Введение
Коллекционная карточная игра RPG Dark Millennium - это не печатаемая коллекционная карточная игра. Это преемник "Ереси Гора" и происходит в вымышленной вселенной Warhammer 40,000. Базовый набор карт был выпущен в октябре 2005 года компанией Sabertooth Games.
the RPG
Dark Millennium is an out of print collectible card game. It's the successor to the Horus Heresy and set in the fictional Warhammer 40,000 universe. The base card set was launched in October 2005 by Sabertooth Games.
Сюжет
События заговорили, чтобы привлечь членов разных рас и группировок в отдаленную область космоса. У каждой группы свои цели, но все они включают в себя уничтожение любого, кто будет противостоять. К богатым ресурсами районам сектора Пирус притянуты силы Хаоса, защищенные носителями Слова. Орды или "Ваааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа Орков, во главе с Военачальником Гарзулком Безликим. Теневые Эльдар, манипулирующие событиями для своих собственных целей. Императорские войска Империи.
The forces of Chaos, championed by the Word Bearers. A horde or "Waaagh!" of Orks, led by Warboss Garzulk the Faceless. Shadowy Eldar, manipulating events for their own purposes. The Emperor's own forces of the Imperium.
Обзор игрового процесса
Темный Тысячелетие использует те же основные правила, что и Ор Ор-Ереси. Игра во вселенной Темного Тысячелетия противопоставляет двух командиров и их армады друг против друга за контроль над важной планетой в секторе Пирус. Одна сторона объявлена нападающей, в то время как другая - защищающей, но обе борются за контроль над тремя секторами, которые считаются ключом к завоеванию планеты. Игра продолжается до тех пор, пока один игрок не захватит два сектора, или четыре полных поворота не пройдут. В случае, если ни один из игроков не доминирует над планетой после четырех поворотов, тот, кто получил контроль над сектором (или более ценным сектором, если у каждого игрока есть один), выигрывает игру. Каждый полный поворот начинается с фазы развертывания. На этом этапе игроки разворачивают одну карту из своих колод лицом вверх в каждый невостребованный сектор. Игроки затем рисуют шесть карт и чередуют развертывание карт лицом вниз от своей руки в любой невостребованный сектор, по одной за раз. Не существует ограничений на количество карт, которые могут быть использованы в каждом секторе, но относительный дисбаланс может привести к преимуществу в одном секторе с соответствующим невыгодом в другом секторе. После развертывания атакующий игрок выбирает сектор для борьбы, и начинается битва за этот сектор. После окончания битвы результатом может быть то, что один из двух игроков завладел сектором, или что ни один из игроков не завладел, но как только сектор захвачен, он выходит из игры. После битвы, выбранной атакующим, защищающийся игрок выбирает другой сектор для борьбы (если какой-либо другой сектор остается невостребованным). После завершения двух сражений, оборот заканчивается и начинается новый оборот с повторением фазы развертывания.
Роли карт
Каждая карта, не относящаяся к сектору, в игровой системе Dark Millennium может выполнять три отдельные и различные роли. Эти виды использования следующие: Нормальное функционирование как фактическая единица, актив или судно, напечатанные на лицевой стороне карты. Карты, развернутые в секторах, работают в этой стандартной форме. Используется в качестве генератора псевдослучайных чисел для проверки успеха или неудачи какого-либо действия. Когда нужно определить результат, верхняя карта колоды этого игрока переворачивается (в кучу для отбрасывания), показывая кости, напечатанные на карте. Команда Сохраняется в руках игрока во время битвы и играется по мере необходимости для стратегических целей. При этом карточка переворачивается вверх дном и используется только перевернутый текст внизу; остальная часть карты не имеет никакой цели. Благодаря этой уникальной многоцелевой системе, каждая карта, помещенная в колоду, должна рассматриваться для каждого ее использования. Сильная единица может иметь очень плохую роль в игре, в то время как посредственный актив с отличными способностями командной линии может стоить держать в колоде на случай, если он попадет в руку при начале битвы.
Normal Functioning as the actual unit, asset or ship printed on the face of the card. Cards deployed to sectors operate in this standard fashion. Die Used as a pseudo random number generator, to check the success or failure of some action. When a result needs to be determined, the top card of that player's deck is flipped over (into the discard pile), revealing the die printed on the card. Command Kept in the player's hand during a battle and played as needed for strategic purposes. In this role, the card is turned upside down and only the inverted text at the bottom is used; the remaining portion of the card serves no purpose. Because of this unique multi purpose system, every card placed into a deck must be considered for each of its uses. A powerful unit may have a very poor die role, while a mediocre asset with an excellent command line ability may be worth keeping in a deck on the chance that it is drawn into the hand when initiating a battle.
Совместимость продукции
Карты из предыдущей коллекционной карточной игры "Ересиная Гора" (которая также была выпущена Sabertooth Games) можно использовать с Dark Millennium, хотя карты "Ересиная Гора" представляют только две фракции в Dark Millennium. Игроки, играющие в колоды Хаос или Имперские колоды, могут свободно использовать карты Предателя и Лоялиста в своих колодах соответственно. Карты из Темного Тысячелетия не могут использоваться в играх "Ереси Гора".