Кіріспе

Сид Мейердің темір жолы! Фираксис ойыны 2006 жылдың қазан айында Gamebryo ойын қозғалтқышында әзірлеген бизнес-симуляция ойыны және Railroad Tycoon 3 жалғасы. Сид Мейер алғашқы Railroad Tycoon-ды жасаса да, кейінгі нұсқаларын PopTop Software әзірледі. Темір жолдар! Бұл Сид Мейердің өзі тікелей қатысқан алғашқы ойын. Германияның Гамбург қаласындағы "Миниатюрлық ғажайыптар әлеміне" барғаннан кейін Мейер өзінің алғашқы шығармасын қайта ойлап табуға талпынды. Mac OS X үшін нұсқасын Feral Interactive компаниясы 2012 жылдың 1 қарашасында Feral Legends лейблімен жариялады.

Ойын процесі

Темір жолдар! толық үш өлшемді және алдыңғы нұсқаларға қарағанда нақты уақыт стратегиясына бағдарланған, нәтижесінде ол бір ойыншыға аз қолайлы және теміржол операцияларын реалистикалық симуляциялау. Бұл ойында жер қиылысы көбірек; ойыншыларға жер жұмыстары немесе көпірсіз ұзақ, тік жүріп өтуіне рұқсат етілген аймақтар аз, яғни жер бедері (олар - төбелер, таулар, өзендер және сағалар) кем дегенде ойынның алғашқы кезеңдерінде маңызды рөл атқарады. Ойын экономикаға қатты бағытталған. Ойыншылар өздері дамытатын темір жолдарды пайдалана отырып, бүкіл өнеркәсіптерді құруға және ұстап тұруға тиіс. Ойынның ойындағы өзгерістеріне Railroad Tycoon-дың алдыңғы нұсқаларынан жаңа технология ең жоғары баға берушіге сатылады. Бұл ойыншыға 10 жыл бойына технологияны пайдалану құқығын береді. Сол сияқты, жекелеген салалар да ойыншылар арасында сауда-саттыққа шығарылады. Алайда, ойында бүкіл картада тауарлардың динамикалық бағасы немесе егер пойыз қызметі көрсетілмесе, көлік құралдарының баламалы құралдарын таба алатын жүгі жоқ, бұл Railroad Tycoon III ерекшеліктері болды, ал бұрынғы Railroad Tycoon ойындарына қарағанда басқа жеңілдетулер жеке ақшаны компания ақшасынан ажырату жоқ, сондай-ақ ойын бонды нарығында ақша жинау мүмкіндігі жоқ. Жолдар автоматтандырылған және басқа Railroad Tycoon нұсқаларына қарағанда әлдеқайда оңай. Бұл әдіс "сығылған" жермен біріктірілгенде қарсыластарды кедергіге ұшырату және ашуландыру үшін тактикалық жолды орналастыруға мүмкіндік береді. Алайда, ойыншылар бір-біріне жақын жүйеде жол салумен шектеледі, бұл өз кезегінде ойын экономикасында желілік әсерлердің болмауының әсерін азайтады. Тағы бір шектеу - пойыздар екі рельсті жолдың оң жағында жүрмейді, яғни егер бір рельсті жолға бірден көп пойыз қатынайтын болса, өз пойыздарымен рельсті бұғаттаудың мүмкін еместігі жиі кездеседі. Өнеркәсіптер жеріне және уақыт аралығына байланысты әр түрлі болады. Еуропалық сценарийлер шарап, сыра және сүт өнімдерін қамтиды, ал Батыс АҚШ сценарийлері мұнай мен алтынға назар аударады. Ойын сонымен қатар LAN арқылы және 2013 жылға дейін GameSpy көп ойыншылы ойындар үшін онлайн хостинг қызметтерін тоқтатқанда, Интернет арқылы ойнауға мүмкіндік береді.

Сценарийлер

Бұрынғы нұсқалар сияқты, теміржол! Оңтүстік-Батыс АҚШ, Тынық мұхиттың солтүстік-батысы, Ұлыбритания, Франция, Шығыс Еуропа және Германия сияқты аймақтарда әртүрлі тарихи сценарийлерді ұсынады. Бұл сценарийлерде (барлығы он бес) ойын пайдаланушыға түрлі атақты темір жол магнаттары мен бұрынғы қарақшылар барондарының, мысалы Корнелиус Вандербильт пен Дж. П. Морганның рөлін атқаруға мүмкіндік береді. 1.1 жапсырмасының енгізілуімен карта редакторы ойынның ini файлдарының біреуін өңдеу арқылы іске қосылуы мүмкін, бұл пайдаланушыларға жеке карталарды жасауға мүмкіндік береді.

Сыни қабылдау

Ойын Metacritic сайтына сәйкес "жалпылай оң пікірлер" алды.