Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Barbarian - 1987 жылы Psygnosis компаниясы шығарған платформалық ойын. Ол алғаш рет Atari ST үшін әзірленді және Amiga, Commodore 64, MS DOS, MSX, Amstrad CPC және ZX Spectrum-қа көшірілді. Amiga порты 1987 жылы шығарылды; басқалары 1988 жылы шығарылды. Қақпақ сурет (Қызыл Аждаһаның фигурасы / пейзажының бөлігі) фантазия суретшісі Роджер Диннің. Ойын 1991 жылы жалғасы бар, Барбарий II.
Barbarian is a 1987 platform game by Psygnosis. It was first developed for the Atari ST, and was ported to the Amiga, Commodore 64, MS DOS, MSX, Amstrad CPC, and ZX Spectrum. The Amiga port was released in 1987; the others were released in 1988. The cover artwork (part of "Red Dragon" figure/landscape) is by fantasy artist Roger Dean. The game spawned a 1991 sequel, Barbarian II.
Ойын процесі
Ойын мысықпен байланған варвардың қылышпен шынжыр кесуінен басталады. Amiga және Atari ST нұсқаларында анимация дыбыстық әсермен бірге болады. Ойын барысында ойыншы - Гегор, ол бірнеше тұңғыш және жер асты мекендерін аралап, ағасы, зұлым сиқыршы Некронды жеңу үшін барады. Оның қару-жарақтарында семсер, қалқан және садақ бар. Көптеген платформалық ойындардағыдай, жүгіру мен секіру осы атаудың ойынның үлкен бөлігін құрайды. Ойын көптеген жүйелерде бірден артық джойстик батырмасының жоқтығын өтейтін бірегей басқару жүйесін қолданды. Ойыншы алдымен бір батырманы басып, экранның төменгі жағында әрекеттердің "менюсі" пайда болады. Ойыншы содан кейін таңдалған әрекетті джойстикпен таңдау арқылы қайталап, қалаған әрекеті ерекшеленгенде, батырманы қайта басып таңдады. Оригинал нұсқасында бұл ойын ойынның мұқабасы мен ашылу анимациясының визуалды стилін еліктеуге тырысты. Ойын өте егжей-тегжейлі және түрлі-түсті шприттер мен экрандағы әрекетті сүйемелдеу үшін әртүрлі ойластырылған дыбыс эффекттерін қолданды. IBM PC нұсқасы дыбыс беруші арқылы ашылу сызығында және басқа да дыбыс эффекттерінде цифрланған сөйлеуді ойнайды.
The game opens with an animation of a muscle bound barbarian cutting a chain with a sword. On the Amiga and Atari ST versions, the animation is accompanied by a loud, digital sound effect. In the game, the player is Hegor, a barbarian who must traverse several dungeons and underground habitats to defeat his brother, the evil sorcerer Necron. He has a sword, a shield and bow in his arsenal of weapons. Running and jumping, as with many platform games, comprises a large part of the gameplay of this title. The game used a unique control system to make up for lack of more than one joystick button on many systems. The player would first press the one button after which a "menu" of actions would appear along the bottom of the screen. The player then selected the desired action by cycling through the choices with the joystick and then pressing the button again when the desired action was highlighted. In the original versions, this game tried to emulate the visual style of the game cover and opening animation. The game used very detailed and colorful sprites and a variety of thoughtful sound effects to accompany the onscreen action. The IBM PC version plays digitized speech in the opening sequence and other sound effects using the speaker.
Қабылдау
STart-тың Дэвид Плоткин Барбарийлердің графикасы мен дыбысын "ST ойынында көрген ең әсерлісі" деп мақтады. Ол ойынды ұсынуға тартынды, өйткені савегеймнің жоқтығы жиі болатын өлімнен кейін қайта бастауға мәжбүр болды. Ойын 1989 жылы "Dragon #150" журналында Кортни Харрингтонның "Компьютерлердің рөлі" деген бағанында қаралды. Харрингтон ойынға 5 жұлдыздың 4-ін берді. Amstrad Action 40 санының шолуында ойынға 81% -ды берді, ол "күлкілі, бірақ ұзақ мерзімді перспективада жетіспейді" деп мәлімдеді.
David Plotkin of STart praised Barbarians graphics and sound as "the most impressive I've ever seen in an ST game". He hesitated to recommend the game, however, because the lack of savegame forced restarts after the frequent unavoidable deaths. The game was reviewed in 1989 in Dragon #150 by Courtney Harrington in "The Role of Computers" column. Harrington gave the game 4 out of 5 stars. A review in Amstrad Action issue 40 gave the game 81%, stating it was "fun, but lacking in the long term".