Кіріспе

Legends of Future Past - бұл коммерциялық мәтінге негізделген алғашқы MUD, ол меншік желі провайдерінен (осы жағдайда CompuServe) Интернетке ауысты. Оны Джон Радофф пен Анжела Булл жобалаған. Сондай-ақ, онлайн-шараларды өткізген ойын шеберлеріне ақы төлегенімен ерекшеленді. Ойын бастапқыда 1992 жылы CompuServe арқылы сағатына $ 6.00 , содан кейін 1999 жылдың 31 желтоқсанына дейін Интернет арқылы төменгі мөлшерде ұсынылды. Legends онлайн ойындарда алғашқы (егер бірінші болмаса) қолөнер жүйесін енгізді. Ойыншылар кен, шөптер мен терілерді қоса алғанда, ресурстарды жинап, содан кейін оларды қару, қару-жарақ және сиқырлы заттар жасауға пайдалана алады. Ойын жүйесі дағдыға негізделген; ойыншылар алдын ала жасалған сынып архетиптеріне шектелмеген. Деңгей шегі жоқ еді, ал кейбір өте адал ойыншылар жүздеген деңгейлерге жетті. "Болашақ өткенінің аңыздары" фильмі "Шаттерл Рейлмс" әлемінде, фантазия мен ежелгі технологияның араласқан әлемінде орын алған. Ойынның іс-әрекетінің көпшілігі Фейд қаласының айналасында болды, ол оқиғалар, интригалар мен рөлдік оқиғалар үшін қызмет етті. Олардың ішінде: эльфтер (эльф тәрізді түрлер), дракиндер (аяғында ойыншы жасаған тілдер мен мәдени институттарға әкелген айдаһар адамдары), эфемерлер (ойыншы өзін көрсетуді таңдамаса, зақым келтіре алмайтын жын тәрізді түрлер), таулықтар (кенелер), адамдар ( көне технологияны пайдалана алатын жалғыз адамдар), мургтар (қаһарлы жауынгерлер), механоидтар (жасанды жандар) және вольфлингтер (форманы өзгертетіндер) бар. Computer Game Review "Болашақтың аңыздары" ойынына "Алтын үштіктің" сыйлығын берді. Сондай-ақ, ол Computer Gaming World-тің 1993 жылғы Онлайн Жыл ойыны байқауында көркемдік жетістіктер үшін марапатты жеңіп алды. Legends басқа да онлайн ойындарды шығарып, MMORPG индустриясының ең үздік таланттарын таныстырды. Legends of Future Past-тің көптеген GameMasters және әзірлеушілері SOE-дің Star Wars Galaxies, Worlds Apart Productions және Dejobaan Games сияқты үздік онлайн ойындардың негізін қалаушылар немесе өнім менеджерлері болды. Ойынның әзірлеушісі Джон Радофф GamerDNA деп аталатын ойын әлеуметтік желісін құрды және Game of Thrones лицензиясын иеленетін Disruptor Beam әлеуметтік ойын компаниясын бастады.

Қабылдау

"Рейнджер" Крис Ломбарди компьютерлік ойын әлеміне ойынды қарап шығып, "бұл жай ғана хобби емес, бірақ егер көп ойыншылы рөлдік ойын біреудің ойыны болса, онда оның сүйікті альтер-эгосын киіп, жергілікті авантюристтер гильдиясына кіру және айналасында ойнау уақыты келді. Бұл "Өзінің жеке аңыздары қалыптасқан әлем" болуы мүмкін. 1993 жылы Computer Gaming World "Legends of Future Past" ойыны "осы ойындардың көпшілігі сияқты, бұл да өте тәуелді, тіпті одан да көп" деп жазды. Сол жылы журнал ойынға Артистік үздік үшін арнайы сыйлық берді және оны Жылдың онлайн ойыны номинациясына ұсынды.