Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Super Bomberman (スーパーボンバーマン, Sūpā Bonbāman) - 1993 жылы Super NES үшін шығарылған Bomberman сериясының бөлігі, іс-қимыл, лабиринт ойыны. Бұл серияның біріншісі, ол Еуропада шығарылған, Динабластер немесе Эрик және Floaters деп аталудың орнына Bomberman атауын сақтап қалды. Супер Бомбермен өзінің жеке жалғауларын шығарды; соның ішінде Супер Бомбермен 2, Супер Бомбермен 3, Супер Бомбермен 4, Супер Бомбермен 5, Супер Бомбермен R, Супер Бомбермен R Онлайн және Супер Бомбермен R 2.
Super Bomberman (スーパーボンバーマン, Sūpā Bonbāman) is an action, maze game, part of the Bomberman series, released for the Super NES in 1993. It is the first in the series to be released in Europe keeping the Bomberman title instead of being called Dynablaster or Eric and the Floaters. Super Bomberman spawned its own series of sequels; including Super Bomberman 2, Super Bomberman 3, Super Bomberman 4, Super Bomberman 5, Super Bomberman R, Super Bomberman R Online, and Super Bomberman R 2.
Ойын процесі
Ойын бір ғана жылжымайтын экранда өтеді. Экраннан 143 (13 х 11) квадраттан тұратын тордың төменгі жағы көрсетіледі. Тор таңбалардың қозғалысын шектейді, сондықтан олар экранның айналасында тек көлденең немесе тік қозғала алады. Батырманы басып, Бомбарман оның аяғына бомба тастайды. Бұл бомба бірнеше секунд бойы соғуы (ойыншыға қашып кетуге уақыт береді), содан кейін жарылып, көлденең және тік жалынды атқылайды. Ойынның идеясы - осы бомбаларды қабырғалар мен жауларды жою үшін қолдану. Егер бомба жарылып, оның жалыны басқа бомбаға тисе, онда екінші бомбаның ертерек жарылуына себеп болады. Бұл үлкен тізбекті реакцияларға әкелуі мүмкін. Егер кез келген бомбаның жалыны кез келген кейіпкерге тисе, ол оларды жарақаттайды немесе өлтіреді (егер олар қазіргі уақытта жеңімсіз болмаса). Көптеген деңгейлер желісі ішінара жойылатын жұмсақ қабырғалармен толтырылғаннан басталады. Егер бомба жарылысы осы жұмсақ қабырғалардың біріне тисе, онда ол ыдырайды, кейіпкерлер бос орыннан өтуіне мүмкіндік береді. Бір рет бомба қойылса, оның жарылғанына дейін оның жанынан өту мүмкін емес. Бұл қарсыластарды бомбалармен тұтқындап, оларды бомба жарылысына мәжбүрлеу тактикасына әкеледі, бірақ ойыншының жеңілісіне де әкелуі мүмкін. Арнайы заттарды экрандағы таңбашалардың үстінен жүріп алуға болады. Бұл заттар әдетте қабырғаларды қирату немесе жауларды өлтіру кезінде ашылады. Ойыншыға әр түрлі қабілеттер беретін көптеген түрлі заттар бар; олар ойыншының тактикасын және ойынды ойнау тәсілін өзгертеді.
The game takes place on a single non scrolling screen. The screen shows the top down view of a grid of 143 (13 x 11) squares. The grid restricts the movement of characters so they can only move horizontally or vertically around the screen. Pressing a button will make Bomberman drop a bomb at his feet. This bomb will pulse for a few seconds (giving the player time to run away) and then explode, shooting flames horizontally and vertically. The game revolves around the idea of using these bomb blasts to destroy walls and enemies. If a bomb explodes and the flame hits another bomb it will cause this second bomb to detonate early. This can cause large chain reactions. If the flame from any bomb hits any character it will injure or kill them (unless they are currently invincible). Most levels start with the grid being partially filled with destructible soft walls. If a bomb blast hits one of these soft walls, then it disintegrates, allowing characters to pass through the now empty space. Once a bomb is laid, it is usually impossible to walk past until it has detonated. This leads to the tactic of trapping enemies with bombs and forcing them into bomb blasts but can also result in the player's defeat. Special items can be picked up by walking over icons on the screen. These items are normally revealed when destroying walls or killing enemies. There are many different items which give the player different abilities; these change a player's tactics and the way the game is played.
Қалыпты ойын
Normal Game алты тақырыптық әлемнен тұрады, олардың әрқайсысында өздерінің жаулары бар. Әр әлемде сегіз кезең бар, соңғы кезең - боспен жекпе-жек. Ойыншы сахнадан барлық жауларды жою арқылы ойынды алға жылжытады, содан кейін қиратылған қабырғалардың бірінде жасырылған есіктен шығады. 5-дүние ойыншы арендаға алынған роботтармен аренада күресуімен өзгешеленеді. Аренаның қабырғалары да, шығу есіктері де жоқ. Әр кезеңнің соңы басқа әлемдер сияқты анықталмаған. Оның орнына, бір топ робот-бомбардер аренадан шығарылғаннан кейін, келесі топ аренаға кіреді, осылайша бұл әлемді үздіксіз шайқасқа айналдырады. Қалыпты ойынды бір немесе екі ойыншы ойнай алады. Екі ойыншы режимінде мақсат - жауларды жеңу үшін бірлесіп жұмыс істеу, бірақ бір команданың әріптесін өз бомбаларымен жарылтуға болады. Ойынның жүріс-тұрысын сақтау үшін пароль жүйесі қолданылды. Әр кезең төрт цифрлы парольді ұсынады, ол ойыншыға осы кезеңге оралуға мүмкіндік береді.
Normal Game consists of six themed worlds each with its own set of enemies. Each world has eight stages with the last stage being a boss fight. The player makes progress through the game by clearing all the enemies from the stage and then exiting via a door that is hidden under one of the destructible walls. World 5 differs from the rest in that the player fights robot Bombermen in an arena. The arena has no destructible walls or exit doors. The end of each stage is not defined like the other worlds. Instead, once the arena has been cleared of one set of robot Bombermen, then the next set walk into the arena, thus making this world one continuous battle. The normal game can be played by one or two players. In two player mode the aim is to work cooperatively to defeat the enemies, although it is still possible to blow up one's teammate with one's own bombs. The game utilized a password system to save progress. Each stage provided a four digit password that would allow the player to return to that stage by entering it on the Options screen.
Жауынгерлік режим
Ұрыс режімінде бір-төрт ойыншы ойнайды, олар адам немесе компьютер арқылы басқарылады. Стандартты SNES басқару палубасында тек екі контроллер порты болғандықтан, екі адамнан көп ойыншымен ойнау үшін көп шабу құрылғысы қажет. Соғыс он екі тақырыптық сахнаның бірінде өтеді. Мақсат - басқа ойыншыларды жарылтып, тірі қалу. Барлық бомба жарылыстары ұрыс режімінде бірден өлімге әкеледі. Егер ойыншылардың бірі соңғы ойыншы болса, ол раундты жеңіп, алтын кубок алады. Жалпы жеңімпаз - алтын кубоктардың белгіленген санын жеңген алғашқы адам (яғни белгілі бір раундтар санын жеңген алғашқы адам). Ойын басталғанда қажетті трофейлер саны 1-ден 5-ке дейін болады. Әр раундтың уақыты екі минутқа шектелген. Егер екі минуттан кейін ешкім жеңімпаз болмаса, онда раунд тең деп танылады және ешқандай кубок берілмейді. Сонымен қатар, егер қалған барлық ойыншылар бір уақытта жарылса, теңдікке жетуі мүмкін. Бір жарым минуттан кейін ойын "Тезде!" деген хабарламаны көрсетеді. және содан кейін ойын алаңының шетінде қирамайтын қабырғаларды тастай бастайды (сол жақ төменгі жағынан басталып, сағат жүрісімен жүріп), ойыншылар қозғала алатын аумақты тиімді түрде азайтады. Егер ойыншы құлап жатқан қабырғаға түсіп қалса, ол бірден өледі. Battle Mode өте жылдам және шұғыл болуы мүмкін, бұл оны сүйемелдейтін жылдам музыкалық ұпайда көрінеді. 12-ші кезеңдегі жылдамдық раунды ең бәсекеге қабілетті болып саналады, өйткені ол жылдам жүретін ойыншыларды басқару және бомба жарылуын басқару үшін көп дағдыны қажет етеді. Ойын барысында арнайы заттар пайда болады, өйткені ойыншылар қабырғаларды, жауларды немесе қарсылас Бомбардшыларды жояды. Қалыпты ойын кезінде отын қуатынан, бомбалар санынан және жылдамдықтан басқа барлық заттардың әсері ойыншы өмірден айырылған кезде жоғалады. Ұрыс ойыны кезінде барлық заттардың әсері бір шайқаста ғана сақталады. Тек мұз, пирог, алма (және т.б.) сияқты өнімдер ойын уақытына қосымша уақыт қосатын сағат сияқты ұпайлар мен басқа да заттар беріледі.
Battle Mode is played by one to four players, either human or computer controlled. Because the standard SNES control deck only has two controller ports, in order to play with more than two human players, a multitap device is required. The battle takes place on one of twelve themed stages. The aim is to blow up the other players while staying alive. All bomb blasts are instantly fatal in Battle Mode. If one of the players are the last player remaining they win the round and receive a gold trophy. The overall winner is the first person to win a set number of gold trophies (i. e. the first person to win a certain number of rounds). The number of trophies needed is configurable when starting the game and ranges from 1 to 5. Each round has a time limit of two minutes. If nobody has won after two minutes then the round is declared a draw and no trophies are given. It is also possible for a draw to occur if all remaining players are blown up at the same time. After a minute and a half the game displays a message to "Hurry Up!" and then starts dropping indestructible walls around the edge of the play field (starting bottom left and travelling clockwise), effectively reducing the area players can move around in. If the player gets hit by falling walls, they'll get killed instantly. Battle Mode can be extremely fast paced and hectic, reflected in the fast paced music score that accompanies it. The Speed Round, which is Stage 12, is considered to be the most competitive as it requires a large amount of skill to control the fast paced players and bomb detonation. Special items appears during the gameplay for ammo supply as players destroy walls, enemies, or opponent Bombermen. During a Normal Game, the effects of all items except firepower, number of bombs, and speed will be lost when the player loses a life. During a Battle Game, the effects of all the items last for one battle only. Only items such as Ice Cream, Pancakes, Apples (Etc.) give points and other items such as a clock that adds additional time to the game time.
Сюжет
Ойынның оқиғасы Бомберменнің туған қаласы Бейбітшілік қаласынан солтүстікке қарай орналасқан Алмаз қаласында өтеді. Сол жерде зұлым Карат Даймонд және оның серігі, ғалым доктор Мук, арнайы жауынгерлік және шабуылдау қабілеттері үшін жасалған роботтармен робот турнирі өткізеді. Олар Бомбардманның озық жауынгерлік қабілеттерін ұрлауды үміттенеді, Диамант Бейбітшілік қаласына барып, шынайы Бомбардманды ұрлау үшін жалған Бомбардманды жасады. Олар Даймондтың жоспарларын біледі, Қара Бомбардшы жалған Бомбардшымен жалғыз күреседі. Бірақ Қара Бомбардшы жеңіліп, оның қамалы басып алынды. Алайда, Black Bomberman қашып кетеді және White Bomberman-мен баспана іздеп, оны Даймондтың зұлым жоспары туралы ескертеді. Кейіннен жау роботтарының отряды Бейбітшілік қаласына қарай алға қарай бет алды. Екі батыр Даймондты жеңу үшін күш біріктіруі керек.
The game's story takes place in Diamond City, far to the north of Bomberman's home city, Peace Town. There, the evil Carat Diamond and his cohort, scientist Dr. Mook, are holding a Robot Tournament with robots specially designed for their combat and offensive capabilities. They hope to steal Bomberman's advanced combat capabilities, Diamond has created a fake Bomberman to go to Peace Town and kidnap the real Bomberman. They're aware of Diamond's plot, Black Bomberman heads out alone to face the fake Bomberman. But Black Bomberman is defeated and his castle is taken. However, Black Bomberman escapes and seeks refuge with White Bomberman, and warns him of Diamond's evil plan. Later, hordes of enemy robots begin their advance toward Peace Town. The two heroes must join forces to defeat Diamond.
Супер көп реттік
Super Bomberman бастапқыда екі ойыншыдан артық бір уақытта ойнауға мүмкіндік беретін көп шабу құрылғысымен бірге жасалды. Super Multitap ұзын және сұр түсті, бір жағында төрт рет қатарланған контроллер порттары бар. Ол SNES палубасындағы басқару порттарының біріне қосылған. Бұл бес контроллерді бесінші контроллер SNES-тің екінші портына қосылғанда қосуға болады дегенді білдіреді. Super Bomberman, сондай-ақ Super Bomberman 2 ойынында тек алғашқы төрт контроллер ғана ойнауға рұқсат етілсе де, басқа Bomberman ойындары: Super Bomberman 3, Super Bomberman 4 және Super Bomberman 5 ойындарында үштен беске дейін контроллер пайдалануға рұқсат етілді. Бесінші контроллер оң жақ иық батырмасын басып, дыбыс сынағына рұқсат береді. Hudson Soft кейіннен Super Bomberman-ді немесе басқа бір ойынды сатып алған адамдар үшін екінші мультитаптап (Super Multitap 2) шығарды. Бұл екінші нұсқа Бомбардтың бас пішініне ұқсас және екі басқару порты алдыңғы жағында және екі жағында болды. Сондай-ақ, ол болашақ ойындарда қолданылуы үшін жасалған. Ақырында, 54 Super NES ойыны болды. Алайда, олар негізінен спорттық ойындар болды.
Super Bomberman was originally bundled with a multitap device to allow more than two players to play simultaneously. The Super Multitap was long and grey with four controller ports in a row on one side. It plugged into either of the controller ports on the SNES deck. This meant a total of five controllers could be plugged in with the fifth controller plugged into second port on the SNES. Although Super Bomberman, as well as Super Bomberman 2, only allowed the use of the first four controllers to play the game, other Bomberman games: Super Bomberman 3, Super Bomberman 4 and Super Bomberman 5 allowed to use three to five controllers and the fifth controller would allow a sound test to be accessed by pressing the right shoulder button on the options screen. Hudson Soft later released a second multitap (the Super Multitap 2) on its own for people that had purchased Super Bomberman unbundled, or one of the other multitap enabled games. This second version was designed in the shape of a Bomberman's head and had the two controller ports on the front and one on each side. It was also designed to be used with future games. Eventually there were 54 Super NES games that utilised the multitap. However, they were predominantly sports games.
Қабылдау
Super Bomberman Super Nintendo Entertainment System және J2ME-де сыншылардың өте оң қабылдауымен кездесті. Electronic Gaming Monthly журналының төрт сарапшысы Super Bomberman-ге 10 баллдан 9 балл берді және "Айдың ойыны" сыйлығын берді және ойынның тәуелділігі тетриспен бірдей деп мәлімдеді. Олар ойынның тіпті бір ойыншы режимінде де өте қызықты екенін, бірақ бастысы көп ойыншы екенін айтты. 2018 жылы Complex Super Bomberman-ді "Барлық уақыттағы ең жақсы Super Nintendo ойындары" бойынша 37-ші орынға ие болды және олар ойынды "СНЕС үшін төрт ойыншы үшін ең жақсы ойын" деп бағалады. Ойын тек Жапонияда 918 484 данадан астам сатылды және Platinum Editor's Choice марапатын алды.
Super Bomberman was met with very positive reception from critics on both the Super Nintendo Entertainment System and J2ME. The four reviewers of Electronic Gaming Monthly gave Super Bomberman a unanimous score of 9 out of 10 and their "Game of the Month" award, and asserted that the game's addictiveness is on the same order as that of Tetris. They further commented that the game is great fun even in single player mode, but that the highlight is the multiplayer. In 2018, Complex rated Super Bomberman 37th on their The Best Super Nintendo Games of All Time and they opined the game is "probably best four player game for the SNES." The game went on to sell over 918,484 copies in Japan alone and it also received a Platinum Editor's Choice.