Кіріспе

Underlight - фантастикалық көп ойыншықты онлайн-рольдік ойын. Бұл Lyra Studio-ның алғашқы өнімі және MPlayer-де шығарылды. 1998 жылдың наурыз айында. Ойын қазіргі уақытта KoiWare компаниясы басқарады және 2018 жылдың желтоқсан айында Steam-те шығарылды. Қазіргі уақытта ойын тегін ойналатын модельде жұмыс істейді, бірақ ойыншылар "Pmare кредиттерін" сатып ала алады, бұл оларға қалыпты кейіпкерлердің орнына күшті монстрлар ретінде ойнауға мүмкіндік береді.

Ойын процесі

Underlight - бірінші тұлғадағы графикалық MUD. Ойыншылар графикалық интерфейс арқылы әлемді айналып жүреді, сөйлеу, эмоциялар және қоршаған ортадан алынған пікірлер чат терезесінде хабарланады. Ойын әлемі бірнеше бөлмеге бөлінеді, олардың көбі тұрақты түрде заттар немесе монстрлар шығарады. Бірнеше бөлме бір жазықты құрайды, олардың әрқайсысының өз тақырыбы және кіру талабы бар. Механикалық жағынан, ұшақтар бірдей, бірақ бір ұшақтағы ойыншылармен басқа ұшақтардағы ойыншылармен қарым-қатынас жасау оңай. Кейіпкерлердің маманданғандығы төрт бағытқа бөлінеді, олардың әрқайсысы кейіпкерді құру кезінде таңдалады, олар деңгейлерін көтеруге байланысты дағдыларды анықтайды. Қалау күші элементімен үйлесімді қақпа күзетшілері, ең күшті негізгі шабуылдарға ие және есіктерді бұғаттау мүмкіндігі бар, қақтығыс бағытындағы фокус болып табылады. Түс көрушілер, Insight-пен біріккен, ең күшті қашықтықтан өнерге ие және заттарды пайдалануда ең жақсы. Жан шеберлері, төзімділікпен үйлесімді, қорғаныс бағытындағы фокус, басқаларды қорғап, сауықтыра алады. Fatesenders, Lucidity-мен сәйкес келеді, олар алдамшы ретінде қарастырылады және ойыншылар мен монстрларға әр түрлі статус әсерін тигізу мүмкіндігіне ие. Монстрларды жеңуден басқа, кейіпкерлер басқа ойыншылар берген тапсырмаларды орындау арқылы тәжірибе жинақтауға болады. Сонымен қатар, дағдылардың әрқашанда жылдам және күштірек болу үшін әрқашанда дағдыны пайдаланудың мүмкіндіктері бар. Караптардың деңгейлері мен дағдылары бойынша прогрессия әрбір оныншы деңгейде, кейіпкер тапсырманы аяқтағанша шектеледі. Оларды әдетте "оқытушы" атағын алған басқа ойыншы тағайындайды, оны өз кезегінде ойын шебері береді. Ойындағы рөлдік ойын қатаң түрде орындалады және ойынның монстрлардан басқа ойыншы емес кейіпкерлері жоқ екендігі байқалады. Ең күшті монстрларды ойыншылар немесе ойын шеберлері басқарады және олардың қабілеттері кейіпкерлер сияқты, бөлмелер арасында қозғала алады, сауда-саттық жасай алады және сөйлеседі, бірақ олардың сөзі тыңдап тұрған кейіпкерлер үшін негізгі шифр арқылы сүзгіленеді және керісінше. Кейіпкерлер сондай-ақ ойынның әртүрлі топтарына қосыла алады. Егер фракция жеткілікті үлкен болса, олар әлемдегі сегіз бекіністің біреуін бақылауға алады, мүшелерге сол бекініске және оған арналған кез келген дағдыға қол жеткізуге мүмкіндік береді. Өлім кезінде кейіпкерлер тәжірибеден айырылып, кездейсоқ затты тастап, тек қозғалып, сөйлейтін арбаға айналады. Қауіпсіздікке қайтып оралғанда кейіпкер қайта қалпына келтіріледі. Ойын ойыншыларға ерекше сирек кездесетін және күшті дағдыны қолдану арқылы басқа кейіпкерлерді тұрақты түрде "өлтіруге" мүмкіндік береді, бірақ оны алу мен пайдаланудың қиындығы ең тәжірибелі және танымал кейіпкерлерден басқасының бәрін бұған жол бермейді.

Орнату

Underlight оқиғасы армандар қаласында өтеді. Бұл қалаға келгендердің барлығымен ортақ санада, қаладағы қасіреттердің қайнар көзі Хаоспен қоршалған. Кейіпкерлер Cloudsbreak деп аталатын әлемнен келеді, ұшақ шексіз сандағы 'жарталарға' бөлінген, әр ойыншыға біреу, олар бір-бірімен қарым-қатынас жасай алмайды және салыстырмалы түрде қарапайым. Кейіпкерлер қалаға ұйқы кезінде келеді, сондықтан жүйеден шығу ұйқыдан ояну деп аталады. Ойын оқиғаларының көпшілігі ойыншымен тікелей байланысты және ойын оқиғалары орын алған кезде және фракциялар көтеріліп, құлаған кезде ашылатын және жабылатын сегіз үйдің болуымен байланысты. Әр үйдің өз идеологиясы бар және үйлер арасындағы қақтығыс кейде кейіпкерлердің сюжеттерінде және мотивацияларында маңызды рөл атқарады. Ойынның өзі бірнеше деңгейлерге таралған, әр үй жаңа арманшылдарға қол жетімді негізгі деңгейлердің біреуін басқарады. Жоғары деңгейдегі арманшылдарға ғана ашық ұшақтар қаланың орталығынан алыстауы, қауіптілігі, қоршаған Хаос әсерінен бұрмалануы мүмкін. Ойынның ең танымал тұжырымдамалары үшін әртүрлі терминдер қолданылады, олар жағдайды көрсетеді және рөлдік ойынды жеңілдетуге көмектеседі. Кейіпкерлер "арманшылдар" деп аталса, жабайылар "қалайшылдар" деп аталады. Бұл заттар "талисман", ал дағдылар "өнер" деп аталады. Сурет деңгейлері - "плато", кейіпкерлер деңгейлері - "орбиталар", әр он таңба деңгейі - "сфера". Жүйеден шығу - "ояу" және компьютерден тыс уақытта жүйеге кіруді "трансинг" деп атайды.