Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Legends of Future Past - бұл коммерциялық мәтінге негізделген алғашқы MUD, ол меншік желі провайдерінен (осы жағдайда CompuServe) Интернетке ауысты. Оны Джон Радофф пен Анжела Булл жобалаған. Сондай-ақ, онлайн-шараларды өткізген ойын шеберлеріне ақы төлегенімен ерекшеленді. Ойын бастапқыда 1992 жылы CompuServe арқылы сағатына $ 6.00 , содан кейін 1999 жылдың 31 желтоқсанына дейін Интернет арқылы төменгі мөлшерде ұсынылды. Legends онлайн ойындарда алғашқы (егер бірінші болмаса) қолөнер жүйесін енгізді. Ойыншылар кен, шөптер мен терілерді қоса алғанда, ресурстарды жинап, содан кейін оларды қару, қару-жарақ және сиқырлы заттар жасауға пайдалана алады. Ойын жүйесі дағдыға негізделген; ойыншылар алдын ала жасалған сынып архетиптеріне шектелмеген. Деңгей шегі жоқ еді, ал кейбір өте адал ойыншылар жүздеген деңгейлерге жетті. "Болашақ өткенінің аңыздары" фильмі "Шаттерл Рейлмс" әлемінде, фантазия мен ежелгі технологияның араласқан әлемінде орын алған. Ойынның іс-әрекетінің көпшілігі Фейд қаласының айналасында болды, ол оқиғалар, интригалар мен рөлдік оқиғалар үшін қызмет етті. Олардың ішінде: эльфтер (эльф тәрізді түрлер), дракиндер (аяғында ойыншы жасаған тілдер мен мәдени институттарға әкелген айдаһар адамдары), эфемерлер (ойыншы өзін көрсетуді таңдамаса, зақым келтіре алмайтын жын тәрізді түрлер), таулықтар (кенелер), адамдар ( көне технологияны пайдалана алатын жалғыз адамдар), мургтар (қаһарлы жауынгерлер), механоидтар (жасанды жандар) және вольфлингтер (форманы өзгертетіндер) бар. Computer Game Review "Болашақтың аңыздары" ойынына "Алтын үштіктің" сыйлығын берді. Сондай-ақ, ол Computer Gaming World-тің 1993 жылғы Онлайн Жыл ойыны байқауында көркемдік жетістіктер үшін марапатты жеңіп алды. Legends басқа да онлайн ойындарды шығарып, MMORPG индустриясының ең үздік таланттарын таныстырды. Legends of Future Past-тің көптеген GameMasters және әзірлеушілері SOE-дің Star Wars Galaxies, Worlds Apart Productions және Dejobaan Games сияқты үздік онлайн ойындардың негізін қалаушылар немесе өнім менеджерлері болды. Ойынның әзірлеушісі Джон Радофф GamerDNA деп аталатын ойын әлеуметтік желісін құрды және Game of Thrones лицензиясын иеленетін Disruptor Beam әлеуметтік ойын компаниясын бастады.
Legends of Future Past was the first commercial text based MUD to make the transition from a proprietary network provider (CompuServe, in this case) to the Internet. It was designed by Jon Radoff and Angela Bull. It was also notable in that it had paid Game Masters who conducted online events. The game was originally offered for $6.00 per hour in 1992 via CompuServe, and then lesser amounts via the Internet, operating until December 31, 1999. Legends introduced one of the first (if not the first) crafting system in an online game. Players could harvest resources including ores, herbs and skins, and then use them to make weapons, armor and enchanted items. The game system was skill based; players were not constrained to premade class archetypes. There were no level caps, and some very dedicated players attained levels in the hundreds. Legends of Future Past was set in the "Shattered Realms", a world featuring a blend of fantasy and ancient technology. Most of the action in the game revolved around the city of Fayd, which served as the hub of activity for adventures, intrigue and roleplaying events. Some of the races included: aelfen (an elflike species), drakin (a race of dragon men that ultimately resulted in player created languages and cultural institutions), ephemerals (a wraithlike species that could not be harmed unless the player chose to manifest themself), highlander (think dwarves), humans (the only people who could utilize ancient technology), murg (a proud warrior race), mechanoids (artificial beings) and wolflings (a race of shapechangers). Computer Game Review awarded Legends of Future Past the Golden Triad Award. It also won the award for artistic excellence in Computer Gaming World's 1993 Online Game of the Year competition, stating that they were overwhelmed by the creative power of storytelling and fertile liveliness. Legends is credited with spawning a number of other online games and introducing some of the top talent in the MMORPG industry. Many GameMasters and developers at Legends of Future Past went on to become founders or product managers at top online games including SOE's Star Wars Galaxies, Worlds Apart Productions and Dejobaan Games. Jon Radoff, the developer of the game, created a gaming social network called GamerDNA and has started a social gaming company Disruptor Beam which holds the license to Game of Thrones.
Қабылдау
"Рейнджер" Крис Ломбарди компьютерлік ойын әлеміне ойынды қарап шығып, "бұл жай ғана хобби емес, бірақ егер көп ойыншылы рөлдік ойын біреудің ойыны болса, онда оның сүйікті альтер-эгосын киіп, жергілікті авантюристтер гильдиясына кіру және айналасында ойнау уақыты келді. Бұл "Өзінің жеке аңыздары қалыптасқан әлем" болуы мүмкін. 1993 жылы Computer Gaming World "Legends of Future Past" ойыны "осы ойындардың көпшілігі сияқты, бұл да өте тәуелді, тіпті одан да көп" деп жазды. Сол жылы журнал ойынға Артистік үздік үшін арнайы сыйлық берді және оны Жылдың онлайн ойыны номинациясына ұсынды.
"Ranger" Chris Lombardi reviewed the game for Computer Gaming World, and stated that "this is no casual hobby, but if multi player role playing is one's game, it is definitely time to don one's favorite alter ego, check into the local adventurers guild and poke around. It just might be "The Realm" in which one's personal Legends are made". Computer Gaming World in 1993 wrote that Legends of Future Past was "a rich, dynamic and lovingly supervised world of the imagination Like most of these games, this one is extremely addicting — perhaps even more so". That year the magazine gave the game a Special Award for Artistic Excellence, and nominated it for On Line Game of the Year.