқару үшін бір-біріне қарсы қояды. Бір жағы шабуылшы, екіншісі қорғаушы деп жарияланады, бірақ екеуі де планетаны жеңудің кілті деп саналатын үш секторды бақылау үшін күреседі. Ойын бір ойыншы екі секторды басып алғанға дейін немесе төрт толық кезек өткенге дейін жалғасады. Егер төрт айналымнан кейін планетаға бірде-бір ойыншы билік етпесе, секторды (немесе әр ойыншының бір болса, құнды секторды) кім жеңсе, сол ойынды жеңеді. Әрбір толық айналым іске қосу кезеңінен басталады. Бұл кезеңде ойыншылар әрқайсысы өздерінің палубаларынан бір картаны әрқайсысы талап етілмеген секторларға қарай орналастырады. Ойыншылар алты картадан тұратын қолын тартады және карталарды бір-бірінен төмен қарай кез келген талап етілмеген секторға қарай алма-кезек орналастырады. Әр секторда қанша карта қолданылуы мүмкін екендігіне шектеу қойылмайды, бірақ салыстырмалы тепе-теңсіздік бір секторда артықшылыққа әкелуі мүмкін, ал басқа секторда сәйкессіз жағдайға әкелуі мүмкін. Ойынды бастағаннан кейін, шабуылдаушы ойыншы соғыс жүргізу үшін секторды таңдайды, содан кейін сол сектор үшін шайқас басталады. Соғыс аяқталғаннан кейін, нәтиже екі ойыншының бірі секторды иеленуі немесе ойыншының біреуі де иеленбеуі мүмкін, бірақ сектор тұтқындалғаннан кейін ол ойыннан тыс болады. Шабуылшы таңдаған шайқастан кейін қорғалушы ойыншы басқа секторды таңдайды (егер басқа секторлар талап етілмесе). Екі шайқастың аяқталуынан кейін кезек аяқталады және жаңа кезек басталады.
Карталардың рөлдері
Dark Millennium ойын жүйесіндегі сектордан тыс әрбір карта үш бөлек және ерекше рөлге ие бола алады. Бұл пайдаланулар мынадай: Картаның бетінде басып шығарылған нақты бірлік, актив немесе кеме ретінде қалыпты жұмыс істеу. Секторларға орналастырылған карталар осы стандартты түрде жұмыс істейді. Өлім Кейбір іс-әрекеттің сәттілігін немесе сәтсіздікін тексеру үшін псевдокезекті сан генераторы ретінде қолданылады. Нәтижені анықтау қажет болған кезде, ойыншының палубасының жоғарғы картасы айналып, картаға басылған құлаққанын көрсетеді. Бұл жағдайда картаның төменгі жағындағы мәтін ғана қолданылады; картаның қалған бөлігі ешқандай мақсатқа қызмет етпейді. Бұл бірегей көп мақсатты жүйеге байланысты, әр картаны әр қаптамаға оның әр қолдануы үшін қарастыру керек. Қуатты бірлік өте нашар өлшеуіш рөлге ие болуы мүмкін, ал командалық желідегі өте жақсы қабілеті бар орташа активті шайқасты бастаған кезде қолға тарту мүмкіндігіне байланысты палубада ұстау керек.
Normal Functioning as the actual unit, asset or ship printed on the face of the card. Cards deployed to sectors operate in this standard fashion. Die Used as a pseudo random number generator, to check the success or failure of some action. When a result needs to be determined, the top card of that player's deck is flipped over (into the discard pile), revealing the die printed on the card. Command Kept in the player's hand during a battle and played as needed for strategic purposes. In this role, the card is turned upside down and only the inverted text at the bottom is used; the remaining portion of the card serves no purpose. Because of this unique multi purpose system, every card placed into a deck must be considered for each of its uses. A powerful unit may have a very poor die role, while a mediocre asset with an excellent command line ability may be worth keeping in a deck on the chance that it is drawn into the hand when initiating a battle.
Өнімнің үйлесімділігі
Алдыңғы Horus Heresy коллекциялық карта ойындарының карталары (оларды да Sabertooth Games шығарған) Dark Millennium-пен қолдануға болады, бірақ Horus Heresy карталары Dark Millennium-тің екі фракциясын ғана білдіреді. Қауіп-қатер палубаларын немесе Император палубаларын ойнаған ойыншылар өз палубаларында сәйкесінше сатқын және адалдық карталарын еркін пайдалана алады. Қара мыңжылдықтың карталары "Горус ережесі" ойынында қолданылмайды.