Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Сид Мейердің темір жолы! Фираксис ойыны 2006 жылдың қазан айында Gamebryo ойын қозғалтқышында әзірлеген бизнес-симуляция ойыны және Railroad Tycoon 3 жалғасы. Сид Мейер алғашқы Railroad Tycoon-ды жасаса да, кейінгі нұсқаларын PopTop Software әзірледі. Темір жолдар! Бұл Сид Мейердің өзі тікелей қатысқан алғашқы ойын. Германияның Гамбург қаласындағы "Миниатюрлық ғажайыптар әлеміне" барғаннан кейін Мейер өзінің алғашқы шығармасын қайта ойлап табуға талпынды. Mac OS X үшін нұсқасын Feral Interactive компаниясы 2012 жылдың 1 қарашасында Feral Legends лейблімен жариялады.
Sid Meier's Railroads! is a business simulation game developed by Firaxis Games on the Gamebryo game engine that was released in October 2006 and is the sequel to Railroad Tycoon 3. Although Sid Meier created the original Railroad Tycoon, subsequent versions were developed by PopTop Software. Railroads! was the first game in the series since the original to have direct input from Sid Meier himself. After a visit to Miniatur Wunderland in Hamburg, Germany, Meier was inspired to reinvent his original creation. A version for the Mac OS X was published by Feral Interactive on November 1, 2012, under the latter's Feral Legends label.
Ойын процесі
Темір жолдар! толық үш өлшемді және алдыңғы нұсқаларға қарағанда нақты уақыт стратегиясына бағдарланған, нәтижесінде ол бір ойыншыға аз қолайлы және теміржол операцияларын реалистикалық симуляциялау. Бұл ойында жер қиылысы көбірек; ойыншыларға жер жұмыстары немесе көпірсіз ұзақ, тік жүріп өтуіне рұқсат етілген аймақтар аз, яғни жер бедері (олар - төбелер, таулар, өзендер және сағалар) кем дегенде ойынның алғашқы кезеңдерінде маңызды рөл атқарады. Ойын экономикаға қатты бағытталған. Ойыншылар өздері дамытатын темір жолдарды пайдалана отырып, бүкіл өнеркәсіптерді құруға және ұстап тұруға тиіс. Ойынның ойындағы өзгерістеріне Railroad Tycoon-дың алдыңғы нұсқаларынан жаңа технология ең жоғары баға берушіге сатылады. Бұл ойыншыға 10 жыл бойына технологияны пайдалану құқығын береді. Сол сияқты, жекелеген салалар да ойыншылар арасында сауда-саттыққа шығарылады. Алайда, ойында бүкіл картада тауарлардың динамикалық бағасы немесе егер пойыз қызметі көрсетілмесе, көлік құралдарының баламалы құралдарын таба алатын жүгі жоқ, бұл Railroad Tycoon III ерекшеліктері болды, ал бұрынғы Railroad Tycoon ойындарына қарағанда басқа жеңілдетулер жеке ақшаны компания ақшасынан ажырату жоқ, сондай-ақ ойын бонды нарығында ақша жинау мүмкіндігі жоқ. Жолдар автоматтандырылған және басқа Railroad Tycoon нұсқаларына қарағанда әлдеқайда оңай. Бұл әдіс "сығылған" жермен біріктірілгенде қарсыластарды кедергіге ұшырату және ашуландыру үшін тактикалық жолды орналастыруға мүмкіндік береді. Алайда, ойыншылар бір-біріне жақын жүйеде жол салумен шектеледі, бұл өз кезегінде ойын экономикасында желілік әсерлердің болмауының әсерін азайтады. Тағы бір шектеу - пойыздар екі рельсті жолдың оң жағында жүрмейді, яғни егер бір рельсті жолға бірден көп пойыз қатынайтын болса, өз пойыздарымен рельсті бұғаттаудың мүмкін еместігі жиі кездеседі. Өнеркәсіптер жеріне және уақыт аралығына байланысты әр түрлі болады. Еуропалық сценарийлер шарап, сыра және сүт өнімдерін қамтиды, ал Батыс АҚШ сценарийлері мұнай мен алтынға назар аударады. Ойын сонымен қатар LAN арқылы және 2013 жылға дейін GameSpy көп ойыншылы ойындар үшін онлайн хостинг қызметтерін тоқтатқанда, Интернет арқылы ойнауға мүмкіндік береді.
Railroads! is fully three dimensional and geared more toward head to head real time strategy than the previous versions, resulting in it being less suited to single player play, and a less realistic simulation of railway operation. The terrain is more compressed in this game; there are few areas where players are allowed a long, straight run of track without earthworks or a bridge, meaning that terrain (such as hills, mountains, rivers and inlets) plays a more important role, at least in the early stages of a game. The game is heavily focused on economics – players have to build and sustain entire industries using the railroads they develop. Gameplay changes from previous editions of Railroad Tycoon include a system where new technology is first auctioned to the highest bidder. This gives the player a ten year exclusive use of that technology. Similarly, individual industries are also put up for auction amongst players. However, the game does not have the dynamic pricing of goods across the entire map or cargo that can find alternate means of transportation if no train service is provided that were features of Railroad Tycoon III, and other simplifications compared to previous Railroad Tycoon games are that there is no separation of individual money from company money, nor the ability to raise money on an in game bond market. Tracklaying is automated and much easier than other editions of Railroad Tycoon. When combined with the more "compressed" terrain, it allows for tactical placement of track to obstruct and frustrate opponents. However, players are limited to laying track in a contiguous system, which in turn reduces the impact of there being no network effects in the economics of the game. Another limitation is that trains do not keep to the right on a stretch of double track, meaning unrealistic blocking of the track by one's own trains is common if more than one train is allowed on a stretch of track. Industries vary depending on the location and timeframe. European scenarios include Wine, Beer, and Dairy Products while Western United States scenarios focus on Oil and Gold. The game also allows head to head play over a LAN and, prior to 2013 when GameSpy ceased online hosting services for multiplayer games, the Internet, supporting up to four players per game, either human or artificial intelligence.
Сценарийлер
Бұрынғы нұсқалар сияқты, теміржол! Оңтүстік-Батыс АҚШ, Тынық мұхиттың солтүстік-батысы, Ұлыбритания, Франция, Шығыс Еуропа және Германия сияқты аймақтарда әртүрлі тарихи сценарийлерді ұсынады. Бұл сценарийлерде (барлығы он бес) ойын пайдаланушыға түрлі атақты темір жол магнаттары мен бұрынғы қарақшылар барондарының, мысалы Корнелиус Вандербильт пен Дж. П. Морганның рөлін атқаруға мүмкіндік береді. 1.1 жапсырмасының енгізілуімен карта редакторы ойынның ini файлдарының біреуін өңдеу арқылы іске қосылуы мүмкін, бұл пайдаланушыларға жеке карталарды жасауға мүмкіндік береді.
Like the previous versions, Railroads! offers various historical scenarios, in regions such as the Southwestern United States, the Pacific Northwest, the United Kingdom, France, Eastern Europe, and Germany. In these scenarios (fifteen in all), the game allows the user to take on the role of various famous railway tycoons and robber barons from the past, such as Cornelius Vanderbilt and J. P. Morgan. With the introduction of patch 1.1 a map editor could be enabled by editing one of the game's ini files, allowing for the creation of custom maps by users.
Сыни қабылдау
Ойын Metacritic сайтына сәйкес "жалпылай оң пікірлер" алды.
The game received "generally favorable reviews" according to the review aggregation website Metacritic.