Введение

Barbarian - платформа 1987 года от Psygnosis. Он был впервые разработан для Atari ST, и был портирован на Amiga, Commodore 64, MS DOS, MSX, Amstrad CPC и ZX Spectrum. Порт Amiga был выпущен в 1987 году; остальные были выпущены в 1988 году. На обложке (часть фигуры/ландшафта "Красного Дракона") изображен художник-фантаст Роджер Дин. В 1991 году из игры вышел продолжение, Barbarian II.

Геймплей

Игра начинается с анимации, где мускулистый варвар разрезает цепь мечом. На версиях Amiga и Atari ST анимация сопровождается громким цифровым звуковым эффектом. В игре игрок - это Хегор, варвар, который должен пройти через несколько подземелий и подземных обитаний, чтобы победить своего брата, злого колдуна Некрона. У него есть меч, щит и лук в своем арсенале оружия. Бег и прыжки, как и во многих платформах, составляют большую часть игрового процесса этой игры. В игре использовалась уникальная система управления, чтобы компенсировать отсутствие более одной кнопки джойстика на многих системах. Игрок сначала нажимает на одну кнопку, после чего в нижней части экрана появляется "меню" действий. Затем игрок выбирает желаемое действие, переходя по выбору с помощью джойстика, а затем снова нажимает кнопку, когда желаемое действие было выделено. В оригинальных версиях эта игра пыталась подражать визуальному стилю обложки и открывающей анимации. В игре использовались очень подробные и красочные призраки и разнообразные продуманные звуковые эффекты, чтобы сопровождать экранное действие. Версия для ПК IBM воспроизводит оцифрованную речь в начальной последовательности и другие звуковые эффекты с помощью динамика.

Прием

Дэвид Плоткин из STart похвалил графику и звук Barbarians как "самые впечатляющие, которые я когда-либо видел в игре ST". Он не решался рекомендовать игру, однако, из-за отсутствия спасательной игры, вынужденной перезапуска после частых неизбежных смертей. Игра была рассмотрена в 1989 году в Dragon #150 Кортни Харрингтон в колонке "Роль компьютеров". Харрингтон дал игре 4 звезды из 5. Обзор в Amstrad Action выпуск 40 дал игре 81%, заявив, что это "весело, но не хватает в долгосрочной перспективе".