Кіріспе
2005 жылғы Brain Age 2: Күніне бірнеше минуттан көп жаттығу! (Брейн Ейдж2) деп аталады, сонымен қатар "Др. Кавасимадан: Сіздің миыңыз қаншалықты ескі?" PAL аймақтарында - бұл Edutainment ойын-сауық ойыны және Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day! (2005) деп атады. Оны Nintendo DS портативті ойын консолі үшін әзірледі және жариялады. Ойын басталғанға дейін ойыншы мидың жасын анықтау үшін мидың жасын тексеруді орындауы керек, бұл шамамен 20 мен 80 аралығында, мидың жауап беру қабілетін анықтау үшін. Ойыншының миының жасы 20 болса, бұл ойыншының миының орташа 20 жастағыдай әрекетке қабілетті екенін көрсетеді. Ойыншы бастапқы ми жасын білгеннен кейін миының жауап беру қабілетін жақсартуға көмектесетін шағын ойындар сериясын аяқтауы мүмкін, содан кейін олар ми жасын тексеруді жаңартылған ми жасын анықтау үшін қайтадан орындай алады. Сыншылар жалпы алғанда Brain Age 2 ойынына оң баға берді, ол Metacritic-тен 77% және GameRankings-тен 79.04% жинақталған ұпай алды. Мақтау Brain Age-те жасалған жақсартуларға бағытталған, ал сын ойынның жазбаша және ауызша жауаптарды ұдайы түсінбеуіне бағытталған. Ойын 2007 жылдың тамызында IGN Reader's Game of the Month деп танылды. АҚШ-та ол өзінің тұңғыш айында 13-ші ең көп сатылған ойын болды, ал 2007 жылдың қыркүйегінде 9-шы орынға көтерілді, сол айда 141 000 дана сатылды. Жапонияда "Brain Age 2" ең көп сатылған ойын болды, ол өзінің алғашқы айында 1 084 857 дананы сатты. 2007 жылдың шілде айына қарай Жапонияда "Brain Age 2" кітабының 5,33 миллион данасы сатылды.
Brain Age 2: More Training in Minutes a Day! (stylized as Brain Age2), known as More Brain Training from Dr Kawashima: How Old Is Your Brain? in PAL regions, is an edutainment puzzle game and the sequel to Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day! (2005). It was developed and published by Nintendo for the Nintendo DS handheld game console. Before the game begins, the player must perform a Brain Age Check to determine their brain age, which ranges from 20 to 80, to determine approximately their brain's responsiveness. A brain age of 20, the lowest age that the player can achieve, indicates that the player's brain is as responsive as that of an average 20 year old. After the player is told their initial brain age, they can complete a series of minigames to help improve their brain's responsiveness, after which they can run Brain Age Check again to determine their updated brain age. Critics were generally favorable towards Brain Age 2, which received aggregated scores of 77% from Metacritic and 79.04% from GameRankings. Praise focused on improvements made on Brain Age, while criticism targeted the game's inability to consistently understand written and spoken answers. The game was voted IGN's Reader's Game of the Month for August 2007. In the United States, it was the 13th best selling game in its debut month, and climbed to 9th place in September 2007, selling 141,000 copies in that month. In Japan, Brain Age 2 was the best selling game in its debut month, selling 1,084,857 units. As of July 2007, 5.33 million copies of Brain Age 2 have been sold in Japan.
Қабылдау
Brain Age 2 Nintendo компаниясы Nintendo DS үшін Жапонияда 2005 жылдың 29 желтоқсанында, Еуропада 2007 жылдың 29 маусымында, Австралияда 2007 жылдың 5 шілдесінде және Солтүстік Америкада 2007 жылдың 20 тамызында шығарды. Brain Age 2 Nintendo DS жиынтығы Солтүстік Америкада 2007 жылдың 21 тамызында шығарылды, оған Brain Age 2 көшірмесі мен Nintendo DS жоғарғы жағында қызғылт түсті және төменгі жағында матт қара түсті болды. 2008 жылдың 2 қазанында Nintendo конференциясында Nintendo президенті Сатору Ивата өзінің негізгі сөзінде Brain Age сериясындағы екі ойын да Small Brain DSi Training Everyday for Adults Literature Edition және Science Edition деп аталатын екі DSiWare ойыны ретінде қайта жасалғанын мәлімдеді. DSiWare итерацияларына Nintendo DS-тің алдыңғы екі ойынынан тренинг режимдері, соның ішінде Nintendo DSi камерасын пайдаланатын жаңалары кіреді. Brain Age 2 жалпы оң баға алды, Metacritic-тен 77% және GameRankings-тен 79.04% жинақталған ұпай алды. Мақтау Brain Age-те жасалған жақсартуларға бағытталған, ал сын ойынның жазбаша және ауызша жауаптарды ұдайы түсінбеуіне бағытталған. Brain Age 2 ойыны Brain Age-мен бірдей формуланы қолданатынын айтып, "біраз өзгермелі факторлар қосылған" деп Game Informer ойыншылардың Brain Age-ді қаншалықты бағалайтыны сияқты, Brain Age-ді қаншалықты бағалайтыны сияқты ойнайтынын атап өтті. Тіпті 1UP болса да. Brain Age 2 бағдарламасында біраз жақсару байқалды, сонымен қатар жаңа мәселелер де пайда болды. Олар ойынның өз жазбаларын түсінуін қиын деп санады және ойынның аватары доктор Кавасимамен өркөкірек тон ретінде қабылдағанына да наразы болды. Brain Age 2 АҚШ-та 2007 жылдың тамызында дебют жасағанда 13-ші орынды иеленді, ал 2007 жылдың қыркүйегінде 141,000 дана сатылып, 9-шы орынға көтерілді. Ол 2007 жылдың қазан айында 116,900 данамен сатылып, 10-шы ең көп сатылған ойын болды. Ойын 2007 жылдың желтоқсанында 7-орынға жетті, содан кейін 2008 жылдың қаңтарында 9-орынға түсіп, келесі айда 16-орынға түсті. 2008 жылдың тамызында ойын АҚШ-та ең көп сатылған 13-ші ойын болды, ал Канадада 11-ші ең көп сатылған ойын болды. Жапонияда 2005 жылдың қаңтар айында ең көп сатылған ойын болды, ол 1,084,857 дананы сатты. 2006 жылдың наурызына қарай ойынның 1,7 миллион данасы сатылды. 2006 жылдың 15-21 мамыры аралығында ойын 62 000 дана сатылып, 2,281,000 дана шығарылғаннан бері 2-ші орынды иеленді. 2006 жылдың шілде айына қарай Brain Age 2,539,922 дана сатылды, ал Brain Age 2 Жапонияда 2,752,211 дана сатылды, бұл оның алдыңғы нұсқасынан 200,000 данадан астам сатылды. 2007 жылдың шілде айына қарай Жапонияда "Brain Age 2" кітабының 5,33 миллион данасы сатылды. Бұл көрсеткіш Ұлыбританияда 1 миллион данадан кем емес сатылды дегенді білдіреді. Brain Age 2 сатып алған адамдардың үштен екісі 25 жастан асқан. 2013 жылдың 31 наурызына қарай ойынның бүкіл әлем бойынша сатылымы 14,88 миллионға жетті. Мүсінді жаттықтыру ойынының тиімділігі туралы "New Scientist" газетінің авторы Грэм Лоутон былай деп жазды: "Барлығын ескере отырып, белгілі бір жағдайларда миды жаттықтырудың тиімділігі дәлелденген деген тұжырымға келмеу қиын. [ ] Сонымен қатар, ешқандай зерттеулер миды жаттықтыру танымдық қабілеттерді нашарлататынын көрсеткен жоқ". Лоутонның айтуынша, Nintendo өзінің Brain Age сериясының мидың іс-әрекетін айқын жақсартуға әкелетінін дәлелдеуден аулақ болады және оның орнына "Брейн Эйдж ғылыми тұрғыдан дәлелденгенін мәлімдемеуге, тек оны [Др.